下面將摳好的葉子拖進來,和蘋果層一樣,用素材Logo將葉子的形狀制作出來。接下來復制出葉子副本,並對葉子副本層添加一個「投影」圖層樣式,投影做好後選擇「圖層」菜單下的「圖層樣式」>「創建圖層」,這樣可以將投影單獨從葉子副本層中分離出來而成為普通層,這樣有利於我們對投影進行單獨的編輯,我還是為投影層加了個蒙版,將該虛化的地方用黑色畫筆塗抹幾筆。
摳好的窗戶放在蘋果層的上面。
使用「加深工具」將蘋果層的部分地方加深調子,讓我們看起來蘋果透過窗戶有種空間縱深感。
窗戶調子太淺了,調深點,把人物層放置在蘋果層的上面、窗戶層的下方。
樹,我是用蒙版塗的,感覺摳得不仔細,但沒關系,我們可以用調整層來彌補。
兩個調整層可以讓樹這一層很好地融到整個畫面中去。色彩平衡層能讓樹的色調與合成圖達到一致,而色相/飽和度層是用來做明暗關系的,就簡單的兩個調整層既可以讓色調統一起來,也彌補了前面摳圖不仔細造成的雜邊現象。
加點草地和投影,讓樹看起來更真實。草地是我用羽化值為10的套索工具將草地素材勾選出來後直接拖入到合成圖裏的,投影有兩個地方:一個是草地上的投影,我用的加深工具;一個是蘋果上樹的陰影,我先為樹層加了個投影圖層樣式,然後用前面介紹的方法分離出投影,再單獨對投影層進行了變形操作,當然還是少不了加個蒙版來虛化陰影。
至於天空作為最後的背景,基本上沒什麽難度,相信您會做得比我更好。加上文字和邊框就算是完成了這個簡單的合成效果。當然您如果喜歡的話,可以將文檔建大點,自己做一個蘋果的桌面壁紙。
最終效果: