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Windows 7将利用CPU提供3D图形加速功能

2008-12-04 08:26:08  編輯來源:互聯網  简体版  手機版  評論  字體: ||
 
 
  12月1日消息,微软称,Windows 7中的Windows高级光栅化平台10(WARP10)系统能够在CPU上运行Direct3D 10和10.1,从而在没有专用硬件的情况下为PC提供改善的图形性能。如果微软把图形处理功能转移到CPU的计划在Windows 7中能够实现,微软就会取消在许多PC中使用的硬件3D图形加速器。

  据微软的文件称,WARP能够在没有安装硬件图形设备的各种情况下提供快速的图形渲染。例如,当用户没有安装Direct3D硬件时,或者在视频卡内存不够时,WARP能够作为一项服务运行或者在一个服务器环境中运行。

  基准测试表明,这个系统比英特尔集成的DirectX 10图形卡的速度还要快。在一台配置8核的Core i7系统上以最低的分辨率设置800x600运行“孤岛危机”游戏记录的平均帧速度是7.36fps,而英特尔DirectX 10集成图形芯片的速度是5.17fps。

  微软在微软开发人员网络中的一个文件中称,由于WARP10大量利用多个CPU内核,光栅化的最佳性能将在当前的四核CPU上发挥出来。

  这个文件称,WARP10在配置SSE4.1指令集扩展的机器上运行的速度更快。我们在8个内核和和更多内核的配置SSE4.1的系统上进行了测试。我们认为,在Windows 7的声明周期之内,这些系统将是高端的产品。

  然而,这个技术还不能取代繁重的渲染任务所需要的专用的硬件,如视频游戏或者视频生产中使用的专用硬件。
 
 
 
  12月1日消息,微软称,Windows 7中的Windows高级光栅化平台10(WARP10)系统能够在CPU上运行Direct3D 10和10.1,从而在没有专用硬件的情况下为PC提供改善的图形性能。如果微软把图形处理功能转移到CPU的计划在Windows 7中能够实现,微软就会取消在许多PC中使用的硬件3D图形加速器。   据微软的文件称,WARP能够在没有安装硬件图形设备的各种情况下提供快速的图形渲染。例如,当用户没有安装Direct3D硬件时,或者在视频卡内存不够时,WARP能够作为一项服务运行或者在一个服务器环境中运行。   基准测试表明,这个系统比英特尔集成的DirectX 10图形卡的速度还要快。在一台配置8核的Core i7系统上以最低的分辨率设置800x600运行“孤岛危机”游戏记录的平均帧速度是7.36fps,而英特尔DirectX 10集成图形芯片的速度是5.17fps。   微软在微软开发人员网络中的一个文件中称,由于WARP10大量利用多个CPU内核,光栅化的最佳性能将在当前的四核CPU上发挥出来。   这个文件称,WARP10在配置SSE4.1指令集扩展的机器上运行的速度更快。我们在8个内核和和更多内核的配置SSE4.1的系统上进行了测试。我们认为,在Windows 7的声明周期之内,这些系统将是高端的产品。   然而,这个技术还不能取代繁重的渲染任务所需要的专用的硬件,如视频游戏或者视频生产中使用的专用硬件。
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