据国外媒体报道 市场研究机构Lazard Capital的分析师Colin Sebastian表示,在未来,网络游戏将比任何一种游戏主机、手持设备或手机发展更快,这是互联网本身作为一个新兴的黄金行业决定的。
像离线时单机游戏在这个行业中一定有它们的位置一样,如今线上部分已经成为大多数游戏重要的组成部分。正如Colin Sebastian在他最近的报告中所说,“互联网是新兴产业增长的重要平台,视频游戏正在成为互联网新兴的重要内容。在收入上占据了互联网在线业务的最大部分,超过了音乐和视频。”
Lazard预测今年全球网络游戏产生的收入将会超过110亿美元,占整个游戏产业的25%,并且在一段时间内仍将会呈现几何级的增长。值得指出的是这个数字在2005年仅为30亿美元,上升曲线看起来仍然在加快。
Colin Sebastian表示,“微交易”似乎正在成为许多网络游戏的标准收入模式。尽管互联网具有颠覆性的力量,在增加收入方面,下载内容正在变得更为重要。但核心玩家依然愿意为包装商品买单,热门游戏的零售还能够获得较多的收入。预计在接下来几年内将出现多个分销渠道并存的局面。