游戏玩到后期就要开始对付一些血厚、防高、攻击力强又不怕物理攻击的怪物了。
遇到像火龙(Laya Dragon)、高伦(Golem)这类怪物还真是令人恨的牙牙痒呀!
用剑砍老是被打的痛到不行,用箭射又要一直跑来跑去,拉弓还要时间。
这时就要转用魔法啰!但是...
玩家刚开始玩会觉得攻击魔法不好用,一次只能用三种魔法,攻击力又不强,
弱的魔法像火焰术(Firebolt)等等,就算搜集了上百张,还是只能打千位数字
魔法卡高等级的很贵,又不常出现,不常能买到。
虽然高等级的魔法,像是陨石术(Meteor Summon)、冰风暴(Blizzard)、闪电风暴(Lightning Storm)等等,才三张魔法卡就能达到3000多的攻击力,
{以下说的都是有加辅助魔法Demage Booster五张(Increase Spell Demage 50%)
以及SpellBooster五张(Increase Spell Level by 5)的情况下}
但是没射几发就要喝蓝水了,而且不是一发射就马上见效,还要等一段延迟时间,攻击才会从天而降。此时就要推荐玩家使用空气魔法(Air Magic)中的Concentration了,
它是火魔法(Fire Magic)中Overpower的加强版
才一张就能增强技能伤害(Add Demage +820%),也就是攻击加8倍,
Overpower要用7~8张才能有此效果
先用Concentration(3张)伤害+900%,再用闪电风暴(3张),打一发就是40000多的雷电伤害(Lightning Demage)。
但是若遇到像火龙这类怪物,血量都近百万的,40000多的雷电伤害根本不够看,
而且高等级的魔法耗魔量都很高,再加上闪电风暴一使出,Concentration的效果会消失,又要重新施展整条魔法值还都用完了,还打不死它。
到底哪种魔法耗魔少却攻击力高呢?
答案是通灵魔法(Mecromancy)中的毒云(Poison Cloud),虽然要9张才有4000的毒性伤害(Poison Demage),
但是他有一个重要特性,就是它为范围性持续伤害魔法,且效果累加。也就是说,像打龙这种怪物,会停在原地发火焰弹的,每打一发毒云,会伤害敌人三次,毒性效果累加(毒性越强了血越快),打一次Concentration(3张)伤害+900%外加毒云攻击(3张)(Poison Demage 3000)再乘三次伤害,就是将进10万的毒伤,而且魔法技能等级只要点到六就可以用了,比起闪电风暴点到15级空气魔法,瞬间省了9点技能点若玩家不想等怪慢慢死,可以多放几次,毒性伤害还能不断再累加下去况且打到敌人又能让敌人呈现半倒状态,阻止敌人攻击再加上毒云的魔法延迟比较短,若将Concentration与毒云交互使用不间断火龙甚至打不出半颗火焰就去见阎王了。另外毒云用来清除一群兽人或黑暗骑士时也有不错的效果,只是如果玩家不想一直打带跑的话,可以再加上第三个魔法Regeneration,能自动回血,不过是在非战斗状态(不拔剑)下才能补,反正一直用魔法也不用拔剑呀!