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丁磊:天下贰与魔兽差距大 首次考虑游戏出海

王朝数码·作者佚名  2009-09-15
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9月15日消息,网易CEO丁磊昨日为其网游产品召开发布会,尽管没有正面回应《魔兽世界》运营和审批的相关问题,但他依然承认,网易耗时6年研发的首款3D游戏《天下贰》与《魔兽世界》相比,依然有很大差距。

昨日也是网易免费内测魔兽的最后时限。但值得注意的是,9月15日,《魔兽世界》仍处于免费运营状态。截至发稿时,网易仍未对《魔兽世界》未来运营加以说明。

天下贰与魔兽差别很大

对于耗时6年研发的3D网游《天下贰》,丁磊昨日感慨说,经历回炉的《天下贰》在品质上已能经受考验。

不过丁磊也坦言,天下贰与魔兽相比依然存在很大差距。“暴雪做了28年游戏,我们才做8年,《天下贰》才6年。实事求是的说,差距还是蛮大,但我们可以学习。”

丁磊认为,天下贰与暴雪的差距并不在具体的技术方面,而是体现在内涵的理解上。相比之下,技术的落后很容易赶超。网易在某些技术上甚至遥遥领先。

丁磊认为,在游戏的画面美术上,天下贰和魔兽也存在不少差距。不过这方面的差距并不难赶超。

首次考虑游戏出口

网易CEO丁磊昨日还表示,网易正考虑将旗下《战国风云》及《三国天下》两款网页游戏输出海外,这也是丁磊首次就网易游戏“出海”表态。

实际上,网易在网游出口方面起步很晚。早在四五年前,金山剑侠情缘网络版便在越南创下最高在线20万人的历史水平。此后,完美、巨人、SOHU等公司也陆续进入海外市场。

丁磊透露说,网易如今才选择将网页游戏作为进军海外突破口的原因在于:这类游戏汉化工作量相对较少,策略性更强。

据了解,《三国天下》已于8月4日开放测试,这款游戏历时一年打造。《战国风云》将于今日11时开服进行二轮测试,该游戏由网易麾下雷火工作室雷云项目组制作,游戏有机融合了策略战棋和角色扮演。(文/京东)

 
 
 
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