/**
* jeruGraphics v 1.0
*
* 看到一些动态生成图象的例子都是servlet完成的,
* 而且程序很长,觉得不是无论从实用性还是可读性来说都不是太好。
* 这里给了段代码,命令行生成图象文件。这样是不是简单易用些呢?
*
* 创建一个 BufferedImage 对象,将你的“画”放到这个缓冲里,
* 再打开一个文件,将图像流编码后输入这个文件,这样就有一个
* jpg文件出现了,试试吧。。。
*
* Mender :
* Jeru Liu
* Homepage :
* http://javaren.126.com
* Email: jeru@163.net
*
* 这仅仅是一个范例程序,没什么实用,却极具参考价值。
*
*/
import java.io.*;
import java.util.*;
import com.sun.image.codec.jpeg.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.*;
public class jeruGraphics {
BufferedImage image;
// 创建 jpg 文件到指定路径下
public void createJpg(String path) {
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(bos);
encoder.encode(image);
bos.close();
} catch(FileNotFoundException fnfe) {
System.out.println(fnfe);
} catch(IOException ioe) {
System.out.println(ioe);
}
}
public static void main(String[] args) {
int width=400, height=200;
int xLength=300, yLength=150;
int count=5;
Vector data=new Vector();
data.addElement(new Integer(100));
data.addElement(new Integer(120));
data.addElement(new Integer(150));
data.addElement(new Integer(40));
data.addElement(new Integer(5));
jeruGraphics jg = new jeruGraphics();
jg.image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics g = jg.image.getGraphics();
// 画坐标
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, width, height);
g.setColor(Color.blue);
g.drawLine(10,height-10,10,height-10-yLength);
g.drawLine(10,height-10,10+xLength,height-10);
// 连线
int yTo;
int yFrom = ((Integer)(data.elementAt(0))).intValue();
for (int i=1; i<count; i++) {
yTo=((Integer)(data.elementAt(i))).intValue();
g.drawLine(10+i*xLength/count,height-10,10+i*xLength/count,height-15);
g.drawLine(10+(i-1)*xLength/count,yFrom,10+i*xLength/count,yTo);
yFrom=yTo;
}
jg.createJpg("d:\\aaa.jpg");
}
}