分享
 
 
 

异常和错误处理(基于Delphi/VCL)

王朝delphi·作者佚名  2006-01-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

有人在看了我的“如何将界面代码和功能代码分离(基于Delphi/VCL)”之后,提到一个问题,就是如何对服务端的类的错误进行处理。

在基于函数的结构中,我们一般使用函数返回值来标明函数是否成功执行,并给出错误类型等信息。于是就会有如下形式的代码:

RetVal := SomeFunctionToOpenFile();

if RetVal = E_SUCCESSED then

......

else if RetVal = E_FILENOTFOUND then

......

else if RetVal = E_FILEFORMATERR then

......

else then

......

使用返回错误代码的方法是非常普遍的,但是使用这样的方法存在2个问题:

1、造成冗长、繁杂的分支结构(大量的if或case语句),使得控制流程变得复杂

2、可能会有没有被处理的错误(函数调用者如果不判断返回值的话)

而异常是对于错误处理的面向对象的解决方案。它可以报告错误,但需要知道的是,并非由于错误而引发了异常,而仅仅是因为使用了raise。

在Object Pascal中,抛出异常使用的是raise保留字。在任何时候(即使没有错误发生),raise都将会导致异常的发生。

异常可以使得代码从异常发生处立刻返回,从而保护其下面的敏感代码不会得到执行。通过异常从函数返回和正常从函数返回(执行到函数末尾或执行了Exit)对于抛出异常的函数本身来说是没有什么区别的。区别在于调用者处,通过异常返回后,执行权会被调用者的try...except块所捕获(如果它们存在的话)。如果调用者处没有try...except块的话,将不会继续执行后续语句,而是返回更上层的调用者,直至找到能够处理该异常的try...except块。异常被处理后,将继续执行try...except块之后的语句,控制权就被留在了处理异常的这一层。当异常处理程序感觉对异常的处理还不够完整时,需要更上层调用者继续处理,可以重新抛出异常(使用简单的raise;即可)将控制权交给更上层调用者。

如果根本就没有预设try...except块,则最终异常会被最外层的封装整个程序的VCL的try...except块所捕获。

因此,不会有不被处理的异常,换句话说,也就是不会有不被处理的错误(虽然错误和异常并不能划等号)。这也是异常机制比使用返回错误代码方法的优越之处。另外,异常被抛出后,其控制流程的走向非常清晰明了,不会造成流程失去控制的情况。

举个例子说明异常的工作机制,假设我们要打开某种特定格式的文件:

先定义两个异常类(从Exception继承)

EFileNotFound = class(Exception);

EFileFormatErr = class(Exception);

假设Form1上有一个按纽,按下按纽即打开文件:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

try

ToOpenFile();

except

on EFileNotFound do

ShowMessage('Sorry, I can''t find the file');

on EFileFormatErr do

ShowMessage('Sorry, the file is not the one I want');

on E:Exception do

ShowMessage(E.Message);

end;

end;

以及打开文件的功能函数:

procedure ToOpenFile;

var RetVal:Integer;

begin

//Some code to openfile

RetVal := -1; //open failed

if RetVal = 0 then //success

Exit

else if RetVal = -1 then

Raise EFileNotFound.Create('File not found')

else if RetVal = -2 then

Raise EFileFormatErr.Create('File format error')

else //other error

Raise Exception.Create('Unknown error');

end;

程序中 TForm1.Button1Click 调用ToOpenFile,并预设了对ToOpenFile可能抛出的异常处理的try...except。当然,也可以对 TForm1.Button1Click 的异常处理代码进行简化:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

try

ToOpenFile();

except

ShowMessage('Open file failed');

end;

end;

使用异常解决了使用返回错误代码方法存在的问题,当然,使用异常也不是没有代价的。异常会增加程序的负担,因此滥用异常也是不可取的。写若干try...except和写数以千计的try...except之间是有很大区别的。用Chalie Calverts的话来说就是:“在似乎有用的时候,就应该使用try...except块。但是要试着让自己对这种技术的热情不要太过头”。

另外,Object Pascal引入了独特的try...finally结构。前面我说过,通过异常从函数返回和正常从函数返回是没有什么区别的。因此,函数中的栈中的局部对象,会自动得到释放,而堆中的对象则不会。而然,Object Pascal的对象模型是基于引用的,其存在于堆中,而非栈中。因此,有时我们在通过异常从函数返回之前需要清理一些局域的对象资源。try...finally正是解决这个问题的。

我改写了以上的 ToOpenFile 的代码,这次让ToOpenFile过程中使用了一些资源,并在异常发生后(或者不发生)从函数返回前都会释放这些资源:

procedure ToOpenFile;

var RetVal: Integer;

Stream: TStream;

begin

//Some code to openfile

Stream := TStream.Create;

RetVal := -1; //open failed

try

if RetVal = 0 then //success

Exit

else if RetVal = -1 then

Raise EFileNotFound.Create('File not found')

else if RetVal = -2 then

Raise EFileFormatErr.Create('File format error')

else //other error

Raise Exception.Create('Unknown error');

finally

Stream.Free;

end;

end;

单步执行以上代码,可以看出,即使当RetVal的值为 0 时,执行Exit后,仍然会执行finally中的代码,然后再从函数返回。由此保证了局部资源的正确释放。

try...except和try...finally的用途和使用场合是不同的,而很多初学者会将它们混淆。以下是笔者的一些个人认识:try...except一般用于调用者处捕获所调用的函数所抛出的异常并进行处理。而try...finally一般用于抛出异常的函数本身进行一些资源清理工作。

面向对象编程提供了“异常”这种错误处理的方案。善而用之,会对我们的工作有好处,可以显著改善所编写代码的质量。

Nicrosoft(nicrosoft@sunistudio.com)2001.7.25

原文出处:东日文档(http://www.sunistudio.com/asp/sunidoc.asp

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有