三、色阶这一步很关键,色阶滑块往右拉,并请随机预览调整的效果到自己满意为止
四、用橡皮擦去皮肤以外的多余的反光点
五、用橡皮修剪皮肤上零乱的多余的反光点
六、适当降低图层不透明度90%左右(看高光点的亮度,效果自己预览)
七、合并图层/色相饱和度--色彩平衡--色阶的设置如图!
调瓷性皮肤的关键色相饱和度要低一点,磨皮要到位(不要保留皮肤的纹理及毛孔等细节),反光点的取舍及亮度要适当。
最终效果如图:
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四、用橡皮擦去皮肤以外的多余的反光点
五、用橡皮修剪皮肤上零乱的多余的反光点
六、适当降低图层不透明度90%左右(看高光点的亮度,效果自己预览)
七、合并图层/色相饱和度--色彩平衡--色阶的设置如图!
调瓷性皮肤的关键色相饱和度要低一点,磨皮要到位(不要保留皮肤的纹理及毛孔等细节),反光点的取舍及亮度要适当。
最终效果如图: