本例介绍用PS将人物皮肤打造成瓷性质感效果,主要通过磨皮、去色、塑料包装小资、图层混合模式、色阶、色相饱和度、色彩平衡等手段完成最终效果,喜欢的朋友可以试试~~
原图:
效果
一、打开一张图片,首先是要磨皮,磨皮的方法手段很多,大家可以尽情的自由发挥, 总之磨的越光越好(不要保留皮肤毛孔细节)。
我喜欢的方法是:复制一层/表面模糊(半径8 阀值15)/图层不透明度50% /眼睛、 嘴巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去/合并图层(不得已而为之,因为我的电脑配置不专业,保留图层盖印的话缓存大就死机)/再复制一层/拖把滤镜/图层不透明度50% /眼睛、嘴巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去/合并图层。酌情降底饱和度。模糊工具修细节。
二、下面再复制一层/去色/滤镜塑料包装/图层滤色
各项设置如图: