北京时间12月2日消息,中国经济增长减速或许会减少就业机会,但是同时也会增加网络游戏玩家的数量。
网络游戏行业或许是极少数能够从中国经济增长超预期减速中受益的行业之一,因为失业率上升的后果便是越来越多的年轻人希望借网络游戏来逃避经济萧条的残酷现状。
与竞争对手相比,盛大的业绩仍然比较稳定。业内分析师之前预计网络游戏行业今年的增长率大约为40%,现在他们预计最终的增长率可能会超过之前的预期。但是,盛大没有自己的网络游戏门户网站,它在抓住行业机会求发展方面可能会落后于腾讯和网易等竞争对手。
一轮一轮的裁员以及就业市场的萧条导致中国失业人口大幅增长,许多人失业之后就呆在家里玩网络游戏。盛大第三季度的利润为3.371亿元(合4900万美元),同比激增了41.1%。 第三季度的营收也猛增了42.7%,达到9.365亿元(合1.36亿美元)。 盛大主要是通过在网络游戏中销售虚拟道具来获得收入。
BOCI Research的游戏分析师Frank He指出,中国东南沿海的许多制造业工人失去工作后不得不返回家乡,这批失业人口的出现推动了网络游戏公司业绩的增长。
但是与腾讯、网易和搜狐等竞争对手相比,盛大的发展前景似乎很不明朗,因为它一直把重点放在起点中文网上面。He强调,网络文学市场比游戏市场要小得多,而且到目前为止,作者自己发行这种商业模式对于网络写手们来说并没有太大的吸引力。 盛大的三个竞争对手都建立了流行的网络门户网站,并通过网络门户来推广各自旗下的游戏。
最后,盛大一直没能推出一款具有重大意义的新网游,《传奇2》、《神迹》和《英雄年代》仍然是它最主要的收入来源。
盛大第三季度的每股ADS摊薄收益为4.62元(0.67美元),去年同期的每股摊薄收益为3.26元(0.47美元)。盛大在电话会议中表示,它预计第四季度营收将在第三季度的基础上增长5%到8%,营业毛利率可能仍在41.0%左右。
盛大ADS股票在纽约股市的盘后交易中上涨1.32美元,达到每股22.40美元,涨幅为6.3%。