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Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

來源:互聯網  2008-08-27 07:00:57  評論

16、另外再畫兩個小橢圓,一個填充白色,一個填充黑色,輪廓均爲黑色。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖16

17、將三個橢圓如下疊放在一起,放在如下位置,完成一只眼睛。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖17

18、複制一個眼睛,執行菜單/修改/變形/水平翻轉後放在另外一邊完成一對眼睛。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖18

19、選中兩只眼睛,按F8轉換爲元件,命名爲「eye」。雙擊眼睛進入元件編輯界面,在第1幀上將兩個黑眼珠調整到左邊。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖19

20、在第3幀上按F6插入關鍵幀,並將兩個黑眼珠調整到右邊。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖20

21、在第4幀上按F5插入幀,完成眼睛。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖21

22、畫指針。Ctrl+F8新建一個元件,命名爲「arrow 1」,用矩形工具畫出如下矩形,筆觸爲黑,填充爲綠。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖22

23、Ctrl+D複制出一個,並用任意變形工具調到如下大小。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖23

24、將兩個矩形如下放置。用選擇工具將小矩形上面的兩個端點分別向內拖動就可調整成三角形。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖24

25、刪除多余的線條後Ctrl+G群組。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖25

26、在第30幀處按F6插入關鍵幀,並添加動畫補間。選擇任意變形工具,將中心點拖到靠近下部的位置。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖26

27、選中第1幀,在屬性面板中設「旋轉」爲「順時針1次」即可,這樣指針每30幀會旋轉一周。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖27

28、回到場景1,新建一個圖層,命名爲「arrow 1」,在庫面板中將做好的「arrow 1」元件拖到時鍾上中心位置。再新建一個圖層,命名爲「arrow 2」,將元件「arrow 1」再次拖到時鍾上中心位置並用自由任意變形工具調整得細長一些。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖28

29、選中「arrow 2」圖層上的指針,按F8轉換爲元件,命名爲「arrow 2」。雙擊它進入元件編輯界面,將最後一幀處的關鍵幀拖放到第12幀處,並刪除後面多余的普通幀,其它不變。這個指針每12幀會旋轉一周。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖29

30、回到場景1,將兩個指針重疊擺好就完成了,圖層如下。Ctrl+Enter可以測試效果。

Flash實例:可愛的小青蛙鬧鍾(2)

圖30

  16、另外再畫兩個小橢圓,一個填充白色,一個填充黑色,輪廓均爲黑色。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397821151.jpg[/img][/url]   圖16   17、將三個橢圓如下疊放在一起,放在如下位置,完成一只眼睛。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397821395.jpg[/img][/url]   圖17   18、複制一個眼睛,執行菜單/修改/變形/水平翻轉後放在另外一邊完成一對眼睛。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397821626.jpg[/img][/url]   圖18   19、選中兩只眼睛,按F8轉換爲元件,命名爲「eye」。雙擊眼睛進入元件編輯界面,在第1幀上將兩個黑眼珠調整到左邊。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397821848.jpg[/img][/url]   圖19   20、在第3幀上按F6插入關鍵幀,並將兩個黑眼珠調整到右邊。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397822077.jpg[/img][/url]   圖20   21、在第4幀上按F5插入幀,完成眼睛。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397822341.jpg[/img][/url]   圖21   22、畫指針。Ctrl+F8新建一個元件,命名爲「arrow 1」,用矩形工具畫出如下矩形,筆觸爲黑,填充爲綠。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397822552.jpg[/img][/url]   圖22   23、Ctrl+D複制出一個,並用任意變形工具調到如下大小。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397822667.jpg[/img][/url]   圖23   24、將兩個矩形如下放置。用選擇工具將小矩形上面的兩個端點分別向內拖動就可調整成三角形。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397822839.jpg[/img][/url]   圖24   25、刪除多余的線條後Ctrl+G群組。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397822969.jpg[/img][/url]   圖25   26、在第30幀處按F6插入關鍵幀,並添加動畫補間。選擇任意變形工具,將中心點拖到靠近下部的位置。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397823089.jpg[/img][/url]   圖26   27、選中第1幀,在屬性面板中設「旋轉」爲「順時針1次」即可,這樣指針每30幀會旋轉一周。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397823441.jpg[/img][/url]   圖27   28、回到場景1,新建一個圖層,命名爲「arrow 1」,在庫面板中將做好的「arrow 1」元件拖到時鍾上中心位置。再新建一個圖層,命名爲「arrow 2」,將元件「arrow 1」再次拖到時鍾上中心位置並用自由任意變形工具調整得細長一些。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397823784.jpg[/img][/url]   圖28   29、選中「arrow 2」圖層上的指針,按F8轉換爲元件,命名爲「arrow 2」。雙擊它進入元件編輯界面,將最後一幀處的關鍵幀拖放到第12幀處,並刪除後面多余的普通幀,其它不變。這個指針每12幀會旋轉一周。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397824187.jpg[/img][/url]   圖29   30、回到場景1,將兩個指針重疊擺好就完成了,圖層如下。Ctrl+Enter可以測試效果。 [url=/bbs/detail_1848175.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323397824432.jpg[/img][/url]   圖30
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