1.早期多建城市,全力敲鐘,催偉人,把去歐洲時間減半和雇傭費用減25%這兩個偉人催出來,基本上就夠了。經濟上以賣槍,馬,工具這三樣東西給印第安基本上就能有很多錢了,用這些錢再買一艘船,其他的都買farmer和fisher,來回去產糧造人。
2.催出上述兩個偉人後,就盡量避免敲鐘,把所有的人都拉去幹活,種糧食或者其他原料。從歐洲買人,盡快把經濟建立起來。
3.印第安部落教什麽很重要,註意生產四種原材料的專家在歐洲沒有,如果沒有印第安部落教的話經濟起來會很難。
4.在有了兩三個城市後,就要開始討伐印第安人了,註意每個印第安村子打的剩一個人就不要打了,打光一個部落所有的機動兵力後就可以和談了,100%能成功,之後印第安部落對你根本就沒有威脅,因為派不出兵,這些村子對你來說就是免費的學校。
5.城市布局策略,城市只有三種,
a)歐洲口岸,一個就夠,條件是離歐洲最近,城市建只要有dock和倉庫就夠了,最好建好300存量的wareho extantion。
b)主城,註意這個城市一般也是一個就夠了,兩個都多余,城市要位於內陸,在丘陵上建城(防禦+50%),最好旁邊有足夠的森林,有一兩個糧食資源更好。核心城市所有的建築都要蓋,所有的工廠都集中在這裏。城裏要弄三個elder stateman全力敲鐘,liberty越高越好,生產效率會大幅提升,liberty如果有50%,就能多產出50%的產品。因為只有一兩個主城,就算100%的liberty,總體liberty也不會太高,宗主國的軍隊增長的不會太快。
c)原材料城市,這些城市多多益善,城裏不要敲鐘,只建設dock和warehouse,不用300存量的warehouse extantion,200的warehouse就夠。這些城市就是專門采集各種原材料,毛皮,煙葉,糖,棉花,銀子,當然還有大量的糧食,如果主城的木材不夠,采點兒木材也好。
6.運輸。把所有原材料城市產出品都拉到主城加工,糧食也包括在內,主城內有大學,在主城產人,新人出來後直接接受教育,主城出產的加工品直接送到歐洲口岸拉到歐洲去賣。多余的原材料也可以拉到歐洲口岸去賣。
7.人力分配,初期無技能的人一律送到印第安部落接受教育,主要是4種原材料的采集專家,至於農民,漁夫和伐木工到歐洲直接買就是了,600一個,很便宜。中期各種加工專家每樣有三個就夠,都集中到主城,伐木工集中在一個樹多的城市,最好是主城(因為有liberty加成),carpanter有6就夠了,分成兩組,一組放在主城造建築和小車,另外一組到各個城市巡回建dock和warehouse,用小車送木頭過來就行,不用伐木工跟著。
8.革命。把除了主城外的其他城市都送人,這樣你的總體liberty就一下子上來了,可以革命了。每個城市旁邊都放一個dragon,革命後再派兵打回來,打回來後所有dragon集中到主城防守。宗主國登陸後會打你的外圍城市,給他們好了,這樣到你主城的部隊會越來越少,集中兵力把主城下的兵幹掉,然後再一個一個城市打回來,註意要造足夠的cannon,當然可以從歐洲買幾個便宜的cannon也不錯,用這些cannon打城市非常爽,把宗主國所有的地面部隊消滅了,革命也就成功了。海軍不用管的,你的船找個地方躲起來就行,根本不用什麽戰艦。