其实,要做E608的待机图片,不要用其它什么软件,直接用Flash Mx 就可以轻松实现了,相信大家对Flash MX 应该不会陌生吗?什么?不会用?我晕,到各网站上去看看,里面有很多精彩的教程,这个不用我教呀。
在Flash MX 里将场景大小设定为我们所需要的,比如说:E608的,就设定为:128*97 像素,其余默认。不过文件不要太大呀!否则不好传呀!做好了以后,看看能不能直接发布成gif 动画,具体操作:点击文件菜单,再点击发布设置,在对话框中勾选gif图像,再在gif选项卡,设定回放为动画,设置好发布的路径后,点击发布,就好了。当然,这个要求你的动画必须在场景中完成,这样导出来的gif才是动画。如果你不是在场景中完成的,而是在影片剪辑中完成的话,把影片剪辑放到场景中,由于只是一帧,所以可能导出的gif只是一张图片呀。但是别急,还有办法的,那就是要用到这个软件呀swf2gif ,下载地址:http://www.99baidu.com/soft/13116.htm ,先用Flash 导出swf格式文件,再用上面这个软件将刚才导出的文件转换成gif 格式文件,具体如下:
1、启动swf2gif 程序,界面如下

首先,我们先要设定文件保存的位置,点击选项按钮,在目录选项卡中设定好文件保存的位置,点击确定。
2、点击添加文件按钮,找到你刚才导出的swf格式文件,点击打开,回到上面,在swf文件下面就添加了一个文件,右边就是你刚才添加的文件效果图,如下图

3、在文件列表中,选中你要将它转换成gif格式的文件,再点击 转换为gif 按钮,接下来就会弹出一个窗口,显示的是正在进行转换,看进度条,它会显示这个文件总共有多少帧,当前转换到第几帧。如果你要控制转换的gif格式文件的大小,你可以通过上图的两个按钮,[ 和 ],即入点和出点,再点击转换按钮,或在转换的时候,你随时点击取消按钮,来控制gif文件的大小。
4、上面做好以后就可以上传到手机上了,注意文件大小一定符合手机的要求呀,呵呵,在这,小弟就不多讲了。自己去试试吧!