中广网重庆3月20日消息(记者 吴新伟) “网游实名制一定会推行。”昨日,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在渝透露,网游实名制年内将推行,推行后上网打游戏注册时要用真名。
为了防止一些未成年人过度打游戏,新闻出版总署去年推出网络游戏防沉迷系统。10月该系统开始在盛大、网易、金山等国内网游巨头的11款大型网络游戏上试运行。它以5小时为基础,3小时以内为健康时间,3-5小时为疲劳时间,玩家获得的经验值等减半,5小时后获得的经验值等为零,以促使游戏玩家自动下线。
据权威统计,中国53.5%的网民在24岁以下,上网打游戏的网民有2600万人。“所以我们一定要对广大的未成年网民负责。”寇晓伟说,一个产业的发展固然重要,但也不能忽视“健康”,“在经济效益提高的同时,我们要兼顾社会效益,这就是作为政府的责任所在。”
网游实名制是防沉迷系统的一项延伸性措施,因为防沉迷系统推出后一些成年人有意见,认为自控力强,不应受5小时限制。“推行实名制就是为了把成年人和未成年人区别对待,即只对未成年玩家实行防沉迷系统。”寇晓伟表示,尽管现在社会上对实名制争议比较大,但是总署会坚持推行。
来源:中国广播网 2006年03月20日