王峰透露,从近期迹象看,国内一、二线网络游戏公司一般员工的收入增长比去年增长了约20%,核心团队的收入增长了50%。另外,最近流行的独立制作工作室模式,通过高分红还将使得游戏人才有更高的额外收入。王峰表示,如果这些独立制作人团队能开发出一款同时在线10万人以上的大型游戏,制作团队核心成员通过高分红可以拿到每年至少百万元以上。
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