让我先抒发一下对小7的热爱吧,这款手机的超NB屏幕以及对电脑多媒体资源的强大支持真是让我心醉啊,心醉,心醉,心醉,虽然它以这么强的显示效果(至少在单色机里是老大绝对的)比较富裕的内存资源(有MMC扩展的咱就不比了,没有的那些个彩屏只要不太贵,谁敢和咱520K叫板哈哈哈)不支持JAVA扩展实在是非常非常,非常的遗憾,对不起说到这个是有点激动了呵呵。
言归正传!
前面有铭GG的指点,我们大家对小7图片的制作都有基本上的认识
俺也是拜他的指导上手搞起了图片DIY,不过话说回来,俺是个美术爱好者,爱好者而已,对PS的掌握程度以及一些原理的理解肯定不如专业人员来得透彻,希望如果有达人看到了小弟这篇拙作不要生气也不要嘲笑俺比较好呵呵。
首先,说到图片DIY我想大家都是把现成的图片转到手机里了事,除了是正宗的美术设计人员自己作CG实在是太……不省事了,这就离不开我们功能强大的PS了。
先说说小7的图片指标,大家都知道的,四灰度,也就是说不管你输入的图片多复杂它也只能显示白,淡灰,深灰,黑四种颜色,不过有了强大的附带软件的支持,便让小7的图片有了质的飞跃,为什么呢?通常的图片都是由亮度和色度信号组成,CS要把普通的16位甚至32位色图转成小7的标准图要有两个步骤,一是抛弃图片的色度信号,生成只有亮度信号的灰度图,二,也是对我们来说最重要最影响最后生成图效果的步骤就是插值及模拟运算,说简单点就是用简单的四种颜色模拟复杂的全亮度信号。
亮度信号有多少种呢?在PS里我们可以看到,从白到黑分成255个等级这就是通常所说的色阶,所以四灰度图也可以叫四阶图。
CS的作用就是通过在小面积单位里搭配四种颜色以实现复杂颜色的视觉效果,比如在淡灰和深灰之间则在深灰色里搀杂淡灰色的点,以实现提高亮度的效果,于是这就带来一个问题,大家可以看到,在小7自带的图片里都是用以上的四种颜色构成,有着完美的视觉效果不管离多近看都不会看到马赛克色块(不是说边际)而我们导入的位图呢?由于色彩的不统一哪怕是很少几种颜色构成的卡通白描图也会在四颜色以外的亮度层面上出现白点,这样就非常严重的影响了小7的显示效果,特别是近看时有一些重要的轮廓线因为不是纯色而产生难看的断断续续或白点。不是吗,各位请仔细的看看自己DIY的作品有几个是经得住仔细推敲的呢,看了一会儿就觉得粗糙。
解决这个问题有两个办法,一,导入的图都严格的或大部分的用标准的四灰度构成。实现这点很难,除非是简单明了的卡通图,可以通过PS,CD等专业软件通过抠图重填色彩而解决,不过这四灰度的RGB值我目前还没得到,只好各位抓下图来自己看了,也不麻烦。至少黑是0、0、0,白是255、255、255呵呵。
二,通过对复杂的位图进行色阶的调整实现,调整的目标很重要,首先保证画面的暗部分以及重要的轮廓线部分最好是纯净的黑,可以通过PS窗口里的RGB值来了解(全0)
其次,对画面的亮度部分,一般是少女的脸部,等其他一些要求清爽的部位要出现一定面积的白(全255),然后是调整中间色调以保证画面的层次,这样得到的图虽然在小7中不可能以纯色显示,不过却有很好的视觉效果了,哪怕在强光下背光无效的时候都能清楚的看到。
其实很多时候可以两种方法交替处理实现灵活的效果,比如,如果一张图有很明确的轮廓线和暗处,那么我们可以把这部分单独抠出来填上纯黑色,在一些大块的要求纯色的地方我们同样也可以用魔术棒抠出来填上灰色就免除了在小7上大面积出现马赛克的问题。
我经过一个礼拜的探索和对PS一定的掌握总算是作出了自己满意的待机图片。
现在手上有经典的仙剑人物系列开机动画,拳皇系列待机动画,侍魂系列待机动画等。
如果有想要切磋的朋友可以联系我,QQ39461179,邮箱firebirdzz@163.com