GX32,用了也有2个月了,在我比较细心的呵护下,和刚买时区别不大~~~(保护模还是原来的,没有换,除了模的四周有粘了一点灰尘外,其他如新)发现它的烤漆质量不错,目前没有磨损。在这段时间里,逐渐习惯了它的优势,(前面的文章都说了,这里就不细说了)也发现了它的不足。(前面的文章也有提到)那就是玩某些游戏速度慢和不能看无限制影片。而这些不足的根本原因那就是CPU,动态内存和cache(高速缓存)的问题。
大家都知道CPU就是中央处理器。就和PC一样,手机也有CPU,而且它的存在是致关重要的。CPU越好,它的速度性能就好。只靠CPU也不行,还需要动态内存和cache的支持。CPU在大,没有动态内存和cache的支持,也是枉然。
我发现当我玩大一点的JAVE游戏(动态图象比较多的)时,速度让人吃惊~~那就是慢~~~~以前也有人反映过这个问题,我以为是部分情况,现在才知道,是普遍现象~~。这时让我开始注意到了CPU的问题,原来sharp在追求画面和显示效果的同时,可能忽律了CPU和动态内存和cache,导致运算速度受到影响。同时QVGA CGS 这些技术相当占用CPU的资源,而GX32的动态内存和cache(高速缓存)少的缘故,是CPU更加吃力。所以使有些功能不是太出色,或者受到限制
不能看无限制的影片,其实也是这个缘故,而且GX32的动态内存和cache做了限制。不知道为什么,可能是不想设计及时释放动态显存的缘故吧~~
相对于它的显示效果来说GX32的CPU功率就小多了。但是可能放在别的手机上就不会有这种现象。毕竟高质量的显示效果是要付出很高的代价的`~~在最后希望sharp下一款手机提高它的CPU功率,增大动态内存和cache,而且取消它们的限制,那样我认为,会有一个质的飞跃
除次之外,GX32功能依然是首屈一指的.