| 導購 | 订阅 | 在线投稿
分享
 
 
 

劍指亞洲市場 EA大力開發網絡遊戲

來源:互聯網網民  2008-10-15 22:01:40  評論

【eNet矽谷動力消息】10月15日消息,據國外媒體報道,美國視頻遊戲制造商電藝公司(EA)地區總裁周二稱,電藝正在轉向在線市場,以便大力提升公司在亞洲市場的影響力,而目前EA在亞洲市場的影響並不太大。

EA公司亞洲總裁Niermann近日對媒體說,EA在西方的主要業務是針對遊戲機和個人電腦的盒裝遊戲軟件,但網絡遊戲在亞洲正如日中天。他說,這是白天和黑夜之分。EA高管指出,通過發布更多的網絡遊戲,公司期望增加自己在亞洲市場上的份額。EA打算在今年推出12個版本的各種遊戲。

EA公司目前已在亞洲推出了「世界杯」、「NBA街道」、「Warhammer Online」的網遊版,接下來將推出「戰場英雄」。EA在新加坡開發的「需要速度」將在明年發布。

EA公司表示,公司在亞洲市場的銷售額僅占公司全部銷售額的6%,而EA公司2008財年的總銷售額是36.7億美元。EA亞洲總裁強調:「這裏是最需要我們進入的地方,我們必須大大加快增長速度。」

在令人羨慕的中國市場,EA市場份額僅爲個位數,但EA希望與本地合作夥伴共同發布網遊版「世界杯」和「NBA」遊戲,以此增加它在中國市場上的份額。

EA公司稱,公司也在開發針對亞洲市場的本地遊戲。EA在亞洲16個城市設有辦事處,在新加坡、印度、上海、首爾、東京等地設有開發團隊。

 
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为网络用户发布,本站仅提供信息存储服务。
 
  【eNet矽谷動力消息】10月15日消息,據國外媒體報道,美國視頻遊戲制造商電藝公司(EA)地區總裁周二稱,電藝正在轉向在線市場,以便大力提升公司在亞洲市場的影響力,而目前EA在亞洲市場的影響並不太大。   EA公司亞洲總裁Niermann近日對媒體說,EA在西方的主要業務是針對遊戲機和個人電腦的盒裝遊戲軟件,但網絡遊戲在亞洲正如日中天。他說,這是白天和黑夜之分。EA高管指出,通過發布更多的網絡遊戲,公司期望增加自己在亞洲市場上的份額。EA打算在今年推出12個版本的各種遊戲。   EA公司目前已在亞洲推出了「世界杯」、「NBA街道」、「Warhammer Online」的網遊版,接下來將推出「戰場英雄」。EA在新加坡開發的「需要速度」將在明年發布。   EA公司表示,公司在亞洲市場的銷售額僅占公司全部銷售額的6%,而EA公司2008財年的總銷售額是36.7億美元。EA亞洲總裁強調:「這裏是最需要我們進入的地方,我們必須大大加快增長速度。」   在令人羨慕的中國市場,EA市場份額僅爲個位數,但EA希望與本地合作夥伴共同發布網遊版「世界杯」和「NBA」遊戲,以此增加它在中國市場上的份額。   EA公司稱,公司也在開發針對亞洲市場的本地遊戲。EA在亞洲16個城市設有辦事處,在新加坡、印度、上海、首爾、東京等地設有開發團隊。
󰈣󰈤
王朝萬家燈火計劃
期待原創作者加盟
 
 
 
>>返回首頁<<
 
 
 
 
 
 熱帖排行
 
 
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有