如今,网络游戏正逐渐成为电脑游戏业最受重视的一个部分。魔兽世界(World of Warcraft)取得的巨大成功使开发商和出版商越来越关注这个领域。然而,基于网游的商业模型,版权持有者在获取利润的同时,也面临着外挂、欺诈计划,以及利用游戏代码缺陷获利等诸多麻烦。这些行为使版权持有者面临着失去大批用户或售卖游戏内商品所得收入大幅降低的风险。
很明显,对游戏代码提供可靠保护,防止非法交易,逆向开发和破解是有效保护游戏产业、平衡和保持高用户量的关键。除此之外,在适当的时候揭露并封锁木马这样的恶意应用软件也是至关重要的。
Star-Force在分析了潜在威胁并考虑了版权持有者的需求后,发布了一款独特的产品——FrontLine MMOG,它是该领域的一个先驱方案,是一个新颖独特、内容广泛的产品,其包含的技术在程序代码混淆、数据保护以及应用程序运行分析领域均获得了专利和授权。与其它网游领域产品不同的是,这款产品针对各类威胁提供了一个复杂的防护组合。
FrontLine MMOG包括以下要素:
·保护游戏代码不被分析破解;
·防止木马病毒和外挂程序的启动和执行;
·防止游戏在MMOG服务器和客户之前的非法交易;
·保护游戏服务器不受分析、修改和非授权的设备启用。
Star-Force市场部经理Irina说道:“这个方案和普通的用于电脑游戏的防拷贝和数字版权保护方法有所不同。在知识产权保护领域,这是个全新的词汇,是市场趋势带来的。在线领域的平衡和完整是保持用户游戏兴趣的关键因素。如果某一个用户通过不正当的方式从别人身上获得了好处,虚拟世界人数增长的动力就丧失了,继而导致利润的下降。除此之外,版权持有者应当时刻谨记会对他们的业务构成直接威胁的因素,比如不受控制的游戏内商品售卖。而且,流量分析和服务器替代都可能给游戏经营商带来不利影响。随着网游领域的迅速发展,这些威胁只会增加不会减少。”
与其它网游领域的产品不同的是,FL MMOG 针对各类威胁提供了一个复杂的防护组合。 著名的Nival Online公司是第一家应用FrontLine MMOG方案的公司,他们将这项方案应用到了他们的俄罗斯大型获奖游戏Allods Online中,并取得了很好的效果。但遗憾的是,在中国这款新产品还没有用武之地。