对于无标题栏的对话框,用鼠标移动它的简单方法为:对消息WM_NCHITTEST进行处理,然后做鼠标位置的判断,如果鼠标位置在要移动窗口的客户区,则返回为鼠标在标题栏的信号,也就是欺骗windows,让它误认为你在点击标题栏,于是,你就可以正常拖动窗口了。
具体的函数例子如下:
UINT CTimeWakeDlg::OnNcHitTest(CPoint point)
{
UINT hit=CDialog::OnNcHitTest(point);
return ((hit==HTCLIENT)? HTCAPTION:hit);
}
然而,当我们运行时,我们发现,这种移动方法,电击客户区的任何地方都可以移动整个窗口,可是,在大多数的应用中,我们希望仅仅有部分区域起移动功能的作用。
这样,想到了对参数point的处理,但是,要知道,这里的point不是在当前活动窗口内的坐标,而是整个windows桌面的坐标。要判断鼠标点击到客户区的哪一部分,必须把point对应到当前窗口中。
于是,应用函数GetWindowPlacement得到当前窗口在屏幕上的位置,这样,才能和point进行位置的比较。这个函数的参数类型为WINDOWPLACEMENT结构。原型为
typedef struct tagWINDOWPLACEMENT { /* wndpl */
UINT length;
UINT flags;
UINT showCmd;
POINT ptMinPosition;
POINT ptMaxPosition;
RECT rcNormalPosition;
} WINDOWPLACEMENT;
其中,第六个变量rcNormalPosition为窗口正常显示时的位置。这样,就取得了窗口在桌面上的坐标了。通过和point的坐标比较,就会得到正确结果,我们把上面的那个函数修改如下,就会得到只有窗口左上角才能起到拖动作用的函数。
UINT CTimeWakeDlg::OnNcHitTest(CPoint point)
{
UINT hit=CDialog::OnNcHitTest(point);
if(hit==HTCLIENT)
{
WINDOWPLACEMENT winplace;
GetWindowPlacement(&winplace);
int xp=winplace.rcNormalPosition.left;
int yp=winplace.rcNormalPosition.top;
if((point.x>xp)&&(point.x<xp+10)&&(point.y>yp)&&(point.y<yp+10))
return HTCAPTION;
else
return hit;
}
else
return hit;
}
好了,再在左上角画个图之类的,就更明显漂亮喽 J