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《西格瑪和聲》系統解析+隱藏研究

2008-09-12 06:05:00  編輯來源:互聯網  简体版  手機版  評論  字體: ||
 
 
  本作是比較另類的RPG,其中融入了推理類要素,推理部分對日文的要求比較高。爲了方便初次接觸本作的玩家,就再次寫下一本作的系統,希望給初次上手的你一點幫助.

   本作的基本名詞解釋:

   黑上財閥:表面上主要負責日本私立名門學校的運營,很多成功人士都畢業于該校,其在經濟界,法政界等都有著廣泛的影響力。

   逢魔:存在于時間與時間的縫隙間的魔物,時而從中逃脫出來危害人間。也是本作最主要的敵人。

   使い人:憑借血脈繼承而擁有特殊能力並且與逢魔戰鬥著的人的總稱,男主角西格瑪爲「音使い」、而女

   主角爲「劄使い」。

   神降ろし:作爲劄使い的月弓MM才可以使用的特殊能力,以自身爲契約,召喚神靈與其同化,並獲得戰鬥的力量,類似于RPG當中的職業系統。

   刻音:遊戲中西格瑪會搜索打聽各種消息,從而把他們作爲線索記錄下來,這就是刻音。這是遊戲中進行超推理所需要使用的,所以平時要多打聽消息。

   魂の影:主角了解各種線索的主要條件,其實就是能看到該地過去發生的事情的一種影子。

   基本操作:

   方向鍵下(其實應該是左,因爲豎起來玩就變成下方向了)可以跳過劇情對話,其他的指令只能以觸摸的形式操作

   1,基礎菜單詳解:

   1.序曲,這個就不用說了吧,開始新遊戲。

   2.在開,讀取記錄繼續遊,本作一共可以儲存3個遊戲進度。系統菜單:

  

《西格瑪和聲》系統解析+隱藏研究
魂の影與調查音:

  

《西格瑪和聲》系統解析+隱藏研究


   戰鬥系統:

   女主角戰鬥中所使用的系統,戰鬥分爲曲和神2個模式,神模式主要對角色的職業,擁有的攻擊方式有影響。而曲模式則是對角色使用卡片(式劄)的畜力速度和部分攻擊方式有影響。在不同的模式下角色只能裝備一張式禮,角色在該模式下的攻擊方式爲當前裝備的式禮所擁有的攻擊方式。不同的式禮的攻擊方式和每格行動回複不同,合理運用2模式才能輕松過關。

   神降:

   隨著SP的取得會得到新的神降,這種神降就有點類似于RPG遊戲當中的職業,不同的職業中只有角色的外貌,性格和說話方式有影響,在戰鬥中職業只是在部分攻擊方式上有區別,例如最初的職業就沒有追大攻擊這種攻擊方式等等。

   式禮:

   在非戰鬥下使用遊戲中取得的式禮,式禮的效果多種多樣,例如一定時間不遇敵的,或者是找出屏幕中魂の影的。注意式禮在每章節中都有固定的使用次數,每過完一個章節則會自動回複。

   戰鬥部分:

   本作的戰鬥完全用觸摸的形式進行,戰鬥時有3個卡槽,卡槽有畜力時間,要時間滿了才能進行卡槽上的行動,戰鬥的實際操作倒是比較簡單,如下圖:

   1.技:當前角色所處模式下式禮擁有的技能。

   2.曲:戰鬥中曲模式的切換

   3.神:戰鬥中卡片(式劄)模式所采用的曲目的切換,

   4.行動框:將蓄力完成的卡片移動到該框內後,角色就會執行卡片上的指令。

   5.行動卡槽:戰鬥時候的行動卡槽,一共有3個,卡片上方的綠色槽表示當前的畜力情況,畜力滿就可以拉入行動框執行指令,藍色槽則表示當前槽的畜力速度,越高則畜力越快,畜力速度的快慢則和當前曲模式裝備的式禮有關。每個行動卡槽上不只有一張卡片,單擊槽上的卡片則會反轉出下一張卡片,如此循環。

   6.戰鬥地圖:本作的戰鬥場地都是以自己爲中心的一個園,角色的前後左右的紅點則表示敵人,圈中白色的指針表示角色當前面對的方向,角色攻擊時都要以角色當前所處的方向爲主,要看清敵人處于角色的哪邊再發動攻擊。

   才能擊中敵人。在BOSS站中,紅色的大點表示BOSS,小點則表示雜兵。

   7.表示角色當前的HP/最大HP,HP到0時戰鬥不能,但本作死亡時不會GAME OVER,而是回到大鍾前重新開始遊戲。

   關于戰鬥中的曲:

   戰鬥中卡片的畜力速度和曲有這非常重要的關系,不同的曲目對不同卡槽的畜力速度有不同的印象,例如下圖中的卡片就代表了使用該卡片的時候對3條卡槽的畜力速度的影響,格子越多速度越快,戰鬥中合理的利用和改變曲對戰鬥的影響非常大,特別是後期對付業逢魔時,合理的卡片組合更容易取勝,甚至能達到無傷過關。

   戰鬥後SP的獲得:

   戰鬥勝利後可以獲得經驗和SP,SP只有在BOSS戰或者與業逢魔戰鬥後才能獲得(業逢魔一般實力比較強勁),在戰鬥中滿足一定的條件,能使SP翻倍,同時滿足多個條件能使翻倍效果累計,理論上最高8倍,不過一般4倍就算非常高的了,SP的取得與職業有關系,累計到一定程度就能獲得新的職業。名稱 條件 翻倍量

   フルコマンド 使用過可使用全部卡(式劄 2倍

   ダブルライン 只使用2個以下的卡槽戰鬥 2倍

   シングルライン 只使用1個以下的卡槽戰鬥 2倍

   クイックターン 戰鬥時使用卡(式劄)回數在5次以下 2倍

   章節完成度:

   每過完一章後,系統會根據玩家的推理結果給出評價,最高爲S,最低爲D,A級以上評價會得到卡片(式劄),越高的評價在結束時獲得的卡片(式劄)會越好。

   隱藏要素:

   1.業逢魔:

   自第2章開始出現的高級逢魔,相比普通逢魔來說有著HP超高,攻擊力超強的特點,一般沒有刻意練過級的挨不了它2次攻擊.業逢魔在每章都有固定的位置。消滅業逢魔後再切換一下大地圖就會再次出現,如果打到它的話除了會得到SP外,還有其它的獎勵。業逢魔的位置在地圖上很明顯,標志是一個帶翅膀的黑色棋子

   第一次打到業逢魔 全卡片使用次數+1

   第二次打到業逢魔 該地區的全影の魂位置顯示

   第三次打到業逢魔 獲得一枚「真實ヘの欠片」

   獎勵會按打到他的順序循環,「真實ヘの欠片」和「影の魂」有次數限制,如果「真實ヘの欠片」和「影の魂」獎勵都拿完的話,再次打到他就只能得到「全卡片使用次數+1」的獎勵了,卡片每張最高能累計9次。

   2.真實ヘの欠片:

  

   在超推理中能起到提示作用的碎片,真實ヘの欠片每章都有數個,得到的方法爲1.在特定的地點使用調查音,如果有的話就可以拿到,有真實ヘの欠片的地點是沒有任何標志的,因此要仔細尋找,2.打倒業逢魔時能夠得到(第一章除外)。2種方法互相影響,例如在某房間找到一塊真實ヘの欠片的話,在業逢魔身上就不會再打出這塊欠片了。另外根據各個章節時間上的不同,真實ヘの欠片能夠拿到的數量也不一樣。(其實沒日語基礎的玩家直接不用拿了,就是一個提示而已,完全不影響任何流程。)

   3.關于無限連擊的技巧:

   其實這可以算是遊戲中的一個BUG,本作的部分攻擊方式實行的時間比較長,如果在我方角色在一次行動完結之前再次輸入下一張行動卡的話,無論敵人的行動速度多快爲到我方執行指令,如此一來就衍生了無限行動的戰術,只要我方有1到2個行動時間比較長的攻擊方式,那麽完全可以無傷結束戰鬥,特別是在對付業逢魔之類的高級逢魔時,更能體現出實用程度,一般來說,只要我方攻擊方式裏面有一個全範圍攻擊,在把它的行動速度提升到最高,無限連擊基本就可以形成了,後期如果3個卡槽的速度都能使用最高的效果更好。

   4.神靈の落とし物:

   第2章開始後出現的3只小貓,打倒他們後會獲得4塊特殊刻音,將其拼在一起後能後進入隱藏的裏第三章。小帽出現的位置隨機,一般是過幾個版面就會出現,(地圖上很明顯的金色旗子)數回合後會消失,出現後趕到它所在地打倒他就能獲得碎片了。注意每次戰鬥他會隨機提出一些要求,必須在戰鬥中滿足它的要求才能得到碎片。

   強さを見せた 打倒它即可

   .....主の力..... 打倒它即可

   .....神降し..... 使用一次神降指令再打倒它

   ......曲....... 變更一次曲指令再打倒它

   得到4塊碎片後,再次遇到它就只用打倒它即可,他會給予2種獎勵方式

   1.隨即回複卡片使用次數3次

   2.獲得較多的經驗

   注意:打倒它不管幾次都會出現,第2章以後每章也會出現,另外還有打倒它不會獲得SP。
 
 
 
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