5、新建一个图层,填充黑色,然后执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,参数设置如图9,确定后把图层混合模式改为“滤色”,然后适当改变大小放到,人物的吉他上效果如图10。
<图9>
<图10>
6、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图11,然后拉出图12所示的线性渐变,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:50%,加上图层蒙版把人物头部用黑色画笔擦出来,如图13。
<图11>
<图12>
<图13>
7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“色相”,图层不透明度改为:60%,效果如图14。
<图14>
8、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图15,效果如图16。
<图15>
<图16>
9、创建曲线调整图层,参数设置如图17,18,确定后用黑色画笔,之保留人物部分其它地方擦掉,效果如图19。
<图17>
<图18>
<图19>
10、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明改为:40%。
<图20>
11、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,适当的锐化一下,完成最终效果。
<图21>