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KOF98UM 技術心得

2008-08-16 06:03:11  編輯來源:互聯網  简体版  手機版  評論  字體: ||
 
 
  本帖專門討論這3個隊的角色的技術相關

  包括裏角色

  大家可以自由發言 好的發言會加分

  我的心得

  二階堂紅丸 多了個214214B/D的超必殺

  大門五郎 3C貌似削弱 地震bug消失 超必之一變成當身超必殺

  裏特瑞 多了升龍的能量噴發 不過好象沒啥用

  裏安迪 多個突進的抓投 速度比較慢 不過判定出來很快 還有擊壁背水掌是4HITS

  裏東丈 新必殺623A/C之後可以追加一下 平常可以作爲主力連段 新超必殺236236B/D 可以代入連招裏

  裏坂崎良 空中236A/C可以追加倒地的對手

  羅伯特 623B/D之後可以追加空中236B/D 236236B/D可以在空中發

  表由莉 追加空中發波

  裏由莉 強角 比11的還強一些 空中波改成空中專用 跟老哥的一樣 可以追加倒地對手 624B/D發生很快 214A/C性能十分優秀 封空牽制都很不錯 還能反波 常用連段2B2A236236A/C

  

  delphinus的心得

  大門五郎?

  5B不能像以前一樣點了

  3C取消不可。

  623B的無敵時間減少

  總之是柴掉了

  咱萬年高中生的主角麽 - -a

  236C回到了97年的判定,打汝COUNTER不是問題

  421B/D距離判定變短

  近5C,2C判定削減,(2B~5C)目押不可.

  JD加強. - -a

  2363214 A/C削HP增加,236236A/C削HP減少.

  

  天山小仙的心得

  98UM 草剃的2B加5C目壓還是可以成立的

  不過比較難了而已 不信你按手柄的L1鍵看看 電腦連的出

  貌似草剃的2B之後要6C才能連上 5C的話是連不上的 我感覺比較難一點

  

  itslio的心得

  大門3C是可以取消接天地返的~只不過真的很難~

  說可以是因爲確實打出過~不過一共沒打出幾次~要說成功率~

  不到1%

  

  常立的心得

  RYO的跳D可以打到八神蹲姿逆向了~~哈哈~~看來我的主力還是很有前途的~~

  

  我系x華的心得

  補充一下LZ的內容...

  表角色總體變化不大....除鳥大門...因爲BUG震和3C的連續技的不能的關系..很多人都放棄用鳥...但是俺覺得UM的大門才是更考玩家的技術...

  KYO的624B/D距離好似長鳥...無敵判定比98還長...

  表ANDY的624C動作變化...對空牽制好....(那球挺大個的...)

  裏ANDY的624B/D 爲4段輸入.....擊飛後不能象表ANDY那樣追加

  裏RYO的升龍稍微強化鳥點點...飛燕疾風腳變鳥95的動作...624B在近中距離施放挺霸的...

  YURI無論表裏都充分體現出暴力娘的本色...裏YURI仍然可以打波升戰術..

  裏JOE的連打A/C可以4鍵取消....

  

  gamekyo18的心得

  想更正下lz的一個小錯誤

  大門的6a一直都是中段技啊,蹲防不能。

  裏特瑞的能量噴發可以翻彈波動,還可以在發動中取消而發出其他必殺技,可組織類似02裏的空找連技一次。

  我玩下來的感覺如下

  草薙京 重七十五式改集中後對手升空高度有所改變,感覺和11的正常草薙京的一樣,除了接max必殺時需要慢慢的輸入第二下以外,其他連招可直接快速的連續按兩次d,可以簡單的連上24a642a4a

  裏草薙京打擊感和其他人有所變化,大大蛇薙的攻擊力比表草薙京高一點點。

  ex模式下的前沖時不能再出2c了,無限自然也就沒有咯

  紅丸多了個必殺,感覺華而不實,46b/d對空的判定有搜削減,攻擊範圍變小。紅丸投也變慢了點。

  大門最大的變化就是大幅削弱了3c的攻擊判定和攻擊力,5b的判定也有所削減。地雷震bug消失,連頭上扶後都不能接。另外,地雷震發動速度變快了很多。

  terry的攻擊力有所下降,特別是能量灌籃。

  joe的總體攻擊判定都有所縮減,特別是5d,jd的縮減很嚴重……

  andy唯一感覺出的變化就是3a打到空中的對手後對手飛空的高度和97類似

  羅伯特主要是削弱了26a的攻擊判定,然而626c的判定缺得以加強。646b/d的攻擊判定和範圍都有所增長。另外,可以在空中發2626b/d這個必殺

  表百合可以在空中出26b/d

  

  snap的心得

  裏KYO 的語音和打擊音效都回歸了95, 大蛇T也從 黑鴨一牙來 恢複成了久違的 哪一卡拿來

  裏特瑞的超必殺 能量噴泉 的外觀改變,更壯觀了, 判定應該也有所改變。本帖專門討論這3個隊的角色的技術相關

  包括裏角色

  大家可以自由發言 好的發言會加分

  我的心得

  莉安娜強化了一些 214A/C後人可以自由行動 不是費招了

  拉爾夫的判定弱化了一些

  克拉克多了624X2B/D的超殺 蠻華麗的哦

  雅典娜的新超必 236236A/C不能滾 不能跳 似乎只能回避或者防禦

  拳崇 變化貌似不大

  鎮元齋 多了 236236B/D的超必殺 有倒地追加判定 全部完畢會扣掉對手的能量 另外個超必殺624624A/C max版的強灌酒對手中了強制暈點 而且是帶有延遲效果的指令投超殺 還有就是往前突進的速度和判定稍微加強了些

  神樂 似乎變化不大 不過遠程打擊力下降了一些

  表舞 貌似沒啥大變化

  裏舞 多了安迪的2種變化的空中攻擊技 2446B是直接飛空 有封空效果 28B/D在角落發的話破綻比較小

  表KING 好象變化也不大

  裏KING 236236A/C的超必殺大家都知道了 封空很優秀 不過其實對空即使中了也只去一絲血 倒是地面威脅更大 5D421B/DABC236236B/D 是比較簡單且暴力的ABC連

  

  iamtheone的心得

  拉爾夫幾乎無敵的重拳全面的被弱化弱化~~~~

  吾輩痛苦無比

  

  宇宙幻影拳的心得

  雷昂娜全面強化了

  

  xinruijie的心得

  裏KING在UM裏排名可以進前5

  

  瘋瘋兔男郎的心得

  RALF的站C,蹲C都慢了不少,想當初在老98那霸道啊,拳拳爆肉

  

  我系x華的心得

  RALF的站C弱鳥...機炮拳四鍵取消可...不能再像以前的C壓制鳥

  LEONA的24A/C發出後行動可,不像98那樣是廢招....暴LEONA跟97差不多...

  藍帽多鳥個對空超必...且指令投的26A/C追加可以在版邊成立(以前98是不能的)

  KENSON...一樣那麽活潑...龜戰術仍然WS...挑釁動作有攻擊判定..........可以確認必殺...

  CHIN...比98流暢...多鳥兩個感覺上偷工減料的新超殺...

  ATHENA...防禦不可飛行道具(426A/C成立後44中2B,然後624A後426B...)仍然存在...且多鳥個飛行道具的超必(俺技術低,研究過10分鍾,避不開,跳不過..惟有老實地擋算鳥)

  神樂的2626B/D之後不能像98那樣可以走過去牟取暴利鳥...

  巨乳人妻MAI感覺上無啥變動...裏MAI多鳥2蓄8B/D...另外超必殺忍蜂飛鳥上去...增加鳥她老公的跳26B/D接A/C或B/D

  KING和裏KING的3D可以接26B/D...裏KING的2626A/C判定很強...624B/D很好...近身421B/D...可接其他招...

  

  gamekyo18的心得

  怒隊的話,leona是變化最小的。24a/c後不在呆呆的等光球回來,可以行動這點很棒,光球還會自動跟著人物。另外,前沖的上半身無敵設定明顯有削弱,並非所有的中段技都能躲過,比如cd攻擊就無法躲掉,這點很郁悶,莉安娜的實用性就從這裏被減低了。

  ralf的變化太大了,超強勁的牽制招8a變得和其他跳躍a一樣,沒有任何用處了。5c和2c的攻擊判定降低,速度也明顯變慢了些,機關拳可以緊急停止,但似乎沒什麽用,因爲判定範圍太小,唯一實用點的就是空中24a/c可以進行倒地攻擊,但也就只能是必殺打中後才能接,其他攻擊不行。所以,這次拉爾夫是被削弱得非常多的角色之一啊。

  克拉克其實也沒什麽明顯變化,只是感覺5d的攻擊判定有所削減,不但是攻擊範圍變小了,連攻擊速度都變慢了點。不過,由于其他投技角色的投技都有所削弱,克拉克的投技還是算比較強大的,進攻思路和以前保持一樣就ok(除了用站立d牽制有些別扭外)

  雅典娜加入的新必殺非常不錯,絕對實用啊,但投技有所削弱,另外,空中2b的攻擊判定同樣變弱了。24a/c的攻擊範圍也有所減少,輕松跳過,比跳漴稚拳的要容易多了。明顯也是削弱得不行

  老頭的2c判定變弱,攻擊持續時間降低,新必殺灌酒還算實用,至少可以打昏對手,走動的那個必殺可以進行倒地追擊。

  漴稚拳只發現:緊身超必殺2424a/c時可以回避到漴稚拳身後。

  神樂,呵呵,依然很強大啊,雖然2c的判定有所削減,2424b/d也沒有ng版那麽長的攻擊時間了,但總體來說還是非常強悍的。8c的攻擊判定一點沒弱,426a發動和收招速度都變得很快,426c發動時變成全身無敵(ng版是中下段無敵)。

  表火舞變化不大,可在空中出2424a/c真好,可以在j2a後發動造成連技。其他打發依舊,攻擊力依然強勁。

  裏mai變化還是挺大的。加入了龍鄂並回複了ffrb裏的炎陽之舞,兩個都很實用。龍鄂可以在空中任意攻擊後發動造成連技,而炎陽之舞則作爲最好的防空技,攻擊效果一直持續,即便中途被對手防禦也在繼續。超必殺忍蜂也變成了rbs版的樣子。

  表king依然可以a後接c,說明攻擊判定一點都沒變。只是5d的發動速度和攻擊時間有所削減。其他依舊。

  裏king的新招很實用,類似99的緊身426a/c本帖專門討論這3個隊的角色的技術相關

  包括裏角色

  大家可以自由發言 好的發言會加分

  我的心得

  kim的重霸氣腳可以倒地追加 其他方面變化不大

  陳可漢有所削弱 收招的硬直增加了一些

  蔡寶建貌似變化不大

  表社的基礎判定削弱了一些 特別是5B 不過整體依然不錯

  裏社也是基礎判定削弱了些

  表夏爾米以前的連段難出了

  裏夏爾米的雷球強化了 很難跳過去

  表克的速度還是很快 壓制很強 JCD削弱了一些

  裏克的426B/D的距離有所增加 JCD削弱了一些

  表山崎 貌似變化不大

  裏山崎 也是個比較強的角色 623B的升龍可以追加22B 笑的過程全程無敵 投都不能 236A可以吸收反的波 再發出去 214的3個位置的蛇咬可以蓄力 到3段就會變成多段的蛇咬 624X2A/C的超必殺可以去到第5級

  表瑪莉 判定有細微加強 46B/D的速度快了一些些

  裏瑪莉 又一個強角 攻擊的方式非常多樣化 戰術思路很豐富 而且超必殺之後可以隨時代入 並且可以派生到連段裏 打起來很拉風也很華麗 不過連段的難度比較高一些

  表比利 判定有所削弱 對空能力似乎有所下降 超必殺的判定也降低了一些些

  裏比利 比以前強了一些 不過整體來說依然不算非常強

  

  KASOU的心得

  裏社立B硬直太長了 中距離牽制弱化了不少 攻擊力+投+reset多擇還是那麽強

  裏夏爾米所有雷毬持續時間變短

  裏克裏斯3b硬直長了一點 跳cd沒什麽變化

  

  iamtheone的心得

  裏克增加了426+B/D的距離~~~不會像原版那樣空揮手

  而且623+A/C有無敵時間了~~~

  唯一可惜的就是滯空時的空中CD壓制沒有原來厲害了

  3+B的特殊技短了

  不知道這種變化對小孩那樣的人~~~會怎麽想

  還有吾輩心愛的一只豬~~~~

  空中CD變慢了

  轉錘子出的慢了,抵消收錘子竟然也慢了

  到底吾輩的豬還用不?

  

  mike_11的心得

  裏山七 挺有意思的。 有點前途。當時是打著玩。

  真7 確實削弱了。不過還是很強。

  裏比例夠強。比原做強非常的多了。

  

  bentiancai的心得

  KIM的重87腳可以鞭屍了

  踩人很爽

  

  我系x華的心得

  繼續補充:

  小國漢...2626A/C判定加強,絕對可以打2HIT,但是傷害減少很多....28B/D可以使敵人螺旋吹飛...之前98,28B不能打跌對手,28D打到對手後,對手可以受身...

  小小CHOI...28A/C比98判定好...

  表裏CHRIS的跳CD不再霸道...俺喜歡...終于不用再對著那個亂跳CD都打死人的CHRIS...

  7+4的拳腳判定感覺沒有98時那麽好點擊....

  裏龍2的26A返飛行道具是先吸收,然後再26A放出...26C是即收即放...623A/C的拔刀攻擊力不錯...623B接22B之後的狂動作無敵...24C可以追地....另外蓄蛇使時的動作比表龍2更有性格....不過龍2的3段蓄力蛇使實用性不大...蓄太久鳥....

  裏BILLY624B/D轉變爲打擊技....多鳥個對空超殺...比表BILLY強悍多鳥...

  裏MARY的跳26A/C很詭詐...另外可以22B追地...轉變成派生系人物...

  

  gamekyo18的心得

  偶也來說兩句吧

  表、裏7+4的幾處判定全面縮減,最明顯的是jd和5b,不過2c的判定依然很強,比如暴走的逆向都可以打下來。

  表7+4的兩個必殺都削弱了,只有爆氣後的2424a/c還有些攻擊力。

  裏7+4的投技明顯削弱,經常出現對手蹲下時無法逮到對手,6246a/c削弱最大,攻擊力也有所下降

  表克裏斯的jcd明顯變弱,2c攻擊判定降低。

  裏克裏斯的624a有所加強,對手蹲下時連技裏可以打到對手,ng版對手如果蹲下時打出連技無法成立的。

  表夏爾米的624624a/c打到大門後不再會浮空了。

  金家潘的霸氣腳依然可以在沒能量時繼續揮空,收招速度明顯變快。d發的879可以倒地攻擊,飛翔腳無限變難,感覺出招時動作稍微慢了點點,判定也差了一點點。

  蔡保健唯一能感覺出明顯變化的就是6b這個特殊技了,收招速度變快。可像97那樣追加a或者爆氣後追加jc本帖專門討論這3個隊的角色的技術相關

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  大家可以自由發言 好的發言會加分

  我的心得

  八神 標准的S+ 各方面都很優秀

  麥卓 似乎有所削弱 不過JB 2B的多hits確認依然華麗

  維斯 多了對空抓投的超必殺 很不錯

  哈迪倫 有所強化 624A/C和624B/D的硬直都小了一些 拳腳判定強化的比較明顯一些

  琢磨 強化也比較明顯一些的人之一 攻擊速度更流暢了

  柴舟 好象變化不大

  哈維D 又一個強角 JB的逆向率提高 近身的確認多HITS連段十分華麗 壓制不錯 新超必殺236236B/D等于短時間多次22A/C 4個普通必殺全部2HITS

  LUCKY 整體變化不大 214A/C可以空中發 236236B/D的超必殺變成近身的了

  拜仁 新超必殺2446A/C啓動速度很快 而且判定出的很早 可以確認到連段裏 比如配合2B2A 空中236A/C的落地硬直時間減少

  

  天山小仙的心得

  八神貌似沒有老98好用了 必殺沒有以前那麽霸道了 鬼8簡直就是完全重現97的 連連招都一樣 5C+6A的話6A一定要打到對手瞬間出葵花才能接的上 有97的感覺了 呵呵

  只是屑風要比較近才能發 沒有97的能抓那麽遠

  

  delphinus的心得

  八神沒老九八好用 - -b

  那是不可能的,畢竟判定都在那裏放著了。

  變化麽

  623B後老樣子,葵花

  623D後超殺也可

  44B距離變短

  623C無敵時間加長

  

  我系x華的心得

  8神隊:首先IORI,跳C感覺沒有98時那麽強悍,而J4B比98容易接2B,而98UM裏面2B2B2A接葵花3式是可以的(該COMBO在98基本裏面不能...)

   另外暴8神基本跟97的操作差不多...PS:俺討厭8神,所以無啥研究...

  米卓:整體跟98差不多...沒覺得有啥分別,飛行道具戰術仍然WS...

  VICE:多鳥個對空超殺,且24B/D可以4鍵取消,磨血更方便....但是因爲98UM的血槽影響,98那時的暴血感沒有鳥...(跟爆氣之後的RALF一樣無感覺)

  老爸隊:琢磨大叔可以當2000時的打法...比98流暢很多

   上校UNCLE:還保留空放28A/C之後,再用624A/C會增加傷害的'BUG'...且站CD可以對地鳥...比98更強大.....超殺'哈迪倫終結'比98更大傷害...

   柴舟叔呢,輕攻擊貌似比98更快...其他還未發現

  運動隊:首先跟大蛇隊有特別出場:HEAVY D和拜仁跟CHRIS...拜仁跟絲路美和7+4...

  HEAVY D多鳥個狀態型超殺:等于一段時間內無限22A/C...另外26A/C都可以把對手擊倒地...98的26A是不能的..

  拜仁呢,新超殺強大....比98更好壓制...

  LUCKY呢,2626B/D變成鳥超殺投..不能磨鳥...24A/C空中放可,且放招完畢有個小浮空,動作潇灑....

  

  basyard的心得

  VICE這一作對空超必殺使很多任意在她頭頂亂跳的玩家應該都留下過心理陰影吧

  運動隊除籃球沒增強外 都得到了強化 尤其是野豬沖 真BT

  

  gamekyo18的心得

  八神絕對強悍啦,重葵花兩端後爆氣還可以接必殺,626d後可以接削風,89杯變快了,其他方面保持原樣已經很強了。

  維斯的對空必殺判定非常強悍,敢跳就敢抓。另外,24b/d可以同時按abcd緊急停止。

  麥桌倒是沒感覺變弱,只是2c的攻擊範圍變小,426b後有攻擊判定。

  老爸隊的三個其實變化都不大,唯一感覺變化大的就是琢磨的jb,極容易打到逆向,比原版的判定要強一些。另外是弱化了緊身必殺。

  拜仁和哈維d都加入了新必殺,哈維d和lucky倒是沒感覺什麽變化。拜仁的5d判定變弱,426b擊中後追加了攻擊判定,可追加任意超必殺。綜合來看的話,這次的拜仁真的很強大。對了,ex模式下的前沖時不能再出2c了。

  

  s.w.a.t的心得

  只說說坂崎琢磨這個角色!

  UM裏飛燕疾風腿的破綻小了,但基本無人中此招!只能時不時的磨血!

  猛虎無賴岩雖能反彈飛行道具,但破綻仍就不小!所以還是基本無實用價值!

  唯獨真鬼神擊這招有了無敵狀態,可破普通近身打擊性招式,此招在原版98是需要曝氣才有無敵狀態的,所以此作中實用性大增!貌似原版98中所用沒無敵狀態及實用價值的招式都有不小程度的強化!

  霸王翔吼拳此招的實用性也大增,破飛行道具效果不錯!但是觀賞性沒有2000的好!

  龍虎亂舞實用性還是一樣,但是不能和跳D+站C+前A組成連續技,比較遺憾!只能連霸王翔吼拳!

  只能說基本上沒啥強化!還是屬于冷門角色!

  

  raymond039的心得

  飛燕疾風腿是連招中起的,中後加個大波,傷血仍然可觀,裸招當然只能磨血用,

  此外,放波後對手滾動閃避時可以出飛燕疾風腿,中後任意追加~~~

  猛虎無賴岩有時防空也不錯的~~~~當然動作快的角色可以無視

  2b2a6a+龍虎亂舞仍然成立,UM的坂崎琢磨比98的實用性加強了~~~~~本帖專門討論這3個隊的角色的技術相關

  包括裏角色

  大家可以自由發言 好的發言會加分

  我的心得

  新人之一 克勞撒

  可能大家都知道了 克勞撒在本作的實力是非常強悍的 網上關于他的視頻也比較多了 老克判定奇高 5CD和JCD都很霸道 JC空對空搶招強 JD對地強 遠C和5D牽制封位優秀 2B 2C也很不錯 2D的距離也比較長 可以說 基礎判定非常霸道 必殺技方面236B遠距離末端防禦無破綻 2招指令投發生都很快 6246A/C的指令投還有延遲效果 當身的發生速度也很優秀 421B/D遠距離效果不錯 而且可以配合連段 超必殺方面 恺撒波動值得信賴 而2664A/C的亂舞必殺完全無責任 起發時全身無敵 被防了也幾乎沒破綻 真是BT啊 克勞撒就是連段少了點 常用的也就5D421D 2B2A624X3 A 綜合來說就是個逆天角色 初步評價 S+

  新人之一 MR.BIG

  比11的mr.big有所強化 首先升龍可信賴多了 624B/D的收招硬直小了一點 而且可以反波 包括雅典娜的新必殺波 基本技能方面還是依靠長距離的2D和2B做牽制 特別是2D 236A/C的波的效果也11略有加強 624A跟11一樣末端破綻也很小 指令投和指令投必殺性能也比較優秀 綜合來說 屬于中上的角色 初步評價 A

  新人之一 表/裏吉斯

  按類型來分的話 表吉斯就是壓制進攻型 裏吉斯距離牽制型 2者的定位很明確 表吉斯的重列風拳很霸道 還有封空效果 角落壓制能力很強 邪影拳的破綻也比11小了一些 中上段當身成功後對手強制倒地 可以追加雷鳴風暴投 空中的疾風拳的滑行距離比11長了一些 可以配合使用 JD的搶招依然優秀 超必殺方面 鬥氣風暴依然可以信賴 範圍很大 而且有無敵 而鬥氣豪放的超必殺不用再自己按鍵了 中到自動出完 可以配合2B 2A確認連段 裏吉斯方面 裏吉斯很多人都說就是本作的波王 空中的重疾風拳是2連發 不過落下破綻不小 重列風拳還是比輕的更值得信賴 雖然速度慢一些 這2招是主要牽制技了 連段方面主要2B2A配合輕邪影拳 超必殺方面 鬥氣風暴比表版的差了一些 沒有無敵 範圍也小一些 不過封空還是不錯的 羅生門的抓投範圍和速度都很優秀 特別是max版的羅生門 很華麗 初步評價 表A+ 裏B+

  新人之一 如月影二

  跟11比的話 主要多了空中手裏劍的必殺 氣孔炮的範圍大了不少 中距離牽制主力 流影陣比11差了一些 不過輕版被防後破綻依然很小 214A/C的霞斬是主要的戰術手段 判定持續時間都很優秀 封空效果也不錯 天馬腳被弱化了一些 超必殺方面斬鐵波依然是值得信賴 重的速度快 輕的封空好 不過斬鐵螳螂拳的封空效果差了一些 初步評價 B+

  新人之一 藤堂香澄

  跟11比招數有比較多的變化 重當的牽制效果不錯 JD依然很優秀 地面連段2A2B配合新招雙掌彈 還有追加技 指令投龍卷打比11弱了一些 發生也慢了一點 新必殺623A/C是對空重當 效果還不錯 和當身配合可以有效封空 623B/D是往前震一下 可以配合連段 超必殺方面只有超重當一招 不過可以蓄力 還能在空中發 初步評價 B

  

  zxzx朋友的心得

  藤堂香澄很好玩,jc回歸96的2段判定,jd可以打逆,2b 2b 214a 41236b 22c超級簡單實用~98um的香橙和99比完全是兩種風格,98um更強調進攻,jc2段配合下b和小跳d打逆壓制才是香橙的作戰思路~

  

  常立的心得

  影二這人物開始覺得很不錯~~其實很單調~~

  出招極快~~收招嘛。。。。。。

  克勞撒沒豆等著被壓制死~~BIG需要靈活些~~吉斯還是BOSS風範~~

  

  周防達哉的心得

  jojo的評價很專業嘛,我也是沖著GEESE去玩UM的,說實在的98了這麽多年了,終于一償夙願,非常贊同表GEESE比裏GEESE強,從判定的角度來說,雖然表沒有裏的招式華麗,但是非常實用,烈風拳封殺的範圍很高,但是當身技的時間縮短了很多,威力也相對削弱了,個人覺得這樣設定平衡了很多(其它角色的當身技判定也好像全部下降了),真空投終于也進入了指令投行列,N重拳和N重腳的攻擊範圍相當逆天,總結GEESE絕對是個值得長期應用的狠角色

  個人也比較喜歡Mr.BIG,可惜UM裏的綜合能力太弱了

  

  basyard的心得

  我認爲裏吉斯比表的實用的多 牽制性強一般在消耗戰和對戰的時候會起到更好效果

  另外克勞撒的5D-》421B/D 非常容易發成214B/D 因爲PS2手柄十字方向鍵精確度問題 被削弱了不少 有時候不一定能連上

  

  我系x華的心得

  克撈撒:基本上LZ都說鳥,拳腳判定超強...超必殺的播放時間超長....還有個624X3 A/C的投殺...囧死鳥...

  GEESE....表比裏強....站D的判定詭異....雖然表GEESE強大...不過俺比較喜歡裏GEESE...牽制不錯...

  BIG...拳腳判定強..跳C打2HIT...可惜2626A/C太弱...624B/D可以反飛行道具....升龍強悍...

  影二...比XI遜了點...26A快..26C起手慢...但是距離長...空中26A/C...比較WS...他打龜戰術的話,都比較棘手...

  香澄...623A/C很好...只剩下一個2626A/C(空中可)...又是一個不能靠以前習慣的打法使用的角色...

  真吾...感覺綠字的機率低鳥...變動不大...

  至于BOSS嘛...大蛇...5B和5D的動作看起來很扭曲...另外97時的刀腳變爲623B/D....

   暴風...比96跟
 
 
 
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日版寵物情人2017的插曲,很帶節奏感,日語的,女生唱的。 最後聽見是在第8集的時候女主手割傷了,然後男主用嘴幫她吸了一下,插曲就出來了。 歌手:Def...

兄弟共妻,我成了他們夜裏的美食

老鍾家的兩個兒子很特別,就是跟其他的人不太一樣,魔一般的執著。兄弟倆都到了要結婚的年齡了,不管自家老爹怎麽磨破嘴皮子,兄弟倆說不娶就不娶,老父母爲兄弟兩操碎了心...

如何磨出破洞牛仔褲?牛仔褲怎麽剪破洞?

把牛仔褲磨出有線的破洞 1、具體工具就是磨腳石,下面墊一個硬物,然後用磨腳石一直磨一直磨,到把那塊磨薄了,用手撕開就好了。出來的洞啊很自然的。需要貓須的話調幾...

我就是掃描下圖得到了敬業福和愛國福

先來看下敬業福和愛國福 今年春節,支付寶再次推出了“五福紅包”活動,表示要“把欠大家的敬業福都還給大家”。 今天該活動正式啓動,和去年一樣,需要收集“五福”...

冰箱異味産生的原因和臭味去除的方法

有時候我們打開冰箱就會聞到一股異味,冰箱裏的這種異味是因爲一些物質發出的氣味的混合體,聞起來讓人惡心。 産生這些異味的主要原因有以下幾點。 1、很多人有這種習...

《極品家丁》1-31集大結局分集劇情介紹

簡介 《極品家丁》講述了現代白領林晚榮無意回到古代金陵,並追隨蕭二小姐化名“林三”進入蕭府,不料卻陰差陽錯上演了一出低級家丁拼搏上位的“林三升職記”。...

李溪芮《極品家丁》片尾曲《你就是我最愛的寶寶》歌詞

你就是我最愛的寶寶 - 李溪芮 (電視劇《極品家丁》片尾曲) 作詞:常馨內 作曲:常馨內 你的眉 又鬼馬的挑 你的嘴 又壞壞的笑 上一秒吵鬧 下...

烏梅的功效與作用以及烏梅的食用禁忌有哪些?

烏梅,又稱春梅,中醫認爲,烏梅味酸,性溫,無毒,具有安心、除熱、下氣、祛痰、止渴調中、殺蟲的功效,治肢體痛、肺痨病。烏梅泡水喝能治傷寒煩熱、止吐瀉,與幹姜一起制...

什麽是脂肪粒?如何消除臉部脂肪粒?

什麽是脂肪粒 在我們的臉上總會長一個個像脂肪的小顆粒,弄也弄不掉,而且顔色還是白白的。它既不是粉刺也不是其他的任何痘痘,它就是脂肪粒。 脂肪粒雖然也是由油脂...

網絡安全治理:國家安全保障的主要方向是打擊犯罪,而不是處置和懲罰受害者

來源:中國青年報 新的攻擊方法不斷湧現,黑客幾乎永遠占據網絡攻擊的上風,我們不可能通過技術手段杜絕網絡攻擊。國家安全保障的主要方向是打擊犯罪,而不是處置和懲罰...

 
 
 
本帖專門討論這3個隊的角色的技術相關 包括裏角色 大家可以自由發言 好的發言會加分 我的心得 二階堂紅丸 多了個214214B/D的超必殺 大門五郎 3C貌似削弱 地震bug消失 超必之一變成當身超必殺 裏特瑞 多了升龍的能量噴發 不過好象沒啥用 裏安迪 多個突進的抓投 速度比較慢 不過判定出來很快 還有擊壁背水掌是4HITS 裏東丈 新必殺623A/C之後可以追加一下 平常可以作爲主力連段 新超必殺236236B/D 可以代入連招裏 裏坂崎良 空中236A/C可以追加倒地的對手 羅伯特 623B/D之後可以追加空中236B/D 236236B/D可以在空中發 表由莉 追加空中發波 裏由莉 強角 比11的還強一些 空中波改成空中專用 跟老哥的一樣 可以追加倒地對手 624B/D發生很快 214A/C性能十分優秀 封空牽制都很不錯 還能反波 常用連段2B2A236236A/C delphinus的心得 大門五郎? 5B不能像以前一樣點了 3C取消不可。 623B的無敵時間減少 總之是柴掉了 咱萬年高中生的主角麽 - -a 236C回到了97年的判定,打汝COUNTER不是問題 421B/D距離判定變短 近5C,2C判定削減,(2B~5C)目押不可. JD加強. - -a 2363214 A/C削HP增加,236236A/C削HP減少. 天山小仙的心得 98UM 草剃的2B加5C目壓還是可以成立的 不過比較難了而已 不信你按手柄的L1鍵看看 電腦連的出 貌似草剃的2B之後要6C才能連上 5C的話是連不上的 我感覺比較難一點 itslio的心得 大門3C是可以取消接天地返的~只不過真的很難~ 說可以是因爲確實打出過~不過一共沒打出幾次~要說成功率~ 不到1% 常立的心得 RYO的跳D可以打到八神蹲姿逆向了~~哈哈~~看來我的主力還是很有前途的~~ 我系x華的心得 補充一下LZ的內容... 表角色總體變化不大....除鳥大門...因爲BUG震和3C的連續技的不能的關系..很多人都放棄用鳥...但是俺覺得UM的大門才是更考玩家的技術... KYO的624B/D距離好似長鳥...無敵判定比98還長... 表ANDY的624C動作變化...對空牽制好....(那球挺大個的...) 裏ANDY的624B/D 爲4段輸入.....擊飛後不能象表ANDY那樣追加 裏RYO的升龍稍微強化鳥點點...飛燕疾風腳變鳥95的動作...624B在近中距離施放挺霸的... YURI無論表裏都充分體現出暴力娘的本色...裏YURI仍然可以打波升戰術.. 裏JOE的連打A/C可以4鍵取消.... gamekyo18的心得 想更正下lz的一個小錯誤 大門的6a一直都是中段技啊,蹲防不能。 裏特瑞的能量噴發可以翻彈波動,還可以在發動中取消而發出其他必殺技,可組織類似02裏的空找連技一次。 我玩下來的感覺如下 草薙京 重七十五式改集中後對手升空高度有所改變,感覺和11的正常草薙京的一樣,除了接max必殺時需要慢慢的輸入第二下以外,其他連招可直接快速的連續按兩次d,可以簡單的連上24a642a4a 裏草薙京打擊感和其他人有所變化,大大蛇薙的攻擊力比表草薙京高一點點。 ex模式下的前沖時不能再出2c了,無限自然也就沒有咯 紅丸多了個必殺,感覺華而不實,46b/d對空的判定有搜削減,攻擊範圍變小。紅丸投也變慢了點。 大門最大的變化就是大幅削弱了3c的攻擊判定和攻擊力,5b的判定也有所削減。地雷震bug消失,連頭上扶後都不能接。另外,地雷震發動速度變快了很多。 terry的攻擊力有所下降,特別是能量灌籃。 joe的總體攻擊判定都有所縮減,特別是5d,jd的縮減很嚴重…… andy唯一感覺出的變化就是3a打到空中的對手後對手飛空的高度和97類似 羅伯特主要是削弱了26a的攻擊判定,然而626c的判定缺得以加強。646b/d的攻擊判定和範圍都有所增長。另外,可以在空中發2626b/d這個必殺 表百合可以在空中出26b/d snap的心得 裏KYO 的語音和打擊音效都回歸了95, 大蛇T也從 黑鴨一牙來 恢複成了久違的 哪一卡拿來 裏特瑞的超必殺 能量噴泉 的外觀改變,更壯觀了, 判定應該也有所改變。本帖專門討論這3個隊的角色的技術相關 包括裏角色 大家可以自由發言 好的發言會加分 我的心得 莉安娜強化了一些 214A/C後人可以自由行動 不是費招了 拉爾夫的判定弱化了一些 克拉克多了624X2B/D的超殺 蠻華麗的哦 雅典娜的新超必 236236A/C不能滾 不能跳 似乎只能回避或者防禦 拳崇 變化貌似不大 鎮元齋 多了 236236B/D的超必殺 有倒地追加判定 全部完畢會扣掉對手的能量 另外個超必殺624624A/C max版的強灌酒對手中了強制暈點 而且是帶有延遲效果的指令投超殺 還有就是往前突進的速度和判定稍微加強了些 神樂 似乎變化不大 不過遠程打擊力下降了一些 表舞 貌似沒啥大變化 裏舞 多了安迪的2種變化的空中攻擊技 2446B是直接飛空 有封空效果 28B/D在角落發的話破綻比較小 表KING 好象變化也不大 裏KING 236236A/C的超必殺大家都知道了 封空很優秀 不過其實對空即使中了也只去一絲血 倒是地面威脅更大 5D421B/DABC236236B/D 是比較簡單且暴力的ABC連 iamtheone的心得 拉爾夫幾乎無敵的重拳全面的被弱化弱化~~~~ 吾輩痛苦無比 宇宙幻影拳的心得 雷昂娜全面強化了 xinruijie的心得 裏KING在UM裏排名可以進前5 瘋瘋兔男郎的心得 RALF的站C,蹲C都慢了不少,想當初在老98那霸道啊,拳拳爆肉 我系x華的心得 RALF的站C弱鳥...機炮拳四鍵取消可...不能再像以前的C壓制鳥 LEONA的24A/C發出後行動可,不像98那樣是廢招....暴LEONA跟97差不多... 藍帽多鳥個對空超必...且指令投的26A/C追加可以在版邊成立(以前98是不能的) KENSON...一樣那麽活潑...龜戰術仍然WS...挑釁動作有攻擊判定..........可以確認必殺... CHIN...比98流暢...多鳥兩個感覺上偷工減料的新超殺... ATHENA...防禦不可飛行道具(426A/C成立後44中2B,然後624A後426B...)仍然存在...且多鳥個飛行道具的超必(俺技術低,研究過10分鍾,避不開,跳不過..惟有老實地擋算鳥) 神樂的2626B/D之後不能像98那樣可以走過去牟取暴利鳥... 巨乳人妻MAI感覺上無啥變動...裏MAI多鳥2蓄8B/D...另外超必殺忍蜂飛鳥上去...增加鳥她老公的跳26B/D接A/C或B/D KING和裏KING的3D可以接26B/D...裏KING的2626A/C判定很強...624B/D很好...近身421B/D...可接其他招... gamekyo18的心得 怒隊的話,leona是變化最小的。24a/c後不在呆呆的等光球回來,可以行動這點很棒,光球還會自動跟著人物。另外,前沖的上半身無敵設定明顯有削弱,並非所有的中段技都能躲過,比如cd攻擊就無法躲掉,這點很郁悶,莉安娜的實用性就從這裏被減低了。 ralf的變化太大了,超強勁的牽制招8a變得和其他跳躍a一樣,沒有任何用處了。5c和2c的攻擊判定降低,速度也明顯變慢了些,機關拳可以緊急停止,但似乎沒什麽用,因爲判定範圍太小,唯一實用點的就是空中24a/c可以進行倒地攻擊,但也就只能是必殺打中後才能接,其他攻擊不行。所以,這次拉爾夫是被削弱得非常多的角色之一啊。 克拉克其實也沒什麽明顯變化,只是感覺5d的攻擊判定有所削減,不但是攻擊範圍變小了,連攻擊速度都變慢了點。不過,由于其他投技角色的投技都有所削弱,克拉克的投技還是算比較強大的,進攻思路和以前保持一樣就ok(除了用站立d牽制有些別扭外) 雅典娜加入的新必殺非常不錯,絕對實用啊,但投技有所削弱,另外,空中2b的攻擊判定同樣變弱了。24a/c的攻擊範圍也有所減少,輕松跳過,比跳漴稚拳的要容易多了。明顯也是削弱得不行 老頭的2c判定變弱,攻擊持續時間降低,新必殺灌酒還算實用,至少可以打昏對手,走動的那個必殺可以進行倒地追擊。 漴稚拳只發現:緊身超必殺2424a/c時可以回避到漴稚拳身後。 神樂,呵呵,依然很強大啊,雖然2c的判定有所削減,2424b/d也沒有ng版那麽長的攻擊時間了,但總體來說還是非常強悍的。8c的攻擊判定一點沒弱,426a發動和收招速度都變得很快,426c發動時變成全身無敵(ng版是中下段無敵)。 表火舞變化不大,可在空中出2424a/c真好,可以在j2a後發動造成連技。其他打發依舊,攻擊力依然強勁。 裏mai變化還是挺大的。加入了龍鄂並回複了ffrb裏的炎陽之舞,兩個都很實用。龍鄂可以在空中任意攻擊後發動造成連技,而炎陽之舞則作爲最好的防空技,攻擊效果一直持續,即便中途被對手防禦也在繼續。超必殺忍蜂也變成了rbs版的樣子。 表king依然可以a後接c,說明攻擊判定一點都沒變。只是5d的發動速度和攻擊時間有所削減。其他依舊。 裏king的新招很實用,類似99的緊身426a/c本帖專門討論這3個隊的角色的技術相關 包括裏角色 大家可以自由發言 好的發言會加分 我的心得 kim的重霸氣腳可以倒地追加 其他方面變化不大 陳可漢有所削弱 收招的硬直增加了一些 蔡寶建貌似變化不大 表社的基礎判定削弱了一些 特別是5B 不過整體依然不錯 裏社也是基礎判定削弱了些 表夏爾米以前的連段難出了 裏夏爾米的雷球強化了 很難跳過去 表克的速度還是很快 壓制很強 JCD削弱了一些 裏克的426B/D的距離有所增加 JCD削弱了一些 表山崎 貌似變化不大 裏山崎 也是個比較強的角色 623B的升龍可以追加22B 笑的過程全程無敵 投都不能 236A可以吸收反的波 再發出去 214的3個位置的蛇咬可以蓄力 到3段就會變成多段的蛇咬 624X2A/C的超必殺可以去到第5級 表瑪莉 判定有細微加強 46B/D的速度快了一些些 裏瑪莉 又一個強角 攻擊的方式非常多樣化 戰術思路很豐富 而且超必殺之後可以隨時代入 並且可以派生到連段裏 打起來很拉風也很華麗 不過連段的難度比較高一些 表比利 判定有所削弱 對空能力似乎有所下降 超必殺的判定也降低了一些些 裏比利 比以前強了一些 不過整體來說依然不算非常強 KASOU的心得 裏社立B硬直太長了 中距離牽制弱化了不少 攻擊力+投+reset多擇還是那麽強 裏夏爾米所有雷毬持續時間變短 裏克裏斯3b硬直長了一點 跳cd沒什麽變化 iamtheone的心得 裏克增加了426+B/D的距離~~~不會像原版那樣空揮手 而且623+A/C有無敵時間了~~~ 唯一可惜的就是滯空時的空中CD壓制沒有原來厲害了 3+B的特殊技短了 不知道這種變化對小孩那樣的人~~~會怎麽想 還有吾輩心愛的一只豬~~~~ 空中CD變慢了 轉錘子出的慢了,抵消收錘子竟然也慢了 到底吾輩的豬還用不? mike_11的心得 裏山七 挺有意思的。 有點前途。當時是打著玩。 真7 確實削弱了。不過還是很強。 裏比例夠強。比原做強非常的多了。 bentiancai的心得 KIM的重87腳可以鞭屍了 踩人很爽 我系x華的心得 繼續補充: 小國漢...2626A/C判定加強,絕對可以打2HIT,但是傷害減少很多....28B/D可以使敵人螺旋吹飛...之前98,28B不能打跌對手,28D打到對手後,對手可以受身... 小小CHOI...28A/C比98判定好... 表裏CHRIS的跳CD不再霸道...俺喜歡...終于不用再對著那個亂跳CD都打死人的CHRIS... 7+4的拳腳判定感覺沒有98時那麽好點擊.... 裏龍2的26A返飛行道具是先吸收,然後再26A放出...26C是即收即放...623A/C的拔刀攻擊力不錯...623B接22B之後的狂動作無敵...24C可以追地....另外蓄蛇使時的動作比表龍2更有性格....不過龍2的3段蓄力蛇使實用性不大...蓄太久鳥.... 裏BILLY624B/D轉變爲打擊技....多鳥個對空超殺...比表BILLY強悍多鳥... 裏MARY的跳26A/C很詭詐...另外可以22B追地...轉變成派生系人物... gamekyo18的心得 偶也來說兩句吧 表、裏7+4的幾處判定全面縮減,最明顯的是jd和5b,不過2c的判定依然很強,比如暴走的逆向都可以打下來。 表7+4的兩個必殺都削弱了,只有爆氣後的2424a/c還有些攻擊力。 裏7+4的投技明顯削弱,經常出現對手蹲下時無法逮到對手,6246a/c削弱最大,攻擊力也有所下降 表克裏斯的jcd明顯變弱,2c攻擊判定降低。 裏克裏斯的624a有所加強,對手蹲下時連技裏可以打到對手,ng版對手如果蹲下時打出連技無法成立的。 表夏爾米的624624a/c打到大門後不再會浮空了。 金家潘的霸氣腳依然可以在沒能量時繼續揮空,收招速度明顯變快。d發的879可以倒地攻擊,飛翔腳無限變難,感覺出招時動作稍微慢了點點,判定也差了一點點。 蔡保健唯一能感覺出明顯變化的就是6b這個特殊技了,收招速度變快。可像97那樣追加a或者爆氣後追加jc本帖專門討論這3個隊的角色的技術相關 包括裏角色 大家可以自由發言 好的發言會加分 我的心得 八神 標准的S+ 各方面都很優秀 麥卓 似乎有所削弱 不過JB 2B的多hits確認依然華麗 維斯 多了對空抓投的超必殺 很不錯 哈迪倫 有所強化 624A/C和624B/D的硬直都小了一些 拳腳判定強化的比較明顯一些 琢磨 強化也比較明顯一些的人之一 攻擊速度更流暢了 柴舟 好象變化不大 哈維D 又一個強角 JB的逆向率提高 近身的確認多HITS連段十分華麗 壓制不錯 新超必殺236236B/D等于短時間多次22A/C 4個普通必殺全部2HITS LUCKY 整體變化不大 214A/C可以空中發 236236B/D的超必殺變成近身的了 拜仁 新超必殺2446A/C啓動速度很快 而且判定出的很早 可以確認到連段裏 比如配合2B2A 空中236A/C的落地硬直時間減少 天山小仙的心得 八神貌似沒有老98好用了 必殺沒有以前那麽霸道了 鬼8簡直就是完全重現97的 連連招都一樣 5C+6A的話6A一定要打到對手瞬間出葵花才能接的上 有97的感覺了 呵呵 只是屑風要比較近才能發 沒有97的能抓那麽遠 delphinus的心得 八神沒老九八好用 - -b 那是不可能的,畢竟判定都在那裏放著了。 變化麽 623B後老樣子,葵花 623D後超殺也可 44B距離變短 623C無敵時間加長 我系x華的心得 8神隊:首先IORI,跳C感覺沒有98時那麽強悍,而J4B比98容易接2B,而98UM裏面2B2B2A接葵花3式是可以的(該COMBO在98基本裏面不能...) 另外暴8神基本跟97的操作差不多...PS:俺討厭8神,所以無啥研究... 米卓:整體跟98差不多...沒覺得有啥分別,飛行道具戰術仍然WS... VICE:多鳥個對空超殺,且24B/D可以4鍵取消,磨血更方便....但是因爲98UM的血槽影響,98那時的暴血感沒有鳥...(跟爆氣之後的RALF一樣無感覺) 老爸隊:琢磨大叔可以當2000時的打法...比98流暢很多 上校UNCLE:還保留空放28A/C之後,再用624A/C會增加傷害的'BUG'...且站CD可以對地鳥...比98更強大.....超殺'哈迪倫終結'比98更大傷害... 柴舟叔呢,輕攻擊貌似比98更快...其他還未發現 運動隊:首先跟大蛇隊有特別出場:HEAVY D和拜仁跟CHRIS...拜仁跟絲路美和7+4... HEAVY D多鳥個狀態型超殺:等于一段時間內無限22A/C...另外26A/C都可以把對手擊倒地...98的26A是不能的.. 拜仁呢,新超殺強大....比98更好壓制... LUCKY呢,2626B/D變成鳥超殺投..不能磨鳥...24A/C空中放可,且放招完畢有個小浮空,動作潇灑.... basyard的心得 VICE這一作對空超必殺使很多任意在她頭頂亂跳的玩家應該都留下過心理陰影吧 運動隊除籃球沒增強外 都得到了強化 尤其是野豬沖 真BT gamekyo18的心得 八神絕對強悍啦,重葵花兩端後爆氣還可以接必殺,626d後可以接削風,89杯變快了,其他方面保持原樣已經很強了。 維斯的對空必殺判定非常強悍,敢跳就敢抓。另外,24b/d可以同時按abcd緊急停止。 麥桌倒是沒感覺變弱,只是2c的攻擊範圍變小,426b後有攻擊判定。 老爸隊的三個其實變化都不大,唯一感覺變化大的就是琢磨的jb,極容易打到逆向,比原版的判定要強一些。另外是弱化了緊身必殺。 拜仁和哈維d都加入了新必殺,哈維d和lucky倒是沒感覺什麽變化。拜仁的5d判定變弱,426b擊中後追加了攻擊判定,可追加任意超必殺。綜合來看的話,這次的拜仁真的很強大。對了,ex模式下的前沖時不能再出2c了。 s.w.a.t的心得 只說說坂崎琢磨這個角色! UM裏飛燕疾風腿的破綻小了,但基本無人中此招!只能時不時的磨血! 猛虎無賴岩雖能反彈飛行道具,但破綻仍就不小!所以還是基本無實用價值! 唯獨真鬼神擊這招有了無敵狀態,可破普通近身打擊性招式,此招在原版98是需要曝氣才有無敵狀態的,所以此作中實用性大增!貌似原版98中所用沒無敵狀態及實用價值的招式都有不小程度的強化! 霸王翔吼拳此招的實用性也大增,破飛行道具效果不錯!但是觀賞性沒有2000的好! 龍虎亂舞實用性還是一樣,但是不能和跳D+站C+前A組成連續技,比較遺憾!只能連霸王翔吼拳! 只能說基本上沒啥強化!還是屬于冷門角色! raymond039的心得 飛燕疾風腿是連招中起的,中後加個大波,傷血仍然可觀,裸招當然只能磨血用, 此外,放波後對手滾動閃避時可以出飛燕疾風腿,中後任意追加~~~ 猛虎無賴岩有時防空也不錯的~~~~當然動作快的角色可以無視 2b2a6a+龍虎亂舞仍然成立,UM的坂崎琢磨比98的實用性加強了~~~~~本帖專門討論這3個隊的角色的技術相關 包括裏角色 大家可以自由發言 好的發言會加分 我的心得 新人之一 克勞撒 可能大家都知道了 克勞撒在本作的實力是非常強悍的 網上關于他的視頻也比較多了 老克判定奇高 5CD和JCD都很霸道 JC空對空搶招強 JD對地強 遠C和5D牽制封位優秀 2B 2C也很不錯 2D的距離也比較長 可以說 基礎判定非常霸道 必殺技方面236B遠距離末端防禦無破綻 2招指令投發生都很快 6246A/C的指令投還有延遲效果 當身的發生速度也很優秀 421B/D遠距離效果不錯 而且可以配合連段 超必殺方面 恺撒波動值得信賴 而2664A/C的亂舞必殺完全無責任 起發時全身無敵 被防了也幾乎沒破綻 真是BT啊 克勞撒就是連段少了點 常用的也就5D421D 2B2A624X3 A 綜合來說就是個逆天角色 初步評價 S+ 新人之一 MR.BIG 比11的mr.big有所強化 首先升龍可信賴多了 624B/D的收招硬直小了一點 而且可以反波 包括雅典娜的新必殺波 基本技能方面還是依靠長距離的2D和2B做牽制 特別是2D 236A/C的波的效果也11略有加強 624A跟11一樣末端破綻也很小 指令投和指令投必殺性能也比較優秀 綜合來說 屬于中上的角色 初步評價 A 新人之一 表/裏吉斯 按類型來分的話 表吉斯就是壓制進攻型 裏吉斯距離牽制型 2者的定位很明確 表吉斯的重列風拳很霸道 還有封空效果 角落壓制能力很強 邪影拳的破綻也比11小了一些 中上段當身成功後對手強制倒地 可以追加雷鳴風暴投 空中的疾風拳的滑行距離比11長了一些 可以配合使用 JD的搶招依然優秀 超必殺方面 鬥氣風暴依然可以信賴 範圍很大 而且有無敵 而鬥氣豪放的超必殺不用再自己按鍵了 中到自動出完 可以配合2B 2A確認連段 裏吉斯方面 裏吉斯很多人都說就是本作的波王 空中的重疾風拳是2連發 不過落下破綻不小 重列風拳還是比輕的更值得信賴 雖然速度慢一些 這2招是主要牽制技了 連段方面主要2B2A配合輕邪影拳 超必殺方面 鬥氣風暴比表版的差了一些 沒有無敵 範圍也小一些 不過封空還是不錯的 羅生門的抓投範圍和速度都很優秀 特別是max版的羅生門 很華麗 初步評價 表A+ 裏B+ 新人之一 如月影二 跟11比的話 主要多了空中手裏劍的必殺 氣孔炮的範圍大了不少 中距離牽制主力 流影陣比11差了一些 不過輕版被防後破綻依然很小 214A/C的霞斬是主要的戰術手段 判定持續時間都很優秀 封空效果也不錯 天馬腳被弱化了一些 超必殺方面斬鐵波依然是值得信賴 重的速度快 輕的封空好 不過斬鐵螳螂拳的封空效果差了一些 初步評價 B+ 新人之一 藤堂香澄 跟11比招數有比較多的變化 重當的牽制效果不錯 JD依然很優秀 地面連段2A2B配合新招雙掌彈 還有追加技 指令投龍卷打比11弱了一些 發生也慢了一點 新必殺623A/C是對空重當 效果還不錯 和當身配合可以有效封空 623B/D是往前震一下 可以配合連段 超必殺方面只有超重當一招 不過可以蓄力 還能在空中發 初步評價 B zxzx朋友的心得 藤堂香澄很好玩,jc回歸96的2段判定,jd可以打逆,2b 2b 214a 41236b 22c超級簡單實用~98um的香橙和99比完全是兩種風格,98um更強調進攻,jc2段配合下b和小跳d打逆壓制才是香橙的作戰思路~ 常立的心得 影二這人物開始覺得很不錯~~其實很單調~~ 出招極快~~收招嘛。。。。。。 克勞撒沒豆等著被壓制死~~BIG需要靈活些~~吉斯還是BOSS風範~~ 周防達哉的心得 jojo的評價很專業嘛,我也是沖著GEESE去玩UM的,說實在的98了這麽多年了,終于一償夙願,非常贊同表GEESE比裏GEESE強,從判定的角度來說,雖然表沒有裏的招式華麗,但是非常實用,烈風拳封殺的範圍很高,但是當身技的時間縮短了很多,威力也相對削弱了,個人覺得這樣設定平衡了很多(其它角色的當身技判定也好像全部下降了),真空投終于也進入了指令投行列,N重拳和N重腳的攻擊範圍相當逆天,總結GEESE絕對是個值得長期應用的狠角色 個人也比較喜歡Mr.BIG,可惜UM裏的綜合能力太弱了 basyard的心得 我認爲裏吉斯比表的實用的多 牽制性強一般在消耗戰和對戰的時候會起到更好效果 另外克勞撒的5D-》421B/D 非常容易發成214B/D 因爲PS2手柄十字方向鍵精確度問題 被削弱了不少 有時候不一定能連上 我系x華的心得 克撈撒:基本上LZ都說鳥,拳腳判定超強...超必殺的播放時間超長....還有個624X3 A/C的投殺...囧死鳥... GEESE....表比裏強....站D的判定詭異....雖然表GEESE強大...不過俺比較喜歡裏GEESE...牽制不錯... BIG...拳腳判定強..跳C打2HIT...可惜2626A/C太弱...624B/D可以反飛行道具....升龍強悍... 影二...比XI遜了點...26A快..26C起手慢...但是距離長...空中26A/C...比較WS...他打龜戰術的話,都比較棘手... 香澄...623A/C很好...只剩下一個2626A/C(空中可)...又是一個不能靠以前習慣的打法使用的角色... 真吾...感覺綠字的機率低鳥...變動不大... 至于BOSS嘛...大蛇...5B和5D的動作看起來很扭曲...另外97時的刀腳變爲623B/D.... 暴風...比96跟
󰈣󰈤
 
 
 
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此女子姿色過人也
愛恨情愁傷哀怨
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冬日戀歌——西城楊柳弄輕柔
 
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