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JavaScript中float的減法與乘法計算錯誤問題

來源:互聯網  2008-11-06 07:16:11  評論

if(typeof(Number.prototype.toFixed)!="function")

{

Number.prototype.toFixed = function(d)

{

var s=this+"";if(!d)d=0;

if(s.indexOf(".")==-1)s+=".";s+=new Array(d+1).join("0");

if (new RegExp("^(-|\\+)?(\d+(\.\d{0,"+ (d+1) +"})?)\\d*$").test(s))

{

var s="0"+ RegExp.$2, pm=RegExp.$1, a=RegExp.$3.length, b=true;

if (a==d+2){a=s.match(/\d/g); if (parseInt(a[a.length-1])>4)

{

for(var i=a.length-2; i>=0; i--) {a[i] = parseInt(a[i])+1;

if(a[i]==10){a[i]=0; b=i!=1;} else break;}

}

s=a.join("").replace(new RegExp("(\d+)(\d{"+d+"})\d$"),"$1.$2");

}if(b)s=s.substr(1);return (pm+s).replace(/\.$/, "");} return this+"";

};

}

0.009.toFixed(2)本該返回0.01的結果,可它卻返回了一個0.00,這是這個方法的一個BUG,且這個方法對客戶端的JS版本要求有點偏高,至少在IE5.0裏這個方法用不起來,所以我寫了上面的一段修正代碼,並且還解決了這個BUG的問題。若是想完全使用這個自定義的方法替代那個有BUG的系統方法的話,只需要去掉最外層的那個 if 判斷就可以了。

if(typeof(Number.prototype.toFixed)!="function") { Number.prototype.toFixed = function(d) { var s=this+"";if(!d)d=0; if(s.indexOf(".")==-1)s+=".";s+=new Array(d+1).join("0"); if (new RegExp("^(-|\\+)?([url=file://\\d+(\\.\\d{0]\\d+(\\.\\d{0[/url],"+ (d+1) +"})?)\\d*$").test(s)) { var s="0"+ RegExp.$2, pm=RegExp.$1, a=RegExp.$3.length, b=true; if (a==d+2){a=s.match(/\d/g); if (parseInt(a[a.length-1])>4) { for(var i=a.length-2; i>=0; i--) {a[i] = parseInt(a[i])+1; if(a[i]==10){a[i]=0; b=i!=1;} else break;} } s=a.join("").replace(new RegExp("([url=file://\\d+)(\\d{]\\d+)(\\d{"+d+"})\\d$"),"$1.$2[/url]"); }if(b)s=s.substr(1);return (pm+s).replace(/\.$/, "");} return this+""; }; } 0.009.toFixed(2)本該返回0.01的結果,可它卻返回了一個0.00,這是這個方法的一個BUG,且這個方法對客戶端的JS版本要求有點偏高,至少在IE5.0裏這個方法用不起來,所以我寫了上面的一段修正代碼,並且還解決了這個BUG的問題。若是想完全使用這個自定義的方法替代那個有BUG的系統方法的話,只需要去掉最外層的那個 if 判斷就可以了。
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