CObject浅析
CObject浅析
MFC CObject浅析
CObject是大部分的MFC类的基类
为了完成MFC类的判断、动态生成、序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的处理。
为了进一步增强对MFC类对象的理解,在此对CObject源码及相关宏定义进行分析。
(所附代码并非原始代码,为说明问题而作了删减。)
1.CObject简要声明class CObject{public: virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; virtual ~CObject(); void* PASCAL operator new(size_t nSize); void* PASCAL operator new(size_t, void* p); void PASCAL operator delete(void* p); void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);#if defined(_DEBUG) //调试模式用,多了nLine参数,用于保存原码行号。 void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine); void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);#endifprotected: CObject();private: CObject(const CObject& objectSrc); void operator=(const CObject& objectSrc);// Attributespublic: BOOL IsSerializable() const; BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;// Overridables virtual void Serialize(CArchive& ar);#if defined(_DEBUG) //调试模式下用 virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;#endifpublic: static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject; static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();};在此声明中很多都是纯虚函数,定义的一个一般对象的"界面"2.CRuntimeClass结构在CObject中包含一个静态成员变量,static CRuntimeClass classCObject;它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理。很多内部管理成员函数及宏定义都建立在CRuntimeClass的基础上的。struct CRuntimeClass{ //类名称 LPCSTR m_lpszClassName; //大小 int m_nObjectSize; //版本 UINT m_wSchema; CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class //指向基类CRuntimeClass的指针,用于在运行时记录类继承关系。#ifdef _AFXDLL CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();#else CRuntimeClass* m_pBaseClass;#endif// Operations //建立对象 CObject* CreateObject(); //派生判断 BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;// Implementation //存储 void Store(CArchive& ar) const; //读入 static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum); // CRuntimeClass objects linked together in simple list CRuntimeClass* m_pNextClass; // linked list of registered classes};3.RUNTIME_CLASSRUNTIME_CLASS(class_name)用于返回指向运行时类信息结构的指针定义如下:#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))4.DYNAMIC支持在CObject 派生类中,可以获得动态"验证"支持,访问运行时类信息方法:声明时添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )实现时添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC 原码分析:DECLARE_DYNAMIC(class_name)相当于在类中添加如下声明protected: static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); public: //静态成员CRuntimeClass,给此派生类添加了运行时类信息,这样就可以使用CRuntimeClass成员判断类信息了。 //此成员名字格式为"class"+"类名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此结构的指针 static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; IMPLEMENT_DYNAMIC:#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) //返回基类运行时信息结构的指针 CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() { return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } //初始化本类的运行时信息,依次为类名、大小,版本 ,NULL,基类 AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, &class_name::_GetBaseClass, NULL }; //返回运行时类信息,重载了CObject的GetRuntimeClass,使得CObject中声明的接口对具体的派生类有效 CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const { return RUNTIME_CLASS(class_name); } 有了这些,就可以使用RUNTIME_CLASS()宏,以及用BOOL IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) const判断类类型了。5.DYNCREATE支持类的实例动态生成支持方法:添加声明:DECLARE_DYNCREATE( class_name )添加实现:IMPLEMENT_DYNCREATE( class_name, base_class_name )原码分析:DECLARE_DYNCREATE( class_name )#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) //具有DYNAMIC支持 DECLARE_DYNAMIC(class_name) //对象建立支持 static CObject* PASCAL CreateObject();IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name):#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) //动态建立对象 CObject* PASCAL class_name::CreateObject() { return new class_name; } //填写运行时类信息,与DYNAMIC不同的是,有pfnNew参数 IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, class_name::CreateObject)6.SERIAL支持将对象储存,以及读取建立对象支持方法:添加声明:DECLARE_SERIAL( class_name )添加实现:IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema )原码分析DECLARE_SERIAL( class_name ):#define DECLARE_SERIAL(class_name) //动态生成支持 _DECLARE_DYNCREATE(class_name) //文档操作符 AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema): #define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema) //动态生成支持 CObject* PASCAL class_name::CreateObject() { return new class_name; } //填写运行时类信息,包括版本号,生成函数指针 _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, class_name::CreateObject) AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); //文档支持实现 CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) { pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name)); return ar; } 在派生类中重载virtual void Serialize(CArchive& ar);以实现类数据的保存及建立后读入。从而实现类的保存,及读入动态建立。