338JAVA游戏传入的一些常用方法及其特点

王朝java/jsp·作者佚名  2008-12-27
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随着大家对338机子的了解熟悉程度提高,对于JAVA的追求也越来越高,很多网友都开始盘算1.2M的JAVA专用空间。游戏、电子书,成为338学习讨论群新的热点,结合笔者一些经验,及学习所得,总结了338JAVA游戏传入的一些常用方面,并给出相关的特点与不足。

方法一、刷机直接刷入

这个方法针对性比较差,只是针对相应版本,如A1等机型,通用性不足。加上刷机本身的问题,导致本方法风险较大,而且游戏的品种少,不适合338中低端用户使用。

方法二、UPLOAD上传

这个方法的教程在52上面和我的群10114880里面有,在群里面也有软件下载,但是这个方法上传需要注意的是在传的过程外网必须断开,不然成功几率几乎为0。另外由于UPLOAD及338不同版本之间的性能差异,这个方法上传的成功率比较低。但是由于在JOYES等网站有免费的游戏下载,多多尝试也多广大用户更加了解338,还是推荐学习使用。

方法三、GPRS下载

相对来说这个方法傻瓜一点,但是GPRS的费用高些,按照90K一个游戏,现在是0.03元/K,那样一个游戏的费用在2.7元,而且由于现在网上游戏的泛滥,有些下载了无法使用,导致费用的浪费。

以上三种方法,根据不同用户,可以自行选择使用。

 
 
 
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