主要讲解如何控制视频回放窗口,所有有些东西没有说,你可以参考"一.播放影片"中的代码。
需要的头文件:
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#include <streams.h>
定义一个窗口消息和HELPER_RELEASE 宏。
#define WM_GRAPHNOTIFY WM_USER+13
#define HELPER_RELEASE(x) { if (x) x->Release(); x = NULL; }
申明变量:
HWND ghApp;
HINSTANCE ghInst;
HRESULT hr;
LONG evCode;
LONG evParam1;
LONG evParam2;
RECT grc;
参数的含义和"一.播放影片"的一样,唯一要说明的是grc,将保存父窗口的客户区。
申明和初始化必须的接口。由于接口的索引值是自动的加1,所以你不要调用IUnknown::AddRef方法(如果你觉得陌生,你可以参考综述篇的"一、DirectX和部件对象模型COM")。
IGraphBuilder *pigb = NULL;
IMediaControl *pimc = NULL;
IMediaEventEx *pimex = NULL;
IVideoWindow *pivw = NULL;
定义一个函数:szFile参数是播放的媒体文件名
void PlayMovieInWindow (LPCTSTR szFile)
{
实例化一个filter graph manager。
hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IGraphBuilder,
(void **)&pigb);
查询IMediaControl接口(提供run,pause and stop methods),IMediaEventEx接口(你可以接收事件响应),IVideoWindow接口。
pigb->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pimc);
pigb->QueryInterface(IID_IMediaEventEx, (void **)&pimex);
pigb->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void **)&pivw);
让filter graph manager建立filter graph去渲染输入文件。现在还没播放文件(当你用run函数播放时,filter graph会自动渲染输入文件的媒体类型,你不必指定渲染过滤器)。
hr = pigb->RenderFile(wFile, NULL);
设置回放窗口的句柄:
pivw->put_Owner((OAHWND)ghApp);
设置视频窗口的风格。这步很重要,你必须指定WS_CHILD, WS_CLIPCHILDREN, and WS_CLIPSIBLINGS 标志。
pivw->put_WindowStyle(WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS);
得到父窗口的客户区。
GetClientRect(ghApp, &grc);
在父窗口的客户区设置回放窗口的位置。在这里,回放窗口填满了客户区,当然你也可以取其一部分。如果播放的视频比这小,他会自动的伸展以适应位置的大小,如果比这大,他会缩小来适应。
pivw->SetWindowPosition(grc.left, grc.top, grc.right, grc.bottom);
开始播了:
hr = pimc->Run();