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MS Flex Grid控件的使用(续二)

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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下面我把CGrid的内容和对CGrid的使用转贴一下,该文的原文件来自于

www.vchelp.net上的flex_grid_src.zip文件。对CGrid的使用进行了一下修改,

由于不知道原作者,望见量。

其中CGrid.h和CGrid.cpp是对CFlexGrid的封装,CDlgUserManger是使用CGrid

/****************CGrid.h**************************/

// Grid.h: interface for the CGrid class.

//

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_GRID_H__91679B43_6C53_11D3_BEF7_00C04F755C52__INCLUDED_)

#define AFX_GRID_H__91679B43_6C53_11D3_BEF7_00C04F755C52__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000

#include "msflexgrid.h"

class CGrid : public CMSFlexGrid

{

public:

CGrid();

virtual ~CGrid();

public :

BOOL GoRight();

BOOL GoLeft();

BOOL GoDown();

BOOL GoUp();

OnKeyPressGrid(short FAR* KeyAscii) ;

OnClickGrid();

void OnEnterCell();

private :

CString m_GridData;

BOOL bEditMode;

BOOL TransferValue (BOOL ToGrid);

};

#endif // !defined(AFX_GRID_H__91679B43_6C53_11D3_BEF7_00C04F755C52__INCLUDED_)

/****************CGrid.cpp**********************/

#include "stdafx.h"

#include "grid.h"

#ifdef _DEBUG

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[]=__FILE__;

#define new DEBUG_NEW

#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Construction/Destruction

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CGrid ::CGrid()

{

}

CGrid ::~CGrid()

{

}

BOOL CGrid ::GoUp()

{

TransferValue(TRUE);

if (GetRow () > 1 ) {

int CurrentRow = GetRow();

CurrentRow --;

SetRow (CurrentRow );

TransferValue (FALSE);

if (! GetRowIsVisible (CurrentRow))

SetTopRow (CurrentRow );

}

return TRUE;

}

BOOL CGrid ::GoDown()

{

TransferValue(TRUE);

if ( GetRow () < GetRows () -1) {

int CurrentRow = GetRow();

CurrentRow ++;

SetRow ( CurrentRow);

TransferValue (FALSE);

if (! GetRowIsVisible (CurrentRow))

SetTopRow (CurrentRow );

}

return TRUE;

}

BOOL CGrid ::GoLeft()

{

TransferValue(TRUE);

if ( GetCol () > 1 ) {

int CurrentCol = GetCol();

CurrentCol --;

SetCol (CurrentCol);

TransferValue (FALSE);

if (!GetColIsVisible (CurrentCol))

SetLeftCol (CurrentCol);

}

return TRUE;

}

BOOL CGrid ::GoRight()

{

TransferValue(TRUE);

if ( GetCol () < GetCols() - 1 ) {

int CurrentCol = GetCol ();

CurrentCol++;

SetCol (CurrentCol);

TransferValue (FALSE);

if (!GetColIsVisible (CurrentCol))

SetLeftCol (CurrentCol);

}

return TRUE;

}

BOOL CGrid ::TransferValue(BOOL ToGrid)

{

CString sText;

if (ToGrid) { file://Transfer value to Grid from Edit Box

SetText(m_GridData );

} else {

m_GridData = GetText ();

SetBackColorSel (RGB(0,255,255));

}

return TRUE;

}

BOOL CGrid ::OnKeyPressGrid(short FAR* KeyAscii)

{

switch ( (int) * KeyAscii) {

case VK_BACK : file://Backspace - delete the last character

m_GridData.Delete (m_GridData.GetLength ()-1,1);

break;

default :

m_GridData = m_GridData + (TCHAR *) KeyAscii;

break;

}

TransferValue (TRUE);

}

CGrid ::OnClickGrid()

{

TransferValue (FALSE);

}

void CGrid::OnEnterCell()

{

TransferValue (FALSE);

}

/*********************对CGrid的使用*********************/

/****************CDlgUserManager.cpp********************/

// DlgUserManager.cpp : implementation file

#include "stdafx.h"

#include "DlgUserManager.h"

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CDlgUserManager dialog

CDlgUserManager::CDlgUserManager(CWnd* pParent /*=NULL*/)

: CDialog(CDlgUserManager::IDD, pParent)

{

file://{{AFX_DATA_INIT(CDlgUserManager)

file://}}AFX_DATA_INIT

}

void CDlgUserManager::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

CDialog::DoDataExchange(pDX);

file://{{AFX_DATA_MAP(CDlgUserManager)

DDX_Control(pDX, IDC_USER_MANAGER_GRID, m_grid);

file://}}AFX_DATA_MAP

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgUserManager, CDialog)

file://{{AFX_MSG_MAP(CDlgUserManager)

ON_WM_DESTROY()

ON_WM_CREATE()

file://}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CDlgUserManager message handlers

BOOL CDlgUserManager::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

CWnd * hwnd = GetDlgItem (IDC_USER_MANAGER_GRID);

hGrid = hwnd->GetSafeHwnd();

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

}

BEGIN_EVENTSINK_MAP(CDlgUserManager, CDialog)

file://{{AFX_EVENTSINK_MAP(CDlgUserManager)

ON_EVENT(CDlgUserManager, IDC_USER_MANAGER_GRID, -600 /* Click */, OnClickUserManagerGrid, VTS_NONE)

ON_EVENT(CDlgUserManager, IDC_USER_MANAGER_GRID, -601 /* DblClick */, OnDblClickUserManagerGrid, VTS_NONE)

ON_EVENT(CDlgUserManager, IDC_USER_MANAGER_GRID, -602 /* KeyDown */, OnKeyDownUserManagerGrid, VTS_PI2 VTS_I2)

ON_EVENT(CDlgUserManager, IDC_USER_MANAGER_GRID, 74 /* Compare */, OnCompareUserManagerGrid, VTS_I4 VTS_I4 VTS_PI2)

ON_EVENT(CDlgUserManager, IDC_USER_MANAGER_GRID, -603 /* KeyPress */, OnKeyPressUserManagerGrid, VTS_PI2)

ON_EVENT(CDlgUserManager, IDC_USER_MANAGER_GRID, -605 /* MouseDown */, OnMouseDownUserManagerGrid, VTS_I2 VTS_I2 VTS_I4 VTS_I4)

file://}}AFX_EVENTSINK_MAP

END_EVENTSINK_MAP()

void CDlgUserManager::OnClickUserManagerGrid()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

m_grid.OnClickGrid ();

}

void CDlgUserManager::OnDblClickUserManagerGrid()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

m_grid.OnClickGrid ();

}

void CDlgUserManager::OnKeyPressUserManagerGrid(short FAR* KeyAscii)

{

// TODO: Add your control notification handler code here

m_grid.OnKeyPressGrid ( KeyAscii);

}

BOOL CDlgUserManager::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)

{

// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

if (pMsg->message == WM_KEYDOWN && (pMsg->hwnd == hGrid ) ) {

switch (pMsg->wParam ) {

case VK_UP :

m_grid.GoUp ();

return TRUE;

case VK_DOWN:

m_grid.GoDown();

return TRUE;

case VK_LEFT :

m_grid.GoLeft();

return TRUE;

case VK_RIGHT:

m_grid.GoRight();

return TRUE;

}

}

return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);

}

void CDlgUserManager::OnOK()

{

try{

file://delete all records of users

_variant_t vRecsAffected(0L);

_bstr_t bstrDelete("Delete from 3pw");

(((CSltg2001App *)AfxGetApp())->m_SltgDbConn)->Execute(bstrDelete,&vRecsAffected,adOptionUnspecified);

_bstr_t bstrInsert;

CString strUser,strPasswd;

for(int i=1;i<m_grid.GetRows();i++){

strUser=m_grid.GetTextMatrix(i,1);

if(strUser=="") continue;

strPasswd=m_grid.GetTextMatrix(i,2);

if(strPasswd.IsEmpty())

strPasswd="";

bstrInsert= ("insert into 3PW (用户名,密码) values ('" + _bstr_t((LPCTSTR)(strUser)) + _bstr_t("'")+_bstr_t(_T(","))+_bstr_t("'") + _bstr_t((LPCTSTR)(strPasswd)) + _bstr_t("'")+_bstr_t(")") );

(((CSltg2001App *)AfxGetApp())->m_SltgDbConn)->Execute(bstrInsert,&vRecsAffected,adOptionUnspecified);

}

}

catch(_com_error e){

CString sError=e.ErrorMessage();

AfxMessageBox(sError);

}

catch(...){

AfxMessageBox("不能处理的错误");

}

CDialog::OnOK();

}

主要是增加了几个消息处理函数。

OnClickUserManagerGrid

OnDblClickUserManagerGrid

OnKeyDownUserManagerGrid

OnKeyPressUserManagerGrid

PreTranslateMessage

其中主要是PreTranslateMessage

最后的OnOK()函数是具体连接数据库,并把网格中的数据存到数据库中。

希望上面的内容能对大家有益。

。。。。。。。待续。。。。。。。。。。。。。。

 
 
 
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