艾瑞新闻季艾瑞2011年第二季度数据发布会(2)

王朝数码·作者佚名  2011-07-21
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最后是提到一些新的话题,可能大家很感兴趣,第一个是微博,微博从09年门户到微博以后,到现在不到两年发展很快,整个用户覆盖率2亿的规模,大家谈论的话题很多不是微博,很多都在讲,我怎么做微博营销,怎么利用这种新的工具为企业创造价值,可能来讲概念提出比较混乱,我做一个简单的梳理,把整个营销的大的方法分为两类,一类是在微博刚刚开始的时候,到去年年底,新点前后,大家在做一种字媒体的口碑传播,定位营销的手段,利用微博传播特性,去转发信息,去搞有奖转发,增加粉丝的活动。我认为他和传统的BBS,其实他的盖楼活动没有本质的区别,只不过说微博这种模式,进一步提高了信息传播的速度和效率,依靠微博传播带来信息流的传播。

很多微博平台开始做商业化的测试,主要体现在一个方面,如何精准营销,看到新浪到今年二季度差不多为企业主做了几十个案例,第一个是必胜客换菜单的案例,是他一个广告加一个活动推广的方式,后续为NBA等等很多企业做了企业推广案例,另外在强调精准营销,这是微博营销最重要的点,微博上每个人都有个人信息,基于用户特征分析,得出你更适合哪一类商品信息,最后我们认为微博这一块,通过运营商层面的精准广告,有可能成为微博很重要的营销模式,在不同的页面上看到的广告总是不同的,因为是基于你历史行为分析出来的广告。

第三新浪在做企业帐号,这边是普通个人帐号,你可以做信息的传播,如果用企业帐号的话,为你提供一系列的增值服务,提供你营销工具库,里面有很多小助手,可以发布这种营销活动,因为他内制的东西进行策划,整个微博从这两个层面展开去做,这一面是像杜子健(音)老师他们做一些事情,去做一些传播。

本身微博运营商他们一定做商业化,他们不是公共机构,我需要通过良好的模式为我企业获取利润,所以这一点是整个营销可能走的两个方向,这是提到微博,另外一点,这个事件发生在6月底和7月初的事件,是百度和必应的一个合作,在座有聊过这个话题,下半年开始,在百度的搜索,当你用英文词汇搜索的时候,会看到必应的搜索结果,他会把必应的搜索结果拉到自己的页面中来,大家并不知道这个事件,这是非常大的事件,因为百度允许别人的搜索结果进入自己的页面,对于百度而言,他一直强调自己最懂中文,全球最大的中文搜索,但是他的外语搜索很差,他做了日语的频道,感觉效果只能说一般,英文方面没有专门投入开发,所以搜索量和搜索结果都不能让用户满意,有可能是百度的客户,搜索英文的时候转向别的搜索引擎,他和必应合作,他会留住自己的一些客户,会推动百度整个,因为流量整个,会推动整个营销的增长,如果能够保留百度上的英文流量,对自己的营销也是非常大的价值,他没有自己开发引入一个合作商,节省了成本,对自己营销有一个很好的推动作用,这是百度的想法,能得到好处。

从必应来看的话,大家只是知道必应,是微软做的产品,但是很少用,他在中国品牌认知度很低,所以他们为什么去和百度合作呢,就是百度为他增加品牌曝光,百度的搜索量非常大,他的英文搜索量也不可小视,这样对必应品牌提升是一个很大的好处,用户看到必应的搜索结果,会跳向必应,这个会带给他们一些流量,他也不用付出太多的成本,只是双方只需要做一个技术方面的对接,对用户认知也是非常有价值的。

一个是搜索一个是微博,一个是中国最大的搜索市场,一个是中国最热的微博领域,所以互联问方向性是非常广阔的,有很热的市场,也有很广阔的市场,希望跟大家探讨一个问题,我今天讲的主要是汇报,只有一点的东西,希望更多的机会跟大家进行交流。

主持人:了解完这些行业以后,在上半年上市公司当中,大家非常关注的细分领域就是视频,除了优酷以外,还有土豆,包括近期上市的迅雷,下半年或者明年上市的一些客户端,PPS这一类,对比这些上市成为热潮的视频企业,已经上市企业比较多的游戏行业,作为这两个行业大家更感兴趣,我们有请曹笛带来网络数据的发布。

曹笛:今天非常感谢到这里听我们数据发布会,在这里负责两个领域的视频发布,首先看一下网络游戏的市场,艾瑞在2011年对网络游戏进行梳理,用户付费定义为规模,而另一方面从相关的网络游戏的企业他们收入规模,为什么会这么做呢?我们发现在2011年开始网络市场、用户付费市场规模产生了差距,网络市场在第二季度基本上从市场规模是延续之前的走势,游戏开放到第三季度冲劲整个市场,所以第二季度一些用户,大型的客户端游戏,用户消费习惯已经基本稳定,没有出现明星产品的话,消费不会出现大幅度提升。

企业角度,了解一下,企业排名的格局没有重大的变化,腾讯是第一,在第二季度销售规模达到45亿左右,这已经非常高的水平,根据艾瑞的分析来看,中小型游戏企业针对用户市场改向针对企业市场的变化,这个小游戏的制作比较多,用户付费市场的变化没有没有自己的领袖能力,服务对象来讲,有些公司针对用户的,针对用户付费服务的,逐渐从单纯的用户服务转变到多元化的服务模式,包括企业合作和交易成为新的趋势,这个企业当中我们会包括很多内容,包括一些内制广告,游戏制作,游戏研发等等。

下一个关于网页游戏市场,在第一季度有一个很好的发挥,无论广告都是不小的,第二季度环比5.2%的增长,这和之前我们说的网络游戏整体趋势大体相同,整个用户端的市场增长目前比较有限的,只有一些,但是整体市场的增长相对比较平缓,但是明星产品比较好,他的市场规模比较可观。

网络市场的广告情况,根据数据显示,第二季度我们中国网络游戏运营商,他们投网络广告规模是下降的,只有1.7亿,相比上个季度减少了,通常来说,第一季度是网络广告的淡季,第二季度走向旺季,走向增长的情况,为什么网络市场是相反呢?中国网络市场营销方式正在转变,总体来说,网络广告在网络游戏当中用户的比率在下降,成本在增加,可以说上游的运营商,腾讯,网易、在走游戏网站的收购,依次扩大自己的影响能力,小企业面对广告成本,他都必须考虑,是不是能带来更多的收入,他们愿意用人肉做一些口碑营销,但是网络广告上面却相应的减少,网络营销会朝新的方向发展,对企业口碑和企业形象的宣传会加大。

网络游戏市场在未来的发展情况,随着企业竞争的加剧,碎片式,移动互联网在经济当中对网络游戏产生巨大的影响,互联网的发展不能忽视,依托于移动互联网的游戏获得了更大的空间,更开放的平台展示自己,包括网易游戏,社交游戏,手机游戏那是当仁不让的,像一些游戏比较轻度的游戏更赢得了不同年龄阶段的朋友的喜爱,像刚刚上学的,或者说一些高龄的用户,四五十岁的老年人,他们都可以玩这些比较社交的游戏,而移动互联网可以让他们把握自己碎片时间的作用在里面,进而形成他的用户消费,所以在移动互联网,在用户诉求下,各个细分领域都会获得发展,无论是手机游戏,网易游戏,它的投入并不是很高的,所以同质化的产品,或者同质化的游戏公司充斥在市场当中,行业当中,市场比较利好的,但是从企业角度来说,面临很大的竞争,艾瑞也会根据市场状况,在第三季度将社交游戏纳入整个网络游戏的市场当中,在第三季度会发布一些报告。

网络游戏,我们下面进入视频行业,视频行业现在处于不错的很好的年代,那么第二季度,是每一个年头广告旺季,对于广告核心收入来说,迎来了一波高速的发展,整个在线视频它的市场规模达到10亿元,环比增长达到5成,广告市场也很高,达到了57.1%,这种情况下,我们可以看到,如果从份额上计算的话,整个广告收入占到了在线视频行业收入的七成左右,除此以外,视频行业在增值服务收入比较稳定,首先来说第二季度没有一些非常出彩的热门的电视剧购买这些版权之类的出现,而是说从内容上说,比如说快乐大本营等等这样的节目在第二季度受到用户的亲睐,那么这类节目点播率都是非常可观的,因为这个节目有一个个性,他可能达到两个小时或者三个小时,但他每个选手的视频都可以分门别类解决出来,在这种情况下面,用户的量会上升。

我们来看一下整个视频行业的收入份额,综合视频,垂直类的视频行业比较高的份额占据第一,门户视频和网络电视台占二三位,另外因为艾瑞广告系统的显示,目前整个视频行业当中,他的广告投放非常明显了,从数值上来说非常有特色,大体分为三部分,针对的一些视频网站,视频客户端,像门户的视频网站,在三者当中广告主他们希望有所不同。

中国视频网当中,快速消费品占一些主要的份额,像化妆品,垂直类网站,广告主所希望的内容,而在客户端当中,网络服务类的广告更多一些,在门户当中,像门户用户偏高端一些,消费能力更强一些的情况,像一些交通类的,汽车类的广告类,在门户当中占据13.1%的份额,随着不同的视频企业对于用户群的把握越来越明确,广告投入策略非常有针对性,充分利用各个视频网站的用户特征进行投放。

视频行业热点分析,用户体现,内容服务,首先我们来看用户体验,用户对企业忠诚度并不是很高,并不是今天在这里看得很开心就会永远在这里看。

另外是一个硬件服务,硬件服务来说,8点或者10点每个片子当中他的播放的流畅率,对于峰值时间的用户承载量都会影响用户使用。

最后是一个内容服务,内容的差异化是不是独家,第二版权推动,他还是要钱,谁能够通过上市融资的方式熬过这个坎找到一个更好的盈利方式,良性的发展下去,如果有这样的机会,就会进入恶性的竞争。

主持人:在这些电子商务发展之前,看一下移动互联网占比越来越高,移动互联网主要哪些领域带动他的发展,我们欢迎接下来沈岁给大家带来Q2的数据发布。

沈岁:今天由我跟大家来分享一下,我们2011年Q2季度的数据发布。我们来看整体市场规模的发展,可以看到移动互联网的增长趋势,就像蓝色的这条线一样,它的目的到Q2同比增长93.8%,这个增长绿色是非常迅速,然后从他的环比可以看到,从10年Q4到11年Q2增长率稳定在20%以上,发展非常迅速而且非常平稳,从细分行业的构成,我们可以看到移动增值占比在整个互联网行业当中占比最大的份额,但是也可以看到,他的市场份额是首次降到了50%以上,手机电子商务和手机广告他的市场占比有了较大幅度的提升,手机电子商务是现在很火的一个领域,然后根据我们艾瑞预测,估计会在一年内或者两年内,手机电子商务的占比比移动增值业务有可能超越他,成为移动互联网整体市场规模份额最大的一个细分行业。

下面我们来看,手机电子商务的具体的细分行业的发展,详细在座的各位都有手机,应该没有人没有手机的吧,有多少人使用过智能手机进行手机购物呢?跟大家做一个小的互动,曾经在手机上进行过手机购物的举手我们来看一下?占比可能还是相对的小一些,那么在Q1数据发布的时候,跟大家分享的就是关于手机电子商务的迅猛发展,传统的电子商务网站都有进军移动互联网的打算,推出了客户端和秒杀,吸引了用户。

在Q2同比增长率达到400%以上,详细这个增长率,不管是在什么行业里面都不多见,在移动互联网电子商务领域,他的增长趋势可能是非常迅猛,Q2季度而言有三个推动因素,第一就是电子商务的改善,这主要因为支付的牌照得以分发,各家企业开展了移动支付,用户对移动支付的体验会降低,可能在一年或者是一两个季度之内,在座的各位在半数以上都使用过手机进行购物,那么第二个推动因素,就是移动团购,淘宝网底下的口碑网也将他的LBS业务和团购业务结合,这项业务刺激了用户手机用户的欲望,刺激了整个手机电子商务市场规模的增长。

第三还是得益于我们智能手机客户端的发展和无线网络,他的带宽和手机的提升,有些用户更容易实现手机购物的实现。

手机广告,刚刚在网络营销的分享当中已经提到了手机广告发展比较迅速,他的增长率是174.1%,给大家说几个关键词,平台,用户,开发者,广告,首先开发者,他开发的应用,开发的移动应用数迅速的发展,我们看到包括其他手机操作系统上面都是以非常迅速的增长来增长,第二个用户,根据我们之前的用户调研报告可以看到,用户使用手机应用的这样的一个活动是比较频繁,而且是比较积极的,他也促使了整个手机广告市场的发展,第三是平台,就是说这个发展也是离不开我们移动广告平台的,到目前为止,进入市场的移动应用广告平台,应该已经到了20家左右。

最后一个就是达到了这样一个数字,已经达到了7.4亿人民币,增长率在174.1%,第三个细分领域就是曹笛刚刚提到的手机游戏,可以看到在Q2的时候,手机游戏的增长依然是得益于智能手机游戏业务的迅速发展,而且不可忽视的一点是基于移动社交平台的移动社交游戏他的发展非常迅速,促进了较为平稳而且较为快速的增长。

移动增长行业,电信运营商进行了直隶,对移动增值市场产生了大的影响,市场规模有所降低,那么经过了10年Q4和Q1的复苏,到2011Q2增长比较稳定,今年Q3Q4季度他的增长可能会更加放平缓一些。

最后跟大家分享一下我们11年Q2行业的热点,首先第一个是LBS业务的兴起,在大家字典里面出现了不只一次两次,十次二十次,甚至更多,下面看一下这幅图,这是在近期发布的一份,就是关于LBS的图,看到北京,上海,长江三角,跟广东地区,他的次数是非常频繁,最热的达到165,在南极的这个点有一个签到点,LBS发展非常迅速,可能与移动电子商务,移动广告,移动游戏,包括可能更多细分行业的发展可能会联合起来,为大家展开一片新的市场,这些都是有可能的。

移动团购跟移动支付,自从他的牌照发放了以后,更多的行业开始进军了这个领域,包括银联和支付宝,都相应推出了移动支付的相关业务,这会为之后移动电子商务的发展去扫除一大障碍,同时提升用户的购物体验,也促使了整个手机电子商务的强势增长。

第二就是刚刚分享的基于手机应用广告的发展,平台的数量,开发者增加,使用者在增加,这个还有什么理由不快速增长呢?

主持人:那我们最后,来看到的除了移动互联网这些,以及现有的热门领域以外,我们回到今天的重点和核心,就是我们在开始的跟大家说了,我们今天的数据发布有一个重点,就是把电子商务的细分领域做了一个细分的排行领域,我们欢迎负责电子商务的分析师丁佳琪给大家分享。

丁佳琪:我是艾瑞电子商务行业的分析师丁佳琪,今天跟大家分享第二季度电子商务的核心数据,从整体的电子商务二季度发展情况来看,基本保持平稳的增长,我们看一下数字,市场规模这次将从交易规模营收规模两个层面分享,交易规模第二季度达到了1.6万亿,其份额占比中小企业B2B以及规模以上的B2B占比非常大的。

从营收的规模来看,我们二季度营收规模达到了273.1亿元,B2B贡献率只有2.5%,网络购物占比很大,主要因为B2B的盈利模式还是以收取会员费为主。他的交易规模的增长对营收规模的带动比较小一些。

接下来看细分的行业,B2B的市场基本维持比较平稳的增长,而其具体的格局来看,阿里巴巴保持一家独大的市场份额,网络购物市场,我们可以看到它的同比增长保持在70%以上的增长速度。

其增长比较快,所以大家的关注点比较高,具体的细分来看,B2C变化不大,我们分析一下B2C的市场情况,主要是划分成广义的B2C以及自主的B2C两个核算的方式,广义的B2C就是商品由商家提供,我们不仅商品由商家提供,而且还有物流体系,从两个指标来看的,淘宝、京东方都是占比比较大的,B2C增长比较大的还是淘宝还京东方,和他促销有很大的关系,现在两个划分已经开始有一定的融合,淘宝,京东方,当当都有自己的开放平台,这个开放平台是综合服务发展的趋势。

在线旅游市场,预定,二季度同比增速放缓,在第三季度他会有一个较大幅度提升,我们现在针对在线旅游的研究范围来说的话,主要还是在第三方在线代理商OTA研究比较多,随着旅游预定,整体产业链的拓展,我们后期会继续关注,比如航空酒店,他的加大直销力度,还有传统旅行社在线的平台的拓展,还有就是垂直媒体,比如垂直搜索媒体,他们对于在线旅游的贡献,我们整体的研究将会拓展研究的领域,然后具体的情况我们可以在Q3季度和10年的年报里面将会有所体现,从电子商务的具体细分市场B2B、旅游这个方面来看,B2B的增速比较平稳,网购增速比较快,我们从另外一个纬度来看一下。

电子商务的那些品类,区域,以及运营商各层面的数据,我们看一下。

10年Q2的B2C品类份额占比情况是综合比较大,然后其次是服饰和家电,最近关注度比较高,接下来占比有较大幅度的增长,化妆、卫浴这些细分领域也是有比较大的发展空间,其他就是传统企业的推动,从省份的订单量来看的话,广东还是以1-5月累计突破一亿的规模,占到首位的位置,浙江、江苏、山东这样的二线城市,我们可以看一下,他的排名也是比较靠前的。

具体运营商层面来看,一到五月订单量,刚才京东方、卓越他们主要综合服务类的,他们占比比较大,而排名比较靠前随后几个企业,凡客,服装和家电类占比他们规模也是比较大的。传统企业来看,一到五月最新访问次数都超过了一百万人次,他们发展规模也是初具规模,然后传统企业在整体电子商务行业的渗透率,我们预计会逐步的提高。

团购市场现在很火,我们连续发布了很多新的保单。我们可以看到,日军覆盖人数和月度访问人数来说,前几名都是比较稳定的,整体来说,团购市场的用户接受度已经开始有所提升。TOP交易额总额能达到14.5亿元。

我们Q2季度整体来说,电子商务是平稳的增长,而细分领域当中,B2B和B2C的增长情况来看的话,B2C的增长会更加快一些,然后未来增长会更快。从B2C市场来看,网购市场对于整个营收的贡献率会比较高,网购市场有几个跟大家分享的,一个是他开放式平台现在已经成为大势所趋,特别是Q2,卓越也发布了开放平台,这个对于电子商务的促进会有比较大的促进。

传统企业的电子商务占比,会不断扩大,我们认为他将是电子商务整体的重要参与者。谢谢大家。

主持人:我们排行榜的具体数据,我回顾一下今天榜单的数据,从交易排行的品类来看,我们之前发布的数据,1790亿,大家可能不太清楚到底哪些比例占的这么高,刚才通过排行的数据以外,除了综合服务,还有服装服饰,包括针对与细分行业的化妆品的电子商务,包括奢侈品的一些,我们会认为是行业细分的热点。

区域的数据,除了北上广以外这些一线城市,像湖南、湖北、江苏这些二线城市,但是都知道增长非常快,但是到什么规模和阶段,通过这次基本数据可以发现,其实除了广东以外,第二梯队都是二线城市,这是值得关注的一个点,我们从企业层面,比如说B2C的划分,团购市场的划分,还有就是不同的从传统企业来看,电子商务的结合的排行的划分,通过这些排行的数据希望帮助媒体朋友从不同的纬度了解电子商务,中国网络购物市场现在发展什么阶段,今天数据发布的内容告一段落。非常感谢大家参与我们下午的发布会,谢谢大家。

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