日前笔者从国外游戏网站上获悉,国际知名游戏开发商EA Mobile已经从加拿大等部分地区的Android Market上撤下了包括极品飞车13:变速(Need for Speed:Shift)、模拟人生3(The Sims 3)、俄罗斯方块(Tetris)等数款大家熟知的游戏经典,目前还不太清楚官方的动机何在,不过根据笔者与开发商的沟通和了解,Android平台较差的游戏体验和第三方黑市场都可能成为开发者对Android平台前景忧虑的重要因素。
为了进一步确认消息的真实性,笔者用手里的魅族M9通过模拟SIM卡等方式,登陆加拿大Market搜索了EA的相关游戏产品,包括钻石迷情Jewellust和上面提到的那些游戏,结果与获得的信息没太大差别:在Market上已经搜索不到这些游戏。
登陆加拿大地区Android Market设置效果
笔者随后查找第三方应用商店Androlib,通过EA的目录里查找目前旗下游戏的情况,可以明确的看到曾经在多个国家和地区发布的游戏,绝大部分发布地显示仅限美国地区,已经全部无加拿大等地区任何相关的信息。如下式笔者整理的游戏详细列表:
1、FIFA 10 by EA SPORTS™ Version 1.5.4
发售地:美国和日本 售价:2.99美元
2、TETRIS® Version 0.0.52
发售地:美国 售价:2.99美元
3、The Sims™ 3 Version 1.0.15
发售地:美国和日本 售价:6.99美元
4、NEED FOR SPEED™ Shift Version 1.0.57
发售地:美国、法国、西班牙、意大利、德国、英国、荷兰、日本、捷克、俄罗斯、巴西、瑞典
售价:4.99美元
5、Andromeda Version 1.1
发售地:美国、意大利、德国、英国、荷兰 售价:免费
6、Bejeweled by EA Version 5.39.42
发售地:美国 售价:1.99美元
7、SPORE™ Origins Version 1.0.93
发售地:美国 售价:4.99美元
8、TETRIS ® Version 8.53.35
发售地:美国 售价:1.99美元
9、Surviving High School 10 Version 1.0.7
发售地:美国 售价:4.99美元
10、Bejeweled Version 5.38.56
发售地:美国 售价:1.99美元
以下是Androlib关于EA全部12款游戏(包括版本更新)的下载和相关的统计报表,对于EA这样的国家大公司来说,Android平台游戏效果比较寒碜。
第三方Android Market统计Androlib关于EA的Android游戏运行情况
Android游戏发展前景令人忧虑
Gameloft对于Android发展的态度
就此事件笔者询问了另一游戏开发巨头Gameloft中国区相关的人员,除了表示看好Android游戏未来发展的前景外,相关人员还给了笔者Gameloft在2010年的游戏营收相关的财务报表,表示不论是iOS游戏还是Android游戏将来都会是Gameloft发展的重心。
关于笔者提出的一些疑问,比如笔者强调以前接触的国内众多开发商埋怨Android平台分辨率的混乱和第三方ROM横行,造成开发者不得不为一个产品进行多种分辨率适配和被迫刷各种使用用户较多的ROM进行测试,从一定程度上增加了开发成本。对于这方面,Gameloft相关人员表示,Gameloft并不太在意这方面的一些成本投入,毕竟庞大的Android用户数量和未来的增长空间,都让开发者并不太在意目前的相关投入。
EA Mobile方面的动态情况
随后笔者联系EA中国区相关负责人员了解可能的原因,不过由于一些原因一直无人应答。
笔者对Android平台前景的看法
在此前Android 3.0时代到来时,笔者进行Android发展回顾(点击查看)的时候,曾经分析过目前Android发展的现状,表达了对Android发展的担忧。包括如下重要的几点:
1、Market审核形同虚设
2、版本太多,影响厂商的更新和用户最佳体验
3、Market的虚假繁荣:垃圾应用泛滥成灾
Market上搜索结果绝大部分是垃圾应用
笔者尝试从Market上搜索Fruit Ninja和Need for Speed等,结果80%以上都是垃圾应用--壁纸、主题等。
4、机型分辨率太多,以及第三方ROM扎堆,增加了开发成本和降低了用户体验效果。
以上4个重要的因素注定会成为Android发展的一些遏制条件,不进行较大的调整Android发展前景笔者依然很不看好。
点评:
虽然EA本次仅是将加拿大等地区的Market上的游戏资源下架,但这也是一种声音反馈,要知道此前一直是只有被Google强制下载的应用,而没有主动撤下资源的开发商。与此同时,我们可以看到,另一巨头Gameloft一直对Android的混乱持观望态度,发布的游戏从来不登陆Market,而直接自己的官方商店销售。
如果再不调整Android的发展,就从Android目前的游戏体验效果比起iOS和Windows Phone 7等较大的差距,Android的未来会怎样,还待定。