对于路由器这个重要的网络产品,有关于它的学习总是无尽无头的。那么这个路由器的原理是基于什么呢?就是我们通常所说的给类路由协议。下面我们就来总结一下都有哪些路由器协议,在这之前,让我们了解一下这个协议的使用前提。
1 什么时候使用多路由器协议?当两种不同的路由协议要交换路由信息时,就要用到多路由器协议?当然,路由再分配也可以交换路由信息?下列情况不必使用多路由协议:从老版本的内部网关协议(InteriorGatewayProtocol,IGP)升级到新版本的IGP?
你想使用另一种路由器协议但又必须保留原来的协议?你想终止内部路由,以免受到其他没有严格过滤监管功能的路由器的干扰?你在一个由多个厂家的路由器构成的环境下?
2 什么是距离向量路由器协议?距离向量路由器协议是为小型网络环境设计的?在大型网络环境下,这类协议在学习路由及保持路由将产生较大的流量,占用过多的带宽?如果在90秒内没有收到相邻站点发送的路由选择表更新,它才认为相邻站点不可达?每隔30秒,距离向量路由器协议就要向相邻站点发送整个路由选择表,使相邻站点的路由选择表得到更新?这样,它就能从别的站点(直接相连的或其他方式连接的)收集一个网络的列表,以便进行路由选择?距离向量路由器协议使用跳数作为度量值,来计算到达目的地要经过的路由器数?
例如,RIP使用Bellman-Ford算法确定最短路径,即只要经过最小的跳数就可到达目的地的线路?最大允许的跳数通常定为15?那些必须经过15个以上的路由器的终端被认为是不可到达的?距离向量路由器协议有如下几种:IPRIP?IPXRIP?AppleTalkRTMP和IGRP?
3 什么是链接状态路由器协议?链接状态路由器协议更适合大型网络,但由于它的复杂性,使得路由器需要更多的CPU资源?它能够在更短的时间内发现已经断了的链路或新连接的路由器,使得协议的会聚时间比距离向量路由器协议更短?通常,在10秒钟之内没有收到邻站的HELLO报文,它就认为邻站已不可达?一个链接状态路由器向它的邻站发送更新报文,通知它所知道的所有链路?它确定最优路径的度量值是一个数值代价,这个代价的值一般由链路的带宽决定?具有最小代价的链路被认为是最优的?在最短路径优先算法中,最大可能代价的值几乎可以是无限的?
如果网络没有发生任何变化,路由器只要周期性地将没有更新的路由选择表进行刷新就可以了(周期的长短可以从30分钟到2个小时)?链接状态路由器协议有如下几种:IPOSPF?IPXNLSP和IS-IS?一个路由器可以既使用距离向量路由器协议,又使用链接状态路由器协议吗?可以?每一个接口都可以配置为使用不同的路由器协议;但是它们必须能够通过再分配路由来交换路由信息?
4 什么是访问表?访问表是管理者加入的一系列控制数据包在路由器中输入?输出的规则?它不是由路由器自己产生的?访问表能够允许或禁止数据包进入或输出到目的地?访问表的表项是顺序执行的,即数据包到来时,首先看它是否是受第一条表项约束的,若不是,再顺序向下执行;如果它与第一条表项匹配,无论是被允许还是被禁止,都不必再执行下面表项的检查了?
5 什么时候使用路由再分配?路由再分配通常在那些负责从一个自治系统学习路由,然后向另一个自治系统广播的路由器上进行配置?如果你在使用IGRP或EIGRP,路由再分配通常是自动执行的?
6 什么是管理距离?管理距离是指一种路由器协议的路由可信度?每一种路由器协议按可靠性从高到低,依次分配一个信任等级,这个信任等级就叫管理距离?对于两种不同的路由器协议到一个目的地的路由信息,路由器首先根据管理距离决定相信哪一个协议?