SLI是高性能游戏图形加速最佳解决方案
SLI技术一直是高性能的象征,也是很多GPU玩家追求的目标,在家用高性能游戏图形加速卡解决方案中,NVIDIA的SLI技术无疑是最为成功的。SLI无论在图形卡还是主板平台方面,都是最为成熟、最为稳定、受到最多游戏和玩家们支持的技术。在推出之初,NVIDIA SLI技术就被《大众科技》杂志评为2004年度最佳科技创新之一,从GeForce 6开始,一直到现在的GTX系列产品,多项全新的图形处理技术加上高效率的超标量核心架构设计,承载了对终极视觉处理的重大使命。
通过SLI的多GPU渲染技术,游戏的性能可以有突飞猛进的增长,目前主流的游戏引擎或游戏都能支持SLI技术,借助SLI,游戏帧速度的提升达到了50%~90%,三路SLI提升幅度可以达到150%,可以说是最有效的性能提升方式。不仅如此,SLI目前已经成为一个基本的技术要素,NVIDIA的很多新研究方向都可以借助SLI来大幅度提升效能,比如CUDA,还有PhysX物理加速等应用。其中新的PhysX物理SLI模式,为SLI技术注入了新的活力。NVIDIA Graphics+,因SLI而更加完美
影驰的这套3-way SLI平台可完美地体现出Graphics+的一系列附加功能,说到Graphics+,玩家们估计耳闻得不多,但说到PhysX、CUDA、SLI、3D Stereo等等名字的时候大家肯定都不会陌生了,“Graphics+”就是指这些技术的总和,代表了NVIDIA GPU的最强性能。
Graphics+是NVIDIA展开的一个大型软硬件混合攻势,和传统硬件公司针对主打产品所作的宣传有所不同,Graphics+主要目的,是向市场、用户以及潜在客户介绍NVIDIA GeForce系列显卡的一系列附加功能。
一张显卡,除了能够接上显示器进行日常使用,进行3D游戏之外,还有其他拓展功能么?Graphics+就向我们介绍了GeForce显卡的新思路。在以前又有谁能想到,一张(比)巴掌大的显卡居然还能取代PPU进行物理加速,帮助CPU进行并行计算,顺便加快医学发展,拯救人类?主要来说,Graphics+包含了以下四种招数:PhysX, 视频处理, 图像处理以及立体显示。影驰SLI集团军之GTX260+ and 790i Ultra SLI
作为影驰SLI集团军最强组合的GTX260+ 和790i Ultra SLI,就单个本身都堪称豪华,那么当这两款NVIDIA当前的顶级板卡组成的SLI会是什么样的性能呢?在测试之前需要对这两款产片做简单介绍。
先说说这款当今最强的SLI主板,nForce 790i Ultra SLI是NVIDIA提供的最强大的芯片组方案,它正式支持1600MHZ的FSB频率,并支持DDR3内存,是目前市售唯一支持三路SLI顶级平台的旗舰产品。除了三路SLI和顶级的超频设计之外,这款唯一全公版的790i Ultra SLI主板还有很多其他主板不具备的功能,例如豪华热管,支持S/PDIF同轴、光纤、IEEE1394、双千兆网卡、六个后置USB接口等。
显卡则是影驰刚刚上市的高频版本GTX260+,影驰这款GTX260+默认频率达到625/1350/2100MHz,超过NV公版默认的频率不少,按照之前的测试,GTX260+已经全面超越了HD4870,那么GTX260+超频版理应拉开更大的差距,并且1999元的上市价格也是让竞争对手望尘莫及。
作为影驰集团军的领军组合,GTX260+ 和790i Ultra SLI理应冲锋陷阵,今天将带来这款超频版的GTX260在790i Ultra平台上三路SLI的性能测试。测试平台及测试项目说明:
硬件平台
CPU
Intel core2 Quad QX9650@400MHz×10
主板
GALAXY 790I ULTRA SLI
内存
Aspacer DDR2-800 1GB*2 by SPD
显卡
GeForce GTX260+(625/1350/2100MHz)
硬盘
Seagate 320GB SATA Rev 2.5 interface
电源
TT ToughPower 650W
软件平台
系统
Windows Vista(6000.16386.061101-2205_X86_en)
驱动信息
Intel infinst_autol_9.0.01008 NVIDIA 180.42 Forceware vista 32bit english
测试软件
3DMark Vantage Unreal Tournament 3 CALL of DUTY4 Crystek Crysis DEMO World in Confict Company of heroes Hife Life2 FEAR Need for Speed Race Driver:GRID FIFA09 DEMO
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用最新的3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏我们这次较以往革新很大,由于近期新游戏接连出现,我们选取了其中4个DirectX10游戏和6个DirectX9游戏。
而分辨率与画质方面,由于平台的性能已经完全可以胜任目前PC平台最高分辨率的考验,因此若游戏支持的话,我们均为以2500x1600最高的分辨率进行测试,而画质方面也同样会以最高的画质进行。2560级别分辨率,GTX260+ 三路SLI轻松应对
实测影驰GTX260+ 三路SLI系统
Futuremark 3DMark VANTAGE v1.0.1
1920x1200 Extreme
7046
Crystek Crysis DEMO(Very High noAA)
1920x1200/FPS
26
1680x1050/FPS
38
World in conflict_(Very High 4xAA/0xAF)
2560x1600/FPS
23
1920x1200/FPS
32
Company of heroes_(All High&Ultra noAA)
2560x1600/FPS
58
1920x1200/FPS
71
Need For Speed:ProStreet_(All High 8AA)
1920x1200/FPS
63
1680x1050/FPS
78
Race Driver:GRID(All High 16AA)
2560x1600/FPS
52
1920x1200/FPS
61
Hife Life2(High 16xAA/16AF)
2560x1600/FPS
54
1920x1200/FPS
62
Call of Duty 4_(High 4xAA/maximumAF)
2560x1600/FPS
35
1920x1200/FPS
49
Unreal Tournament 3_(All High noAA/noAF)
2560x1600/FPS
58
1920x1200/FPS
70
FEAR(All High 4AA/16AF)
2560x1600/FPS
111
1920x1200/FPS
126
FIFA09 DEMO(All High noAA/noAF)
1920x1200/FPS
42
1680x1050/FPS
55
从测试成绩看,GTX260+三路SLI确实性能惊人,即使在2560x1600/FPS下也能应付自如,并且都是在高倍AA和AF情况下,其实小编之前有对超频版GTX260+双路SLI做过测试,三路SLI在整体性能上有30%-40%的提升,对高性能游戏性能有要求的玩家三路SLI是个不错的解决方案。
当然SLI系统的优势并不仅于此。Graphic +作为NVIDIA主推的概念,在处理CUDA的时候,多路SLI将更具优势,例如在做物理SLI的时候,其中一块显卡可以专门去做物理加速,而另外一块或者两块可以去做图形处理,游戏中对物理特效越来越关注的今天,多路SLI的应用会更为广泛。