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推技术聊天室的实现(2)

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-08
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发信人: luckyboy (海阔天空~将上网进行到底), 信区: Network

下面我们来看看具体实现流程:

聊天服务器的实现

我们的服务器的核心部分是ThreadedChatHandle类,我们需要处理的数据主要包括两

部分——在线列表和用户发言。在线列表可以直接使用大的对象数组,这是基于一个聊

天室容量是有限制的考虑。而用户的发言直接发到管道里面就可以了。

在线列表类的定义如下:

class Chater

{ private static Double id;//这个ID作为区别号,同时

private Double socketid; //与聊天主帧对应的Socket相关联。

private String nickname;// 用户昵称

private String passwd;// 用户昵称

private Int privilige;//

private String[] filter;//某个用户的过滤列表

private Double login_time;//记录登录时间,用以清除一些超时联接

private String color;//用户聊天颜色

……//限于篇幅,省略了相关的方法。

}

注意:以上用户数据大部分是在login阶段,用户通过身份验证以后填入的。只有s

ocketid要等到聊天主帧(一个普通的聊天界面包括聊天主帧,发言帧,在线列表帧三个

部分)显示以后才得到。如果超过一定时间,socketid还是没有填入,说明浏览器取得

主框架以后连接中断了,这时候就需要删除该用户数据。如果要实现象sohu那样的私聊

的话,还应该增加用户IP地址的属性。

用户发言类的定义如下:

class Content

{ private Double timestamp;//时间戳

private Double fromChaterid;//发言人id

private Double toChaterid;//聊天对象id

private Boolen isSecurity;//是否私聊标志

private String theContent;//聊天内容,在构建器里处理过,已经包括表情等ht

ml文本。

……//限于篇幅,省略了相关的方法。

}

核心的ThreadedChatHandle类主要处理的工作是分析用户请求。客户端发送的请求

的值,主要有login(验证身份,显示聊天室主框架)、joinchat(初始化聊天信息,如

显示欢迎等,显示聊天内容显示帧,并保持连接,发送聊天信息。)、showtalk(显示

发言的帧)、names(显示在线列表帧)、leave(用户点击按钮离开聊天室)等等。

假如我们使用GET方法传递数据而不是通过POST方法提交表单的话,用户数据输入都

是在URL里传送,下面是几个url实例,结合后面客户端流程,可以更好地理解Threaded

ChatHandle类的职能:

这是一个用户名密码均为’aaa’的聊天用户登录系统,说了一句话“hello”,然

后退出所产生的一系列请求:

/login?name=aaa&passwd=aaa

/joinchat?chaterid=555

/showtalk?chaterid=555

/names?chaterid=555

/speak?chaterid=555

/leave?chaterid=555

……

以上是服务器程序流程,实际上我们参数的传递不能只传一个 chaterid,还需要有

个对应的认证。而names传递一个chaterid是为了更新时间在线列表类内自己访问的时间

,避免连接超时。下面我们从客户端看看具体登录过程。

聊天界面由三个frame组成,其中joinchat帧是聊天内容显示部分;showtalk帧是用

户输入部分,包括聊天内容输入、动作、过滤以及管理功能都在这一帧输入;names是在

线名单显示部分,这一部分是定时刷新的。

让我们从浏览器的角度来看看进入聊天室的过程。

◆首先浏览器请求页面

http://host:8080/login?name=NAME&passwd=PWD

此时一个ThreadedChatHandle出现(包括了一个socket连接),并发送了一行数据

GET /login?name=NAME&passwd=PWD HTTP/1.1

◆服务器生成一个session id,验证密码以后,发回:

HTTP/1.1 200 OK

<其他头信息>

Content-TYPE: text/html

<空行>

<html>

……

<frameset cols="*,170" rows="*" border="1" framespacing="1">

<frameset rows="*,100,0" cols="*" border="0" framespacing="0">

<frame src="/joinchat?chaterid=555" name="u" frameborder="NO" noresi

ze>

<frame src="/showtalk?chaterid=555" name="d" frameborder="NO" noresi

ze>

</frameset>

<frame src="/names?chaterid=555" name="r" noresize>

</frameset>

……

</html>

然后ThreadedChatHandle.start()退出,本子线程结束

◆浏览器收到以上html文件后,将会依次打开三个联接(其中的chaterid是需要传

递的变量,555是个虚指):

/joinchat?chaterid=555

/showtalk?chaterid=555

/names?chaterid=555

这三个联接中的第一个联接joinchat在整个聊天过程中都是保持联接的,这样从浏

览器角度来看,就是一个始终下载不完的大页面,显示效果上就是聊天内容不是靠刷新

来更新,而是不断地向上滚动。通过察看html代码可以看到,只有<html><body>,然后

就是不断增加的聊天内容,没有</body></html>。

另外两个联接在页面发送完毕以后,处理这两个连接的线程就结束了。

这样一次登录聊天室实际上有四个子线程响应,但登录完成以后,只有处理joinch

at帧的线程依然存活,用于接收来自服务器的聊天信息,这是基于推技术聊天室的关键

所在。

当然,如果用户有其它操作的请求,例如用户注册、修改昵称、修改密码等操作都

可以通过类的扩充得到相对应的响应。通过对类方法的重载还可以比较方便的根据需要

修改用户认证机制与网站其它功能模块结合在一块。

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※ 来源:·紫金飞鸿 bbs.njupt.edu.cn·

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