11月11日,记者获悉,国内网游企业久游网的上市计划有了新进展,其上市地点已敲定港交所,主承销商是野村证券,但由于受金融风暴的影响而暂无时间表。这是自去年8月撤回在日本上市申请以来,久游网在上市方面的最新进展。
尽管前几次上市均未成功,此次上市还没有明确的时间表,但久游网却从未放弃过上市的打算。在今年9月,久游网总裁王子杰曾明确表示:“久游网迟早要上市,资本层面的重新规划正在进行,上市可能在明年。”从中,我们可以看到久游网上市的决心。易观国际的数据显示,久游网的市场份额从2007年三季度的6.6%下降到今年三季度的5.5%,为了夺回市场份额,久游网重启了上市计划。
与韩方的矛盾导致其在日本上市失败
近年来,久游网一直为上市而努力,此前,公司曾在美国纳斯达克和日本东京交易所和大阪交易所申请上市,但均以失败告终。
作为一家网络游戏公司,久游网从2005年8月开始代理运营韩国的网络游戏《劲舞团》,在短短几年内将其打造为中国在线人数最高的休闲网络游戏。据知情人士透露,《劲舞团》为久游网带来的年收入达1.8亿元。
2007年6月,日本大阪交易所批准了久游网的上市申请。消息一出,韩国T3娱乐公司随即表示要起诉久游网,T3正是《劲舞团》的开发商。
此后,久游网与T3进行了长达3个月的争执,双方的争论焦点主要集中在两个方面:一是T3怀疑久游网少报收入,多报成本;二是久游网自己开发了一款游戏《超级舞团》,有与《劲舞团》竞争及盗版之嫌。久游网与《劲舞团》的发行商Yedang及开发商T3的矛盾源于平时的日积月累,但最终爆发于久游网上市前夕,致使久游网在大阪的上市进程受阻。
2007年8月21日,日本大阪交易所在网站首页上发布公布,称久游网已于8月16日收回了上市申请,并于次日得到大阪交易所的批准。久游网在日本大阪的上市计划宣布失败,而这已是其第三次上市失败。
上市是为了发展
尽管三次申请上市均告失败,但久游网依然“痴心不改”,再度重启上市计划。然而,在金融危机来袭的背景下,久游网重启上市是为了套现离场还是为了公司的长远发展?这也引发业界人士的多种猜测。
一位长期关注久游的网游业资深人士认为,久游网着急上市可能是其股东中华英科已“等不及”,在形势不好的压力下着急脱手。
也有人认为,如今上市已成为网游企业提升行业地位的重要手段,多次上市遇挫的久游显然更希望能冲破这道门槛。在中国网游界,凭借上市得到资本市场认同,从而确立自身市场地位早有先例。
在久游网看来,公司的盈利状况很好,资金压力不是很大,上市并不完全是为了资金,与当年中国互联网企业“烧钱”后急于上市相比,久游网并没有因为钱急迫上市。王子杰表示, “当初考虑到日本上市,主要的目的不是为资金,如果需要资金,在美国和香港上市会来的更快,在日本上市主要是为了今后的战略发展需要。”
那么,久游网为何要选择在香港上市?王子杰曾经说过,日本资本市场比较本土化,不够国际化,久游网未来不一定坚持在日本上市。而据业内人士分析,久游网已在日本交易市场尝试多次,因此日本并不是久游网的最佳选择。而门槛低、监管、信息披露相对宽松,融资环境也不差的香港市场是最适合久游的选择,对于目前的久游网而言,香港是一个“最现实的市场”。
要走自主研发道路
针对久游网前几次上市失败,国内分析师几乎一致认为,中国网络游戏公司一直处于游戏产业的下层,而上层的开发则被韩国公司控制,这并非一个合理的产业结构,长期发展下去只能更加受制于人,并形成一个恶性循环。而这也是久游网前几次上市均告失败的重要原因之一。有人士提醒国内网游企业,中国有实力的网络游戏公司应该加强研发,以降低运营风险。
因此,中国的网游企业要实现可持续发展,就必须走自主研发之路。但在金融风暴的背景下,很多企业都在大幅裁员、缩减开支,而要走自主研发之路就必须投入更多的资金和人力。这似乎让久游陷入了“左右为难”的境地。
实际上,在大阪上市受挫之后,王子杰就牢记教训,全力投入自主开发,以免再次受制于人。目前,久游网已有21款新的网游产品,其自主开发的《超级舞者》游戏已出口到北美、欧洲等41个国家,仅签约版权金和最低保证金累计收入总额就超过2000万美元。正是自主游戏获得市场认可,使得久游网运营收入成倍增长,从而受到投资商的瞩目。今年4月,王子杰出面证实,包括新加坡主权基金淡马锡投资在内的多家资本入股,久游网融资总额高达1亿美元。