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Windows 7將利用CPU提供3D圖形加速功能

2008-12-04 08:26:08  編輯來源:互聯網  简体版  手機版  評論  字體: ||
 
  12月1日消息,微軟稱,Windows 7中的Windows高級光柵化平台10(WARP10)系統能夠在CPU上運行Direct3D 10和10.1,從而在沒有專用硬件的情況下爲PC提供改善的圖形性能。如果微軟把圖形處理功能轉移到CPU的計劃在Windows 7中能夠實現,微軟就會取消在許多PC中使用的硬件3D圖形加速器。

  據微軟的文件稱,WARP能夠在沒有安裝硬件圖形設備的各種情況下提供快速的圖形渲染。例如,當用戶沒有安裝Direct3D硬件時,或者在視頻卡內存不夠時,WARP能夠作爲一項服務運行或者在一個服務器環境中運行。

  基准測試表明,這個系統比英特爾集成的DirectX 10圖形卡的速度還要快。在一台配置8核的Core i7系統上以最低的分辨率設置800x600運行「孤島危機」遊戲記錄的平均幀速度是7.36fps,而英特爾DirectX 10集成圖形芯片的速度是5.17fps。

  微軟在微軟開發人員網絡中的一個文件中稱,由于WARP10大量利用多個CPU內核,光柵化的最佳性能將在當前的四核CPU上發揮出來。

  這個文件稱,WARP10在配置SSE4.1指令集擴展的機器上運行的速度更快。我們在8個內核和和更多內核的配置SSE4.1的系統上進行了測試。我們認爲,在Windows 7的聲明周期之內,這些系統將是高端的産品。

  然而,這個技術還不能取代繁重的渲染任務所需要的專用的硬件,如視頻遊戲或者視頻生産中使用的專用硬件。
 
  12月1日消息,微軟稱,Windows 7中的Windows高級光柵化平台10(WARP10)系統能夠在CPU上運行Direct3D 10和10.1,從而在沒有專用硬件的情況下爲PC提供改善的圖形性能。如果微軟把圖形處理功能轉移到CPU的計劃在Windows 7中能夠實現,微軟就會取消在許多PC中使用的硬件3D圖形加速器。   據微軟的文件稱,WARP能夠在沒有安裝硬件圖形設備的各種情況下提供快速的圖形渲染。例如,當用戶沒有安裝Direct3D硬件時,或者在視頻卡內存不夠時,WARP能夠作爲一項服務運行或者在一個服務器環境中運行。   基准測試表明,這個系統比英特爾集成的DirectX 10圖形卡的速度還要快。在一台配置8核的Core i7系統上以最低的分辨率設置800x600運行「孤島危機」遊戲記錄的平均幀速度是7.36fps,而英特爾DirectX 10集成圖形芯片的速度是5.17fps。   微軟在微軟開發人員網絡中的一個文件中稱,由于WARP10大量利用多個CPU內核,光柵化的最佳性能將在當前的四核CPU上發揮出來。   這個文件稱,WARP10在配置SSE4.1指令集擴展的機器上運行的速度更快。我們在8個內核和和更多內核的配置SSE4.1的系統上進行了測試。我們認爲,在Windows 7的聲明周期之內,這些系統將是高端的産品。   然而,這個技術還不能取代繁重的渲染任務所需要的專用的硬件,如視頻遊戲或者視頻生産中使用的專用硬件。
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