用程序来控制Flash控件(兼谈做CD的自启动程序一法)

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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当前Flash很流行,而且Flash以控件形式提供IE,既然是控件,我们就可以用VC或

别的什么语言来控制它。

Flash 控件的播放功能很好实现,它有一个强大的命令 FSCommand,可用来向应

用程序发消息,截获此消息,我们可以实现很多功能。这样就可以结合Flash的漂

亮界面与VC的强大功能!

下面以用Flash控件做CD的autorun为例说明:

CD自启动程序一般是运行后有一个界面,进而有不同的安装项,这里,先应作一

个Flash动画,一个漂亮的界面,加上几个按钮,点不同的按钮,就发出不同的

FSCommand命令。FSCommand由命令就是两个字符串,响应FSCommand事件

应用程序可能得到这两个字符串,相关设计可以参考Flash动画制作的相关书

籍,这里不作说明

先用VC建一单文档无View/Doc的项目,导入flash控件,从头文件shockwaveflash.h

上可以看出,我们可能控制动很多细节,这里,我只关Create和SetMovie函数

virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,

LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,

const RECT& rect,

CWnd* pParentWnd, UINT nID,

CCreateContext* pContext = NULL)

{ return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID); }

void SetMovie(LPCTSTR lpszNewValue);

在类CChildView中加入一个Flash控件,方法,在头文件中定义

public:

CShockwaveFlash m_flash;

重载CChildView的OnCreate

int CChildView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

{

if (CWnd ::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)

return -1;

m_flash.Create(NULL,NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 0, 0), this, FLASHID);

m_flash.SetMovie(szWorkPath+"Autorun.SWF");

return 0;

}

上面SetMovie的参数是flash文件的完整文件名

最后就是响应动画的FSCommand命令,即在CChildView中响应FSCommand事件

BEGIN_EVENTSINK_MAP(CChildView,CWnd)

ON_EVENT(CChildView, FLASHID, 150 /* FSCommand */, OnFSCommandFlash, VTS_BSTR VTS_BSTR)

END_EVENTSINK_MAP()

afx_msg void CChildView::OnFSCommandFlash(LPCTSTR command, LPCTSTR args)

{

if(strcmp(command,"quit")==0)

{

m_flash.Stop();

AfxGetMainWnd()->PostMessage(WM_CLOSE);

}

else if(strcmp(command,"SetupPath")==0)

DoRun( args );

else if(strcmp(command,"OpenPath")==0)

DoExplore( args );

else

{

}

}

其中 command 和 args 就是FSCommand发出的两个字符串,由于command,

和 args 内容由动画文件autorun.swf来确定,改变autorun.swf就可以有不同的

CD自启动程序。

上例中,有一个按钮发出的是 {"quit", ""} 令程序退出

另有一个按钮发出的是 {"OpenPath", ""} 令程序打开当前目录

还有几个是{"SetupPath", "soft1\setup.exe"} 令程序运行子目录soft1下的setup.exe

即安装soft1,同样,可能还有按钮发出的是

{"SetupPath", "soft2\setup.exe"} 安装soft2

{"SetupPath", "soft3\setup.exe"} 安装soft3

是不是很简单

 
 
 
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