(11)使用“选框工具
”选取右侧眼睛,执行径向模糊,形成眼球内的放射状质感。提示:因为在“径向模糊”滤镜的默认方式下,中心点为画布中心(有选区的情况下,为选区中心),这个步骤使用选区容易来确定小猫的黑眼球为模糊中心点。径向模糊
(12)把图层的“图层混合模式”更改为“叠加”方式,使其与下面的图层能更好的融合。
更改“图层混合模式”
(13)绘制一个矩形,填充白色,删除图示中十字线选区的内容,模拟窗户的效果。
制作窗户的效果
(14)使用“变形”操作,变形为图示中的形状。
变形窗户形状
(15)使用“橡皮擦工具
”选择“滴溅画笔”类型,在窗户中点击擦除,形成窗外的树木效果。擦出树木反光效果
(16)添加一个“色相饱和度”调整图层
,将眼球颜色调整为浅绿色,使用“画笔工具”,隐藏多余颜色,使眼球中心形成淡绿色。绘制蒙版
4、涂抹毛发效果
(1)隐藏“背景”图层,继续执行“盖印可见图层”,在现有基础上继续制作毛发效果。
盖印可见图层
(2)继续使用“涂抹工具
”,细致涂抹绒毛,将眼睛周围,以及外形边缘的绒毛部分,涂抹到位。细致涂抹绒毛
(3)使用“钢笔工具
”绘制出一些毛发走向。绘制毛发的走向
(4)使用“涂抹工具
”画笔类型选择自制的画笔,单击“钢笔工具”,鼠标右键点击画布,在弹出的快捷菜单中选择“描边路径”命令,在弹出的“描边路径”对话框中选择“涂抹”,描边路径的涂抹比单纯的手动涂抹更易控制,效果也更自然。涂抹工具“描边路径”
(5)可以继续使用此方法,使用涂抹工具执行“描边路径”,将脸部与脖子部位的涂抹出绒毛效果,这是毛发部分的底层效果,下面就要制作上面的细毛部分了。
继续执行“描边路径”
5、描边路径制作毛发
(1)选取刚才绘制的毛发走向路径,使其为显示状态,执行“描边路径”命令,在弹出的“描边路径”对话框中选择“画笔”(在此之前首先要将画笔设置为“尖角1像素”),并勾选“模拟压力”。
描边路径
(2)描边路径完成后效果。
描边路径完成后效果
(3)完成后的毛发效果显得单薄的一些,复制几个图层并移动一些位置,形成交错,直到达到满意效果,最后将复制的图层合并。
复制图层
(4)使用“橡皮擦工具
”,擦掉多余的毛发,把图层的“混合模式”更改为“叠加”方式,使其与下面的图层能更好的融合。完成效果
6、定义画笔制作细毛效果
(1)使用“钢笔工具
”,绘制出一条S形状路径,如所示。绘制S形状路径
(2)画笔选择尖角1像素,执行“描边路径”命令,在弹出的“描边路径”对话框中选择“画笔”,并勾选“模拟压力”,将其定义为“画笔”。
定义画笔
(3)打开“画笔”面板
,设置“形状动态”选项,“最小直径”为40 %,设置“散布”选项,设置“散布”为187 %,“数量”为1,“数量抖动”为98 %。设置“散布”
(4)设置完成的画笔绘制效果。
绘制细毛效果
(5)使用“变形
”操作,调整毛发角度,符合脸部的毛发的走向。变形操作
(6)把图层的“图层混合模式”更改为“叠加”方式。
更改混合模式
(7)可以参照脸部毛发的制作方法,制作出脖子部分的细毛效果。
自由变换
(8)使用“柔性画笔
”类型的“橡皮擦工具”,擦掉多余的毛发。擦掉多余的毛发
(9)重新自定义一个画笔,使扭曲程度更强一些。
定义画笔
(10)打开“画笔”面板
,设置“形状动态”选项,设置“大小抖动”为20 %,“最小直径”为40 %,设置“角度抖动” 为20 %,如所示,勾选并单击“散布”选项,设置“散布”为263 %,“数量”为2,“数量抖动”为98 %。设置画笔
(11)设置完成的画笔绘制效果。
绘制乱毛效果
(12)绘制出出耳朵中的乱毛效果,把图层的“图层混合模式”更改为“叠加”方式。
制作出耳朵中的乱毛效果
(13)使用第一次定义的“毛发画笔”画笔,绘制出耳朵中的短毛效果。
绘制出耳朵中的短毛效果
7 、描边路径制作胡须
(1)转换到路径面板,单击“创建新路径
”按钮,新建“胡须”路径,单击工具箱中的“钢笔工具”,绘制出胡须路径,如所示。绘制出胡须路径
(2)单击工具箱上面的“画笔工具
”, 选择“尖角3像素画笔”,模式设置为“正常”,“不透明度”和“流量”设置为100%,打开“画笔”面板,勾选并单击“形状动态”选项,设置“最小直径”为40 %。设置画笔
(3)执行“描边路径”命令,在弹出的“描边路径”对话框中选择“画笔”,并勾选“模拟压力”,继续使用“柔性画笔”类型的“橡皮擦工具
”,擦淡胡须尖端的颜色完成全部毛发的制作。擦淡胡须尖端的颜色
(4)将“背景”图层填充为黑色,完成小猫的全部制作过程。