本例介绍使用PS将人物皮肤打造成另类塑料油光特效,主要通过去色、塑料包装滤镜、色阶提取高光。
先上幅原图和效果图:
打开图像,复制图层,对副本去色(按CTRL+SHIFT+U)
执行滤镜/艺术效果/塑料包装
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