一并新增的还有一个蒙版调板。它与调整调板一样,并不是什么新功能,而是针对用户日常的使用习惯做出的友好界面。并将针对蒙版的一些操作按钮化。还加入了蒙版不透明度及蒙版边缘羽化的调节选项。
photoshop CS4使用了视频加速功能,在对图像进行视图缩放时有了类似谷歌地球那样的平滑过渡效果。
这种平滑效果其实无所谓。关键的是在放大到一定程度时,像素的边缘会被加亮描绘出来,如下图所示。这样在制作一些需要对齐到像素的操作时就有了很好的参照。在制作漫画或网页设计之类需要像素级的精确度时,非常有用。需要注意的是这项功能需要用户的显示卡支持。
Photoshop CS4的新增功能并不止如此,比如还有官方着重说明的3D功能。但我个人觉得3D在Photoshop中,到目前为止还只能称作一个点缀。尽管可以进行一些如改变贴图之类的操作,但效果十分有限。这项功能适合用来引入一些类似三维文字或三维Logo标志,用作网页设计中的标题之类。
如果需要较满意的效果,最好还是在专业3D中渲染后以图片形式导入比较实际。起码一个3D设计师是肯定不屑于使用Photoshop来进行渲染的。正如同Photoshop的专家不会去使用看图软件所附带的色彩调整功能一样。
此外还有针对摄影师有用的合并功能,可将不同曝光值的多张照片合并在一起,制作出相对完美曝光的图像。这对于普通用户来说较少用到,就不做特别介绍了。
总而言之,CS4的改变主要在于用户界面的重新设计。在功能上并没有明显的更新。我们不难看出,这种改变使得原本一些常用却相对复杂的操作变得容易。比如羽化蒙版边缘,在CS2以前版本中需要选择蒙版后使用高斯滤镜,CS3虽然已经增加了蒙版羽化功能但不便于调用。这种思路是正确的,毕竟Photoshop作为业界领先的软件,在功能上已经逐渐完善。那么让用户尤其是新手能快速的掌握就成了主要努力的方向。让我们共同期待Photoshop的明天更美好。
题外话:
以上内容都来自于英文正式零售版,并非测试版。与以往版本相同,CS4也可以直接拷贝使用CS3的tw10428.dat语言文件,能实现大部分菜单的汉化。将其拷贝到安装目录的Localesen_USSupport Files下即可(感谢amengdos提供方法) 。