从07年的悄然崛起,到08年初的井喷式发展,网页游戏从一个偶然的称呼变成了专有名词,并且逐渐为人们所广泛接受。网页游戏解决了需要下载客户端、频繁更新打补丁的尴尬局面,一个IE就能登录,随时随地享受网游,充分体现了游戏的乐趣所在。一时间,各式各样的网页游戏扑面而来,游戏行业内掀起了一股网页游戏的浪潮。
与此同时,研发门槛较低、产出效率高的情况,也使得网页游戏的量产阶段提前到来,这也必然导致了产品内容同质化问题的出现。经历越来越多相似题材和设计的网页游戏后,玩家们迫切期望更多与众不同的网页游戏。北京昆仑万维公司推出原创网页游戏大作--《龙与乡巴佬》,希望通过这款游戏让玩家更多感受游戏的多样性,并从中感受游戏内在的西方奇幻文化精髓。
"龙"在西方世界被普遍认为是一种充满霸气和攻击性的庞然大物,而与"乡巴佬"这样近似俚语的词汇放在一起,这神秘的庞然大物瞬间也显得亲切了许多。《龙与乡巴佬》就是这样一个即神秘又亲切的存在。在众多网页游戏云集的今天,这款完全由国人自主研发的奇幻风格的作品为广大本土玩家们描绘了一个独具西方特色的网页游戏新篇章。
这款由北京昆仑万维公司花费一年多时间研发的奇幻战争题材网页游戏从研发伊始就处处透露着它的不寻常。最豪华的研发团队(研发团队所有人员的游戏从业经验都在4年以上)、最深入的市场调研(耗时数月,全面了解各个玩家群体的不同喜好)……作为目前国内研发时间最长的网页游戏,《龙与乡巴佬》从一开始就奠定了它的精品理念,倾力打造最适合中国玩家群体的高品质网页游戏。丰富的交友机制充分满足了国人对人与人之间互动的要求,庞大的战争系统更真实再现了世界英雄们指点江山、挥斥方遒的壮阔场面。
在游戏内容方面,《龙与乡巴佬》完全摒弃了现有许多游戏中的单调发展、疲劳战争、士兵数量比拼的模式,而添加了许多新奇的游戏玩法,为喜欢休闲游戏的玩家也准备了更多的探索乐趣。在探索中会出现各种各样的随机事件和随机任务,玩家可能会被邀请去探寻古代遗迹,也有可能去抓捕逃往他城的劫犯。在游戏娱乐的同时,也不知不觉地感受着欧洲中世纪文化的渊远神秘。。。所有这些都不能不说是现今网页游戏中的一大创新。
在今后的游戏行业,只有坚持原创的网页游戏才能有所突破,并获得更大的发展。真正从玩家需求出发,做玩家满意的游戏,给更多的人带来切实的娱乐享受,才是国产游戏所应该关注和坚持的发展方向。