获得剩余系统、用户、GDI资源的方法(windows 98)
Windows98提供了获得剩余系统、用户、GDI资源的函数,但在MSDN中并未提及--又一个未公开的函数:-)。
这个函数名为_MyGetFreeSystemResources32@4,隐身于RSRC32.DLL文件中。函数的原型及使用方法如下文所示,注意该函数的返回值为剩余资源百分比的值,例如:如果该函数返回70,表明相应剩余资源为70%。
// 函数使用的参数
#define GFSR_SYSTEMRESOURCES 0
#define GFSR_GDIRESOURCES 1
#define GFSR_USERRESOURCES 2
// 函数的原型
typedef long (PASCAL * LPGETFREERESOURCES)(int);
// 函数的指针
LPGETFREERESOURCES lpGetFreeResources;
// Rsrc32.dll库的实例句柄
HINSTANCE hRsrc;
// 保存剩余资源的数组
long lfree[3];
// 获得MyGetFreeSystemResources32函数的指针
hRsrc = LoadLibrary("RSRC32.DLL");
if (hRsrc == NULL)
{
MessageBox(NULL, "Can't load rsrc32.dll!", "Error", MB_OK|MB_ICONSTOP);
return FALSE;
}
lpGetFreeResources = (LPGETFREERESOURCES)GetProcAddress(hRsrc,
"_MyGetFreeSystemResources32@4");
if (lpGetFreeResources == NULL)
{
MessageBox(NULL, "Can't load _MyGetFreeSystemResources32@4 function!", "Error",
MB_OK|MB_ICONSTOP);
FreeLibrary(hRsrc);
return FALSE;
}
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
lfree[i] = lpGetFreeResources(i); // 获得剩余资源
… // 其他操作
}
作者利用此函数编写了一个类似Windows98附件中的《系统工具-资源状况》的小软件,你可以到作者的主页http://tulipstudio.yeah.net下载源码和执行程序。
阿文