3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(1)

王朝photoshop·作者佚名  2008-12-19
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本教程使用了3ds max 和photoshop软件的结合,打造出外型逼真的蜥蜴。步骤简单易学,我们广大初学者都能学会!

首先,我们先看一下效果图,作者运用了3Ds max 和Photoshop两个软件,把蜥蜴的样子做得惟妙惟肖。

效果图

构想:

我一直想做个蜥蜴,可是工作忙一直没有时间,前阵子终于把它做出来了。在制作前也没有具体的思路,就是想做成蜥蜴在树上爬,阳光透过树叶照射到蜥蜴的表面,剩下的就是边想边做了。在能表现出形态的基础上我想在夸张些,我比较喜欢音乐,所以在后面我加上个麦克风,觉得会更有些意思吧!

下面是制作过程:

在网上我找到了一些参照图片,用这些图片来帮助自己创作出最终的模型和贴图。

图1

图2

建模:

我从头部开始建模,先制作整体再查看细节。这里我没有制作蜥蜴的后半部分,正如你在这里看到的,我用的是多边形编辑建摸。

图3

图4

图5

图6

树干:

树干使用个修改器中的置换和UVW贴图,下面是置换里面加的一张贴图,使树的表面有凹凸不平的效果。

图7

麦歌风:

麦歌风是我在网上找的一个模型加在我的场景中。

图8

树叶:

树叶呢就比较简单了,用面片来做,同样也是加了个UVW贴图。

图9

UV把整个场景里的模型摆放好后,我们就开始架设摄影机以及UV的展开,这里面树叶和树干是加UVW贴图修改器。

图10

 
 
 
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