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3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

來源:互聯網網民  2008-12-19 08:07:08  評論

本教程使用了3ds max 和photoshop軟件的結合,打造出外型逼真的蜥蜴。步驟簡單易學,我們廣大初學者都能學會!

首先,我們先看一下效果圖,作者運用了3Ds max 和Photoshop兩個軟件,把蜥蜴的樣子做得惟妙惟肖。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

效果圖

構想:

我一直想做個蜥蜴,可是工作忙一直沒有時間,前陣子終于把它做出來了。在制作前也沒有具體的思路,就是想做成蜥蜴在樹上爬,陽光透過樹葉照射到蜥蜴的表面,剩下的就是邊想邊做了。在能表現出形態的基礎上我想在誇張些,我比較喜歡音樂,所以在後面我加上個麥克風,覺得會更有些意思吧!

下面是制作過程:

在網上我找到了一些參照圖片,用這些圖片來幫助自己創作出最終的模型和貼圖。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

圖1

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

圖2

建模:

我從頭部開始建模,先制作整體再查看細節。這裏我沒有制作蜥蜴的後半部分,正如你在這裏看到的,我用的是多邊形編輯建摸。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

圖3

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

圖4

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

圖5

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

圖6

樹幹:

樹幹使用個修改器中的置換和UVW貼圖,下面是置換裏面加的一張貼圖,使樹的表面有凹凸不平的效果。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

圖7

麥歌風:

麥歌風是我在網上找的一個模型加在我的場景中。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

圖8

樹葉:

樹葉呢就比較簡單了,用面片來做,同樣也是加了個UVW貼圖。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

圖9

UV把整個場景裏的模型擺放好後,我們就開始架設攝影機以及UV的展開,這裏面樹葉和樹幹是加UVW貼圖修改器。

3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

圖10

 
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  本教程使用了3ds max 和photoshop軟件的結合,打造出外型逼真的蜥蜴。步驟簡單易學,我們廣大初學者都能學會! 首先,我們先看一下效果圖,作者運用了3Ds max 和Photoshop兩個軟件,把蜥蜴的樣子做得惟妙惟肖。 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255801973.jpg[/img][/url] 效果圖   構想:   我一直想做個蜥蜴,可是工作忙一直沒有時間,前陣子終于把它做出來了。在制作前也沒有具體的思路,就是想做成蜥蜴在樹上爬,陽光透過樹葉照射到蜥蜴的表面,剩下的就是邊想邊做了。在能表現出形態的基礎上我想在誇張些,我比較喜歡音樂,所以在後面我加上個麥克風,覺得會更有些意思吧!      下面是制作過程:      在網上我找到了一些參照圖片,用這些圖片來幫助自己創作出最終的模型和貼圖。 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255802264.jpg[/img][/url] 圖1 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255802602.jpg[/img][/url] 圖2   建模:    我從頭部開始建模,先制作整體再查看細節。這裏我沒有制作蜥蜴的後半部分,正如你在這裏看到的,我用的是多邊形編輯建摸。 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255802895.jpg[/img][/url] 圖3 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255803107.jpg[/img][/url] 圖4 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255803400.jpg[/img][/url] 圖5 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255803763.jpg[/img][/url] 圖6 樹幹:   樹幹使用個修改器中的置換和UVW貼圖,下面是置換裏面加的一張貼圖,使樹的表面有凹凸不平的效果。 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255804029.jpg[/img][/url] 圖7   麥歌風:   麥歌風是我在網上找的一個模型加在我的場景中。 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255804249.jpg[/img][/url] 圖8   樹葉:   樹葉呢就比較簡單了,用面片來做,同樣也是加了個UVW貼圖。 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255804575.jpg[/img][/url] 圖9   UV把整個場景裏的模型擺放好後,我們就開始架設攝影機以及UV的展開,這裏面樹葉和樹幹是加UVW貼圖修改器。 [url=/bbs/detail_1888199.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323255804826.jpg[/img][/url] 圖10
󰈣󰈤
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