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Flash教程:AS制作美丽爱心效果动画

王朝other·作者佚名  2008-09-06
窄屏简体版  字體: |||超大  

1:先在场景绘制一个任意形,图像也可以,f8转换为影片剪辑。

2:紧接着,按f8再转换一次影片剪辑"元件2"。

3:双击进入"元件2",给影片剪辑起名称为"aqua0"。

4:新建图层2,层2第一帧点右键,选择“动作”。

5:给第二层依次按f7插入三个空白关键帧.他们的action依次是

第一帧:

d = 0;

i = 0;

numAqua = 0;

minAlpha = 70;

threshold = 500;

clp = aqua0;

maxChange = 1.57;

maxChange2 = 1.04666666666667;

halfMax = maxChange/2;

halfMax2 = maxChange2/2;

maxSpeed2 = 2;

trajectory = new Array(15);

trajectory[0] = 0;

第二帧:

i = numAqua;

while (i>=0) {

baseClip = eval("aqua"+i);

dx = baseClip._x-_xmouse;

dy = baseClip._y-_ymouse;

d = Number(Math.sqrt((dx*dx)+(dy*dy)));

if (threshold

d = threshold;

}

closeness = (Math.pow(((threshold-d)/threshold)*10, 1.8)*0.016)*100;

if (!closeness) {

closeness = 0;

}

if (0

if (97

if (baseClip._xscale<20) {

removeMovieClip(baseClip);

}

if (numAqua<15) {

numAqua = numAqua+1;

duplicateMovieClip("aqua"+i, "aqua"+numAqua, numAqua);

newClip = eval("aqua"+numAqua);

trajectory[numAqua] = 0;

colors[numAqua] = new Color(newClip);

currentColor[numAqua] = new Object();

colors[numAqua].setTransform(currentColor[numAqua]);

newClip._x = newClip._x+(random(5)+5);

newClip._y = newClip._y+(random(5)+5);

baseClip._xscale = baseClip._xscale-20;

baseClip._yscale = baseClip._yscale-20;

newClip._xscale = baseClip._xscale;

newClip._yscale = baseClip._yscale;

}

}

currentColor[i].ra = startR-((closeness*0.01)*(startR-endR));

currentColor[i].ga = startG-((closeness*0.01)*(startG-endG));

currentColor[i].ba = startB-((closeness*0.01)*(startB-endB));

colors[i].setTransform(currentColor[i]);

a = (closeness*(100-minAlpha))*0.01;

baseClip._alpha = a+minAlpha;

speed = closeness/8;

angle = (Math.random()*100)%maxChange;

trajectory[i] = (trajectory[i]-halfMax)+angle;

} else {

currentColor[i].ra = startR-((closeness*0.01)*(startR-endR));

currentColor[i].ga = startG-((closeness*0.01)*(startG-endG));

currentColor[i].ba = startB-((closeness*0.01)*(startB-endB));

colors[i].setTransform(currentColor[i]);

a = (closeness*(100-minAlpha))*0.01;

baseClip._alpha = a+minAlpha;

speed = maxSpeed2;

angle = (Math.random()*100)%maxChange2;

trajectory[i] = (trajectory[i]-halfMax2)+angle;

}

vx = speed*Math.cos(trajectory[i]);

vy = speed*Math.sin(trajectory[i]);

baseClip._x = baseClip._x+vx;

baseClip._y = baseClip._y+vy;

i = i-1;

}

第三帧:

gotoAndPlay(2);

6:基本上大功告成,回到场景,新建一个层,加个背景图就ok了,别忘了把背景图放到最下层哦。你也可以多复制一些调整大小,这个大家自己发挥了。

 
 
 
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