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网龙运营总监:保护知识产权与行业的发展

王朝数码·作者佚名  2009-09-25
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9月15日,由法国育碧授权、网龙公司(股票代号:777)研发的《英雄无敌在线》迎来新版本《荣誉的召唤》更新。同期,市场上出现了许多未经授权、剽窃“英雄无敌”知识产权的网游作品。一时之间,谁是正版、谁是山寨的话题不断。日前育碧公司的相关人员对《英雄无敌》在中国惨遭众游戏厂家山寨的游戏状况“感到吃惊”。记者就此情况,专程采访了网龙公司《英雄无敌在线》运营总监刘健先生。

记:您好,刘总。听说《英雄无敌在线》在本月中旬推出大版本更新“荣誉的召唤”,能为我们介绍一下它吗?

刘健:其实早在《英雄无敌在线》7月黄金公测以前,研发团队就已经开始筹备公测后首轮新版本更新的工作,在全体同仁的一致努力下,新版本“荣誉的召唤”终于在9月15日与大家见面了。新版本在原游。新版本在原游戏的基础上加入了“军衔”、“勋章”、“功勋值”的设置,让游戏更具竞技性与可玩性。玩家们所扮演的英雄可以在游戏里通过各种战场来获得功勋值与勋章,并取得相应的军衔称谓。与其他现有网游不同的是,这三大功能的设置,都将在游戏里发挥重要的作用,每项数值的累积都能为玩家带来巨大好处,而不仅仅是虚名而已。

记:目前《英雄无敌在线》的运营情况如何?

刘健:《英雄无敌在线》公测以来得到了大量英雄无敌玩家、策略游戏玩家及对西方魔幻题材热爱者的热棒。在公测的前期,就持续出现服务器爆满超负荷的情况,为了让大家有更好的游戏体验,对此我们有相应的新服开放计划。应该来说,对于公测的情况达到了我们的总体预期。玩家在游戏中,论坛中的热情参与各项活动、针对游戏提建议,找BUG的热情也很高。接下来我们也会持续对产品进行内容更新,为大家提供更好的游戏体验。在此感谢广大《英雄无敌在线》的玩家,对产品的热情参与,因为有了你们,我们有信心做得更好!

记:最近有媒体指育碧方面表示“众多《英雄无敌》的山寨版本涉嫌侵权”,作为《英雄无敌》在中国大陆唯一授权开发网游版本的网龙公司,是怎么看这件事情的?

刘健:在早些时候,法国育碧公司高层曾经到我们公司调研了《英雄无敌在线》的运营情况,可以说此行既有欣喜又有遗憾。欣喜的是,育碧方面充分肯定了《英雄无敌在线》延续了“英雄无敌”系列产品的高水准,在延续经典的同时也有所突破。然而让人觉得遗憾的是,随行的调研团队在对市场环境等因素进行调研时,发现网上充斥着大量山寨英雄无敌网游的信息。对此,育碧高层表示了极大的关注,并就相关问题与网龙公司交换了意见。我们一致认为,这些山寨版的“英雄无敌”网游已经构成了事实上的侵权。

记:有人说,山寨文化是创新的另外一种体现形式,是值得鼓励的,林总对于山寨文化是怎么看待的呢?

刘健:对于有创新意义的、合理的山寨文化,我本人是非常乐于接受的。小到各种层出不穷的创新性山寨产品,大到我们国家在一些重大产品的研发上,先舶来技术水平进行模仿、而后加入自己的创新点,开发出适合国人的产品并超越了国际同类领先水平的产品,这些都是具有创新意义的山寨,是值得鼓励和发扬的。我认为,山寨文化在国内的崛起,完全是因其象征了中国人的智慧,同时也体现了广大创造者的草根性。其实山寨文化不但中国有,在越南、印度这些新兴市场也都有。

但是,如果将山寨文化作为剽窃知识产权、盗版别人产品的幌子,那就可能将这种初衷良好的文化引向另外一个极端了。

记:您所指的另一个极端是?

刘健:其实不论是媒体,还是游戏行业人士,还是玩家,一直在问究竟为什么中国出不了能够媲美欧美经典的网游之作,其实这样的讨论是我们很高兴看到的。

众所周知的是,网游行业的核心竞争力,就在于人才的竞争,而具体说来,就可以表现在创意方面的竞争。中国网游行业的迅速兴起、发展、壮大,并在全球范围内攻城拔寨,市场规模不断刷新,这与中国网游市场的从业人员的不断创新是分不开的。可以说,不断涌现的具有突破性的作品,是推动行业发展的一个重要因素。,

而市场中,也不乏一些抄袭、剽窃知识产权的做法。由于这样做研发和运营的门槛都降低了,我们可以看到一些公司在巨额利润面前迷失了方向。而从行业角度来说,这样的侵犯知识产权的做法,可能会使中国在网游行业方面也像此前其他实体行业一般,慢慢沦为国外网游的代工点,相信这大家都不愿看到的情况。

记:您是如何看待这次育碧到中国网游市场来打击侵权行为的?

刘健:大家对法国伙伴的印象可能为浪漫和散漫居多,而在我们与法国育碧接触的过程中,我们觉得法国人本身非常尊重文化,尊重原创,同时鼓励创新,可以说,在这一点上法国人和德国人一样严谨,甚至有过之而无不及。

最近法国政府就“保护互联网版权”出台了相关法律,法国政府表示,随着互联网产业的发展,盗版、非法下载现象已经成为了法国互联网产业的一个毒瘤,危害着法国互联网市场未来的发展。回到网游行业来看,我们认为,网游行业具有一定的特殊性与不可替代性,它通常具备文化产业与商业运作的结合性。因此,在网游作品中,适当的引用、模仿、借鉴是可以的。因为在创意上,不可能说你有这样的想法,就不允许我也有这样的想法,只要我能更好地将其实现,并且没有侵犯你的知识产权,那么,我表现出来的东西就值得大家肯定了。

但是,要想保护整个国内网游行业的健康发展,就必须有相应法律措施的跟上,以及整个行业的自律。如果没能够做到,并且有向另外一个极端发展的苗头的话,那我们只能有人出来对这种行为进行遏止了。

所以,就我本身而言,对此次育碧打击侵权行为表示充分的支持,同时,我们也愿意联合行业中的大部分厂商,加入保护知识产权的行列,共同促进行业的健康发展。

记:最后,想请您谈谈对《英雄无敌在线》未来运营情况的展望?

刘健:我们将会在今年陆续推出几个大版本的更新,这次的“荣誉的召唤”版本可以说是一个开始,相信在不断推陈出新以及更为丰富的游戏内容的前提下,《英雄无敌在线》的运营不仅会延续公测版本的辉煌,更能够创造一个新的高度。我们相信,这是广大“英雄无敌”品牌的拥趸者所希望看到的,同时也是我们一直竭力追求为广大玩家所奉献的。谢谢!

 
 
 
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