关于在OGM中加大铃声并在AXF中做铃声指向的文章都有不少,但是现在很多人还是不知道ogm文件的的具体分析.
下面我就总结我对ogm文件的认识给大家介绍一下:
由于到处来的ogm文件是不能直接刷机的,必须要用Hex Workshop或其他的十六进制软件将其前面的一块E0000大小的空间才能刷!这样去掉的ogm文件就是原版的了.
下面是去掉ogm文件之后文件中的地址分析:
1、000000~01C0000:数据线下载的8张图片、12首铃声等,共1792K。
2、01C0000~260000:可用,共640K。
3、260000h~290000h:WAP下载的动画,9幅,共192K。
4、290000h~2D0000h:WAP下载的和弦,8首,每首32K内,共256K。
5、2D0000~320000:可用,共320K。
被删掉的000000h~0E0000h的地址空间存放的是语音数据、EMS铃、自编铃等,共896K。
当我们不需要下载铃声和图片的话就可以用上上面的3\4两项,总共加起来可以用的空间就是1408k,你想要就怎样的铃声就看你的选择了.
我曾经试过将铃声的地址超过320000,大铃声同样可以响,它刷机的过程是这样的,当铃声刷到320000的时候去继续向前的话就会刷到000000h~0E0000h这段地址,当你不用到语音数据、EMS铃、自编铃等的时候就没有什么问题,但是一旦我们用到语音数据、EMS铃或自编铃的时候就会改变ogm文件中相应地址的数据,使得在相应位置上的铃声会放不出来,所以这样还是不推荐使用.
还有就是ogm文件刷机的问题,不管你是行货还是水货都要用WinTdn_T400&T500进行刷机,ToolBox是无法对ogm文件进行刷机的.