1. 历经近三年的磨练,极光互动旗下一款全新的3D MMORPG网游即将面市,首先给我们介绍下极光互动以及游戏的研发团队吧?
林:极光互动是我们的CEO方晓日先生在2007年中创立的一家游戏研发运营一体化的数字娱乐公司,他本人和现在的团队拥有非常丰富的游戏研发经验,他在创办这家公司之前深入考察了韩国、日本、美国的大部分游戏公司的上百款游戏产品,并亲自主持引进了特种部队、指环王等多款世界顶级游戏产品。为了更加了解玩家的需求,他在公司创立之初就带领我们的同事下到全国各地的网吧面对面的采集了几千份的玩家需求,所以他对目前和未来的游戏发展方向有非常深刻的认识与理解,这保证了我们的游戏可以在一个更高的起点上深入的满足客户的需求。
在极光互动创立之初,他就确立了公司的发展方向,那就是坚决的“走有中国特色的暴雪之路”,这个策略的核心是不断的学习暴雪的游戏制作精神,一定要原创,一定要精品,一定要继承发展,而不是简单的复制已有的游戏模式。从这个角度说,我们就是个学习者,敬畏者。只有深深的了解别人的长处,不断提高自己的短处,才可能成为最终的超越者。另外,暴雪是以全球的高端玩家为依托,是一步到位的满足高端用户的审美需求,是苹果电脑的感觉。极光是以中国的低端用户需求为依托,全方位立体化循序渐进的满足低端用户的游戏审美需求,是做低端高质的精品游戏,决不是低端低劣的游戏。
2. 在互联网“冬天说”充斥在整个行业内外的时期您推出游戏,请问有什么顾虑吗?(或者您对现在的网游市场是怎么样看的)?
林:没有这方面的顾虑。游戏市场还是一个快速增长的市场,不是好游戏太多,玩家选不过来,而是烂游戏同质化的游戏太多,玩家很难选。真正被几千万中国玩家认可的游戏也就15款左右。有些游戏是这方面做的好一点,有些是那方面好一点,整体都好的产品就更少了。在2D市场里梦幻西游是整体做的比较成熟的产品,而3D市场由于发展的比较晚,所以市场里除了魔兽以外,目前还没有一款国产的3D游戏能成为真正的抗鼎之作,这是一个我们努力的目标。另外,通过大量的调查,我们发现3D市场经过前期的教育和用户使用习惯的培养,玩家的接受度已经非常高了,目前已经具备了坚实的爆发基础,而且3D的画面表现力确实大大的优于2D产品,市场处于等待大作的阶段。
3. 我们了解到二月初进行了一次全国性网吧玩家调查活动,此次有什么大的收获以及从中可以获取到哪些更好的点子使游戏更精湛吗?
林:我们公司有个原则就是“玩家需求第一”的原则,所以我们的工作都是围绕玩家展开,不是在调查玩家需求的路上,就是在不断满足玩家需求的路上。通过这次调查我们发现一些有趣的变化,以前很多人认为中国的玩家只在乎PK,但我们的数据显示目前只有15%的玩家对此表示极大兴趣,而有47%的玩家对明亮柔和的画面,18%的玩家对任务设计,17%的玩家对易操作性表示了极大的关注,从数据汇总看,PK元素在玩家选择一款游戏时只能排在第5位了,这样的变化完全符合我们当初的预计,就是中国玩家开始慢慢的成熟起来了,开始更加关注整体的游戏乐趣。虽然PK的关注度下降是趋势,但不代表玩家现在真正喜欢全素斋,在和谐互动和邪恶互动之间找寻最佳平衡点是我们接下来的重点任务。
4. 现在游戏即将要揭开它神秘的面纱,这款游戏您最满意这款游戏的地方在哪里?或者说您最想推荐给玩家亮点在哪里?
林:画面,任务系统,法宝系统,互动性方面我们都做了大量的创新,样样求精,这几个方面我们都很满意,都最想推荐,呵呵。实在要说亮点,我认为整个产品将会是09年3D市场的一个亮点。游戏重要的是玩家自己的体验,真正的亮点要玩家自己去探索,我们真的不想王婆卖瓜。一切留给玩家去评价吧!
5. 此款游戏将有怎样的信心得到玩家的认可呢?
林:我们的信心来自于与玩家一对一沟通后的需求:精美的画面,庞大的世界观,无尽的探索,激烈的战斗,等等。精品游戏应该是当前所有玩家的追求。我前面提到3D游戏已经越来越受到玩家追捧,目前已经具备了坚实的爆发基础。另外,在3D这个领域里完美等先行者已经为我们开了一个非常成功的头,踏着成功者的足迹,比成功者做的更好是我们得到玩家认可的信心来源。说实话我们是用诚惶诚恐的态度在做一款国产3D游戏的里程碑式产品,争取不断缩小国产3D游戏和魔兽的品质差距。
6. 我们对立体式体验的概念比较模糊,在游戏里可以给我们展现怎样的感觉呢?
林:立体式体验这个词很抽像,所谓立体式就是全方位,玩家在游戏中可以全方位的去感受游戏,无论是剧情,画面,任务,音效,操作技巧,战斗的激情,胜利的荣耀,与法宝之间的友情等,人的七情六欲瞬间被游戏带动起来。当你进入到游戏当中,会发现游戏的画面令你感觉眼前一亮,任务跑起来毫无凝滞,键鼠操作流畅无比,当你推倒一个努力很久的boss,耳边有激昂的音乐配合你激动的心情,当这一切都在我们的游戏当中给予你的时候,你会不会大呼一个“爽”字这就是我们要给予玩家立体式的体验了。每个人的感觉都是不同的,但是我保证,你在我们的游戏世界当中体会到的一切都会让你觉得非常美妙。
7.对于极光互动,开始关注都有期望,贵公司接下来还会有别的计划吗?
我们正在给我们的游戏取正式的名字,《三界OL》是我们的内部项目名称,目前我们已经过滤了1000多个名字了,3月底之前我们会采用玩家征集,直接购买名称使用权等多种方式来确立我们这款仙侠类题材的大型游戏的正式名称, 希望大家积极参与和关注。
另外,给我们这款很致美的游戏找个合适的代言人也是我们的重要任务,养眼的代言人也是玩家很关注的元素,我们已经有几个人选了,大家会大吃一惊的。呵呵。