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2.6内核模块的编写框架和编译方法

王朝other·作者佚名  2006-04-20
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作者:不详

来源:http://www.linuxfans.org/nuke/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=114089

摘要: 2.6内核有很多地方与2.4内核不同,这里就介绍了2.6内核中内核模块的编写框架和编译方法.

前一阵子在ml上升级了内核2.6.11.7,感觉速度还可以,这次和大家分享下关于

内核模块的编写过程。如果你想深入系统内部,自己写点东西看看内核是很有

意思的。

2.6内核的模块无论是编写框架还是编译方法都和2.4版有了很大不同,网络上有很多

关于这个问题的文章,但是大多没有对一些细节问题说清楚,导致了编译hello world

级的模块都会出问题,这对于刚刚开始学习内核模块编程的朋友来说是非常不好的,

下面我就来说一下整个框架的编写和编译方法,目的就是能够作出一个可以看到结果

模块。

说明

在你进行任何具体的编程前,你应该看看你自己源代码目录树中 Documentation / kbuild

中的几篇文章,对你编程大有益处的。当然如果你不愿意看,就凑合看我说的吧。:D

使用模块进行编程最大的好处就是可以和内核有个亲密接触,对于所有的内核变量和CPU

特权指令都可以在模块中使用,这里的例子是根据<<Linux Device Driver 3nd Edition>>

中的helloworld改写的,功能包括current符号和%cr3寄存器的读取,这些在Ring3下都是

不可能的。

程序框架

代码:

#include <linux/init.h>

#include <linux/sched.h> /*为了引用current而加入的头文件*/

#include <linux/module.h>

MODULE_LICENSE("GPL"); /*这行用于告诉内核该模块拥有free license,在2.6中这是必须的*/

/*执行真正的初始化工作*/

static int hello_init(void) {

unsigned int cr3;

__asm__ ("movl %%cr3, %0":"=a"(cr3));

printk(KERN_ALERT "Hello, world\n");

printk(KERN_ALERT "The process is \"%s\" (pid %i)\n", current->comm, current->pid);

printk(KERN_ALERT "The cr3 register is \"0x%08X\"\n", cr3);

return 0;

}

/*执行真正的析构工作*/

static void hello_exit(void) {

printk(KERN_ALERT "Goodbye, cruel world\n");

}

/*该函数注册模块的构造函数*/

module_init(hello_init);

/*该函数注册模块的析构函数*/

module_exit(hello_exit);

编译模块

值得说明的是,编译模块的make file的文件名必须是Makefile,而不能是makefile

Makefile的代码

代码:

ifneq ($(KERNELRELEASE),)

obj-m := helloworld.o

else

KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build

PWD := $(shell pwd)

default:

$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules

endif

关于GNU make工具扩展的说明

在上面的Makefile中使用了

obj-m := 这个赋值语句的含义说明要使用目标文件helloworld.o建立一个模块,最后生成

的模块的名字就是helloworld.ko,如果你有一个名为module.ko的模块依赖于两个文件

file1.o和file2.o,那么我们可以使用module-obj扩展,如下所示

obj-m := module.o

module-objs := file1.o file2.o

编译模块

只要在helloword.c所在目录执行make就好了,在编译完成后,用root身份输入/sbin/init 3

进入text mode

测试

输入 insmod ./helloworld.ko 应该能看到三行信息

输入 rmmod ./helloworld.ko 看到goodbye...

至于2.6和2.4内核模块的区别,网上的文章很多,就不在多说了。另外,关于模块,还有一些

平台相关和版本依赖的问题。小弟我目前正在学习字符设备的驱动程序,等有所心得的时候,

一起和大家分享。

 
 
 
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