在新的资料片中,暴雪描述的重点是《魔兽世界》中的艾泽拉斯(Azeroth)世界将会发生一场好象世界末日的大灾难事件。莫哈米表示,过去5年消费者体验了该游戏中世界的彻底改造,更加注重于开发商称作“高级内容”的地方,增强了玩家对该游戏的粘性。
莫哈米说:“对于我们来说,重要的因素是开发保持玩家粘性的内容。只要玩家以他们的游戏体验为乐,他们就不会离开我们。”
但是,暴雪现在从《魔兽世界》身上移开了部分注意力。该公司已经证实正在开发一款多人角色扮演新游戏,其内容和名称尚未对外透露。
他说:“我们并未努力在取代《魔兽世界》,但是我们也不会开发直接的续集。 我们想做的是,把我们从开发这款游戏所积累的学到的语言和经验,应用到多人角色扮演新游戏的开发之中。 在这方面,还有许多空间。”
暴雪曾为媒体巨头维旺迪(Vivendi)旗下企业,后来维旺迪与Activision合并成立了动视暴雪,暴雪的所有权自然也就归属到新的动视暴雪旗下。暴雪长时间以来一直是一家著名的游戏开发商。该公司今年把它的流行游戏《星际争霸》(Starcraft)续集的推出时间向后作了延迟,目前正在致力于《暗黑破坏神》(Diablo)续集特许经营权授权。暴雪没有透露“巨变”资料片的推出日期。
莫哈米表示,自从同Activision合并以来,公司的文化一直保留了下来,新公司对暴雪在产品开发和推出计划方面的决定一直很尊重。
他说:“当我们合并时,这种尊重对于我们来说很重要。 当我对他们说,《星际争霸2》不准备在今年做,Activision问了许多好问题,但是未给我们施加压力。”
关于进入游戏机市场,莫哈米透露该公司不排除为任天堂Wii或索尼Playstation开发游戏的可能性,称他不会将PC游戏权授于游戏机市场。
莫哈米表示:“我们总是在问,最合适的游戏平台是什么?如果答案是游戏机,我们会考虑它。”
莫哈米称,暴雪也不排除为苹果流行的iPhone开发视频游戏的可能性。他说:“iPhone是一个了不起的平台,而黑莓(BlackBerry)也是这样。”