6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“叠加”,再加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,如图10。
<图10>
7、新建一个图层,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下,效果如图11。然后再执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如图12。
<图11>
<图12>
8、执行:编辑 > 变换 > 顺时针旋转90度,确定后按Ctrl + J复制一层,执行:编辑 > 变换 > 水平翻转,然后把两个图层衔接好合并为一个图层如图13。
<图13>
9、按Ctrl + T把图层拉扁一点,如图14,确定后多复制几层依次排洪如图15,然后把这些黑白纹理图层合并为一个图层。
<图14>
<图15>
10、执行:滤镜 > 扭曲 > 波浪,参数设置如图16,确定后按Ctrl + F加强3次,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图17。
<图16>
<图17>
11、新建一个图层,盖印图层,简单给人物磨下皮,再整体修饰下细节,完成最终效果。
<图18>