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用VC制作带有滚动字幕的软件封面

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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用VC制作带有滚动字幕的软件封面

软件启动时,常常需要自下而上循环滚动显示一些诸如软件名称、功能、版本、用户名、研制单位等信息的文字,在用户按任意键或点击鼠标键后,立即结束演示进入程序主界面。本文在VC中通过向工程中添加Splash screen组件,然后扩展CSplashWnd类方便地实现了这一功能。设计步骤如下:

1.创建一个名为test的SDI工程;

2.向工程中添加Splash screen组件,即添加CSplashWnd类;

3.导入软件封面的位图资源,标识号为IDB_SPLASH;

4.向CSplashWnd类中添加函数DrawText,在软件封面中显示文字。代码如下:

void CSplashWnd::DrawText(CDC *pDC, int x, int y, int nAlign,

CString sFontName, int nFONTSIZE0,COLORREF crTextColor, CString sText)

{ //pDC:内存dc,x,y:文字位置,nAlign:对齐方式

//sFont:字体,nFONTSIZE0:字号,crTextColor:文字颜色,sText:正文

LOGFONT lf;//字体

lf.lfStrikeOut=0;//删除线

lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET ;//字符集

lf.lfEscapement =0;//角度

lf.lfItalic = 0 ;//倾斜

lf.lfUnderline = 0 ;//下划线

lf.lfHeight = nFONTSIZE0 ;//字号

strcpy(lf.lfFaceName,sFaceName.GetBuffer(sFontName.GetLength()));

CFont font ;

font.CreateFontIndirect(&lf);

CFont *pOldFont = (CFont *)pDC->SelectObject(&font);

UINT oldAlign,uAlign ;

switch(nAlign)

{

case 0: uAlign = TA_LEFT | TA_TOP ; break;

case 1: uAlign = TA_CENTER | TA_TOP; break;

case 2: uAlign = TA_RIGHT | TA_TOP ; break;

default: uAlign = TA_LEFT | TA_TOP ; break;

}

oldAlign = pDC->SetTextAlign(uAlign);

int oldMode = pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

int oldColor = pDC->SetTextColor(crTextColor) ;

pDC->TextOut(x,y,sText);pDC->SetTextColor(oldColor) ;

pDC->SetTextAlign(oldAlign);

pDC->SetBkMode(oldMode);

pDC->SelectObject(pOldFont);

font.DeleteObject();

}

5. 给CSplashWnd类中添加以下变量,并在构造函数中加入初始化代码;

class CSplashWnd : public CWnd

{public: CDC m_dcText,m_dcImage;//显示dc的兼容内存dc

CBitmap* m_pBitmap;//位图对象指针

CBitmap* m_pOldBitmapText,*m_pOldBitmap;//跟踪内存dc中的原位图

CRgn m_rgn;//用于生成矩形区域

CRect m_TextRect ;//显示文字的矩形区域

int m_nCurPos ;//文字当前位置

}

CSplashWnd::CSplashWnd()

{ m_nCurPos = 50 ;

}

6.设置显示文字的矩形区域。

BOOL CSplashWnd::Create(CWnd* pParentWnd /*= NULL*/)

{ m_TextRect.CopyRect(&CRect(50,100,500,300));

}

7.添加 WM_PAINT消息处理函数,调用CSplashWnd::DrawText显示文字。

void CSplashWnd::OnPaint()

{ CPaintDC dc(this);

BITMAP bm;

m_bitmap.GetBitmap(&bm);

static BOOL bFirst = TRUE;//指示是否第一次绘制窗口

if(bFirst)

{ if (!m_dcImage.CreateCompatibleDC(&dc)) return;

m_pOldBitmap = m_dcImage.SelectObject(&m_bitmap);

if (!m_dcText.CreateCompatibleDC(&dc)) return;

m_pBitmap = new CBitmap ;

int nBitCount = m_dcText.GetDeviceCaps(BITSPIXEL);

m_pBitmap->CreateBitmap(bm.bmWidth,bm.bmHeight,1,nBitCount,NULL);

m_pOldBitmapText = m_dcText.SelectObject(m_pBitmap);

m_rgn.CreateRectRgn(m_TextRect.left,m_TextRect.top,

m_TextRect.right,m_TextRect.bottom);

bFirst = FALSE;

}

m_dcText.SelectClipRgn(NULL);

m_dcText.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,&m_dcImage, 0, 0, SRCCOPY);

m_dcText.SelectClipRgn(&m_rgn);

int nBasex = m_TextRect.left ;

int nBasey = m_TextRect.bottom-m_nCurPos;

int nMidx = m_TextRect.left + m_TextRect.Width()/2 ;

DrawText(&m_dcText,nMidx,nBasey, 1,

"楷体_GB2312",20, RGB(0,0,255) ,"研制单位");

DrawText(&m_dcText,nMidx,nBasey+30, 1,

"楷体_GB2312",15, RGB(0,255,255) ,"武警指挥学院模拟中心");

dc.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,&m_dcText, 0,0, SRCCOPY);

}

8.改变文字垂向位置,出现循环滚动效果:

void CSplashWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)

{ m_nCurPos++;

if( m_nCurPos>300 ) //循环

{ m_nCurPos = 0 ;

}

Invalidate(TRUE);

}

9. 演示软件封面时,隐藏主框架窗口:

BOOL CTestApp::InitInstance()

{ m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE);

m_pMainWnd->UpdateWindow();

}

10.按任意键或点击鼠标键结束封面演示:

LRESULT CSplashWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{ if (c_pSplashWnd)

{

if (message == WM_KEYDOWN ||message == WM_SYSKEYDOWN ||

message == WM_LBUTTONDOWN ||message == WM_RBUTTONDOWN ||

message == WM_MBUTTONDOWN ||message == WM_NCLBUTTONDOWN ||

message == WM_NCRBUTTONDOWN ||message == WM_NCMBUTTONDOWN)

{ c_pSplashWnd->HideSplashScreen();

AfxGetMainWnd()->ShowWindow(SW_MAXIMIZE);

return TRUE;

}

}

return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);

}

11.封面窗口销毁后,释放有关对象:

void CSplashWnd::PostNcDestroy()

{ m_dcImage.SelectObject(m_pOldBitmap);

m_dcText.SelectClipRgn(NULL);

m_dcText.SelectObject(m_pOldBitmapText);

m_bitmap.DeleteObject();

m_rgn.DeleteObject();

delete this;

}

文中程序在Windows9、Visual C++ 6.0下运行通过。

 
 
 
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